世界最長の歴史を誇る最大の格闘ゲームイベントEVOと、ニューヨーク大学に新設された学部Tisch School of the Artsが、格ゲーコミュニティメンバーのみをターゲットとしたスカラシップ制度を始めます。その名も「EVO Scholarship」。本制度は毎年志願者のなかから、競技性の高いゲーム分野で革新性のゲームデザインへ注目した、あるいは格ゲーコミュニティにおいて最も活発に関与・貢献した人物を選出し授与するもの。適切な財源についても考慮されます。ニューヨーク大学Tisch Game Center議場のFrank Lantz氏によると、「本学 Game Centerはただ勉学だけでなく、ゲーミング界への参画と発展の促進にも尽力します。現代ゲームデザイン文化において最も画期的で革新的な側面の1つは、ハイレベルな競技的ゲームの存在感です。EVOはこうしたコミュニティを拡大したパイオニアであり、そんな彼らがここニューヨーク大学の生徒に学ぶ支援をする決断をしてくれたのは、じつに光栄なことだと考えています。格闘ゲームはチェスにおける戦略性の深さと物理的なスポーツの技術習熟が組み合わさっています。それらを理解するには、文化の一形態としてゲームの未来を認識することが何よりも大事です。そして、格闘ゲームコミュニティの民族的・経済的多様性を考慮すると、EVO Scholarship制度は、ゲームデザインの世界に求められる新たな視座をもたらしうる、今のところ過小評価された意見をゲーム産業に組み上げる道程を提供する機会となるでしょう。
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