GameBusiness.jp

トップニュース

HOT TOPICS

ゲーム企業の決算を読む

最新ニュース

Read more
海賊オープンワールドサバクラ『ウィンドローズ』200万本突破!発売から1か月で達成―次回パッチリリース後に大型アプデ本格的に開発へ 画像
市場

海賊オープンワールドサバクラ『ウィンドローズ』200万本突破!発売から1か月で達成―次回パッチリリース後に大型アプデ本格的に開発へ

アップデートの規模については現在議論を進めている段階。

文化庁「令和8年度 日本文化発信・普及事業」募集開始。映画・アニメ・ゲームなどのメディア芸術分野も対象 画像
文化

文化庁「令和8年度 日本文化発信・普及事業」募集開始。映画・アニメ・ゲームなどのメディア芸術分野も対象

文化庁は令和8年度「日本文化発信・普及事業」の募集を開始した。日本国内で実績のある文化人や芸術家が海外で日本文化を発信する際、渡航費や活動費を支援する。映画、アニメ、ゲームなども対象で、派遣期間は20~80日、活動費は最大150万円。応募締切は2026年6月5日。

『サブノーティカ2』リークの犯人が自白。開発者がDiscordで海賊版プレイヤーに苦言「そんなことをするなんてがっかりだ」 画像
その他

『サブノーティカ2』リークの犯人が自白。開発者がDiscordで海賊版プレイヤーに苦言「そんなことをするなんてがっかりだ」

販売数は早くも100万本突破しています。

『サブノーティカ2』販売数100万本突破!早期アクセス開始後いきなりSteam同接44万超え 画像
市場

『サブノーティカ2』販売数100万本突破!早期アクセス開始後いきなりSteam同接44万超え

好発進!

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

AI生成動画コンテスト告知で物議の『Party Animals』、コミュニティに意見募る。「本当に大切にしているのは、アイディア、表現、最終的な作品です」 画像
文化

AI生成動画コンテスト告知で物議の『Party Animals』、コミュニティに意見募る。「本当に大切にしているのは、アイディア、表現、最終的な作品です」

Steamではレビュー爆撃も―コンテストの行方がコミュニティにゆだねられる

「手抜きのクソゲーを作ることを推奨するつもりはない」―『Garry's Mod』精神的後継作『s&box』がAIサムネイルにペナルティ、レビューシステムもアップデート 画像
ゲーム開発

「手抜きのクソゲーを作ることを推奨するつもりはない」―『Garry's Mod』精神的後継作『s&box』がAIサムネイルにペナルティ、レビューシステムもアップデート

「AIを使いたい気持ちはわかるが、全てが同じような見栄えになってしまう」と指摘しています。

ホロライブ運営・カバー、決算発表でタレントへの負担軽減や復帰を含めたキャリア支援・誹謗中傷対策などの事業課題に言及 画像
企業動向

ホロライブ運営・カバー、決算発表でタレントへの負担軽減や復帰を含めたキャリア支援・誹謗中傷対策などの事業課題に言及

タレントの創作環境整備やタレントマネジメント強化を推進すると発表。

カバー、メタバース開発で培った技術・知見を既存事業に集約ー自宅簡易設備でも多様な表現を可能に 画像
企業動向

カバー、メタバース開発で培った技術・知見を既存事業に集約ー自宅簡易設備でも多様な表現を可能に

カバーはメタバース開発で培った技術を既存事業に統合し、タレント支援と表現技術の高度化にシフト予定。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

日本一ソフトウェア、2026年3月期は売上高31.9%減・営業赤字拡大——来期は黒字転換を見込む 画像
企業動向

日本一ソフトウェア、2026年3月期は売上高31.9%減・営業赤字拡大——来期は黒字転換を見込む

主力のエンターテインメント事業が前年比33%の減収となり2期連続の営業赤字となりましたが、来期は売上高32.6%増・営業利益約2.9億円の黒字転換を予想しています。

MIXI、2026年3月期は増収減益——「モンスト」減収の一方、スポーツ事業が第2の柱に 画像
企業動向

MIXI、2026年3月期は増収減益——「モンスト」減収の一方、スポーツ事業が第2の柱に

主力ゲーム「モンスターストライク」はMAU減少で2桁減収となりましたが、コスト効率化によりEBITDAの下げ幅は限定的でした。

スクエニ、旧作タイトル販売本数が3年連続増加の右肩上がり―HD新作ゲームは『ドラクエI&II』、リメイク『ドラクエVII』『FFT』など安定し増収増益 画像
企業動向

スクエニ、旧作タイトル販売本数が3年連続増加の右肩上がり―HD新作ゲームは『ドラクエI&II』、リメイク『ドラクエVII』『FFT』など安定し増収増益

リメイク系のHDゲームが好調。旧作タイトルの売り上げも上回る。

小中学生にPC無償貸与「デジタル探求プログラム」参加者募集、5/26締切 画像
人材育成

小中学生にPC無償貸与「デジタル探求プログラム」参加者募集、5/26締切

2026年6月から開始する6期生15名を募集、参加費は無料。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
人材育成

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素PR

アトラスの第一プロダクションでデザイナーを務めるA・Aさんに、就職活動のエピソードや意識したポイントを語っていただきました。

ホロライブ運営・カバーが決算発表ー純利益は45.7%減少『ホロアース』終了やタレント卒業に伴うグッズ売上などが影響か 画像
企業動向

ホロライブ運営・カバーが決算発表ー純利益は45.7%減少『ホロアース』終了やタレント卒業に伴うグッズ売上などが影響か

カバーが2026年3月期の通期決算を発表しました。

サイバーエージェント、京都にクリエイター育成拠点「CANVAS KYOTO」を2026年6月開設 画像
企業動向

サイバーエージェント、京都にクリエイター育成拠点「CANVAS KYOTO」を2026年6月開設

アニメ・ゲーム分野の人材不足を背景に、有給の育成プログラムや産学連携を通じて次世代クリエイターの発掘・育成と中長期的な制作基盤の構築を目指します。

ハンドヘルドPC「ROG Xbox Ally」廉価モデルが4万円の値上げ。89,800円から129,800円へ価格改定 画像
企業動向

ハンドヘルドPC「ROG Xbox Ally」廉価モデルが4万円の値上げ。89,800円から129,800円へ価格改定

ベースモデルが4万円の値上げ。129,800円に価格改定。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

図書館でゲームを活用するメリットとは?自治体職員と「ゲーム司書」が語り合った可能性 【東京シリアスゲームサミット】 画像
その他

図書館でゲームを活用するメリットとは?自治体職員と「ゲーム司書」が語り合った可能性 【東京シリアスゲームサミット】

図書館という公共機関でゲームするイベントを行うことには、さまざまな可能性があります。この取り組みを進めてきた人物が、その可能性についてを明かします。

Twitchの全ストリーマーが“収益化ツール”を順次、利用可能に―ビッツやサブスクなど。支払い受け取りにはアフィリエイト資格必須も6月初旬から要件緩和へ 画像
企業動向

Twitchの全ストリーマーが“収益化ツール”を順次、利用可能に―ビッツやサブスクなど。支払い受け取りにはアフィリエイト資格必須も6月初旬から要件緩和へ

アメリカでの先行導入に続き、5月13日より世界展開を開始しています。

AnthropicがClaudeサブスク刷新、エージェント利用を別枠化、使い方で実質値上げも―6月15日から 画像
企業動向

AnthropicがClaudeサブスク刷新、エージェント利用を別枠化、使い方で実質値上げも―6月15日から

AnthropicがAIサービス Claude のサブスクリプション内容を大きく変更しました。

従来はチャットや対話型のClaude Code利用と同じ枠から消費していたAgent SDKおよびclaude -pコマンドなど自動化利用が、改定後は毎月付与される別枠のクレジットから消費するようになりま…

TVerの運用型広告「TVer広告」、2025年度売上は前年比166%。CTV普及とセルフサーブ拡大が牽引 画像
マネタイズ

TVerの運用型広告「TVer広告」、2025年度売上は前年比166%。CTV普及とセルフサーブ拡大が牽引

TVerの運用型広告「TVer広告」の2025年度売上は前年比166%と大幅増加。CTV普及と若年層ユーザー増加、セルフサーブ機能の拡大、レポーティング強化が牽引。広告主数は前年比130%の2,780社に拡大。ブランドセーフティも企業の出稿判断を支える要因となった。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

最新ニュースをもっと見る

人気ニュースランキングや特集をお届け…メルマガ会員はこちら