Xbox 360ニュースまとめ(10 ページ目) | GameBusiness.jp

Xbox 360に関するニュースまとめ一覧(10 ページ目)

Xbox 360 最新ニュース(13ページ中10ページ目)

Read more
InsomniacがEAと独占契約、マルチプラットフォームの新作を投入 画像
その他

InsomniacがEAと独占契約、マルチプラットフォームの新作を投入

米国の開発スタジオInsomniac Gamesは、エレクトロニック・アーツのEA Partnersと独占契約を結び、PS3とXbox 360のマルチプラットフォームでオリジナルブランドの新作ゲームを制作すると発表しました。

【DEVELOPER'S TALK】『ドラッグ オン ドラグーン』のスタッフが再集結!PS3とXbox360で異なる主人公を描いた『ニーア レプリカント/ニーア ゲシュタルト』に迫る 画像
その他

【DEVELOPER'S TALK】『ドラッグ オン ドラグーン』のスタッフが再集結!PS3とXbox360で異なる主人公を描いた『ニーア レプリカント/ニーア ゲシュタルト』に迫る

スクウェア・エニックスから好評発売中のPS3『ニーア レプリカント』とXbox360『ニーア ゲシュタルト』は、「ニーア」という共通の世界観をベースに置きながら、異なる主人公の物語を描いた意欲作です。その開発は2003年にPS2で発売された『ドラッグ オン ドラグーン』

IgnitionがCryENGINE 3のライセンスを取得、新作アクションタイトルで採用 画像
その他

IgnitionがCryENGINE 3のライセンスを取得、新作アクションタイトルで採用

ロンドンを拠点にするIgnition Entertainmentは、Crytekの最新ゲームエンジンである「CryENGINE 3」のライセンスを取得し、同社の開発するPS3とXbox 360用の新作タイトルで採用すると発表しました。

MSとLG電子が提携、アジア地域で3DTVや3D対応のXbox 360ソフトを売り込み 画像
その他

MSとLG電子が提携、アジア地域で3DTVや3D対応のXbox 360ソフトを売り込み

LG電子とマイクロソフトは、韓国においてLGの新型3D LEDテレビ「LG INFINIA 55/47LX9500」と3D対応のXbox 360用ソフトを連動した戦略的パートナーシップを結んだと発表しました。

『スーパーストリートファイターIV』全世界の初回出荷が100万本を達成 画像
その他

『スーパーストリートファイターIV』全世界の初回出荷が100万本を達成

カプコンは、PS3/Xbox360ソフト『スーパーストリートファイターIV』を全世界で初回100万本出荷したことを発表しました。

サードパーティのメモリーユニットを排除するのは違法に?−MSの訴えが退けられる	 画像
その他

サードパーティのメモリーユニットを排除するのは違法に?−MSの訴えが退けられる

周辺機器メーカーのデイテルはXbox360用のメモリーユニットを販売していましたが、マイクロソフトはアップデートでこれを使用不可能としました。

ゲームにもエコの波!ユービーアイソフトがXbox 360とPS3の紙マニュアルを廃止 画像
その他

ゲームにもエコの波!ユービーアイソフトがXbox 360とPS3の紙マニュアルを廃止

近年はあちこちで“エコ”という言葉を耳にしますが、ゲームにもエコの波が押し寄せています。

USBストレージ対応のXbox 360本体アップデートが本日リリース 画像
その他

USBストレージ対応のXbox 360本体アップデートが本日リリース

本日、マイクロソフトはXbox 360のシステムアップデート(春の LIVE アップデート)をXbox LIVEにてリリースしました。

マイクロソフト、Xbox 360用コントローラーの類似品を巡ってDatelを訴訟 画像
その他

マイクロソフト、Xbox 360用コントローラーの類似品を巡ってDatelを訴訟

マイクロソフトは、Xbox 360用コントローラーの類似品を巡って、UKの周辺機器メーカーDatelに対し訴訟を起こしました。

PrimeSense、3Dセンサー技術をXbox360「Project Natal」に提供 画像
その他

PrimeSense、3Dセンサー技術をXbox360「Project Natal」に提供

マイクロソフトは米国現地時間2010年3月31日に、イスラエルの企業であるPrimeSense社が、Xbox360の「Project Natal(プロジェクト ナタル)」に使用される3Dセンサー技術を供給することを発表しました。

Xbox360版『バトルフィールド1943』がXbox LIVE アーケード史上最速で100万本突破 画像
その他

Xbox360版『バトルフィールド1943』がXbox LIVE アーケード史上最速で100万本突破

エレクトロニック・アーツは、『バトルフィールド1943』がXbox LIVE アーケード史上最速 で100万本を販売したと発表しました。

『北斗無双』発売から2日間でハーフミリオン達成 画像
その他

『北斗無双』発売から2日間でハーフミリオン達成

コーエーは、2010年3月25日に発売したPS3/Xbox360ソフト『北斗無双』が発売翌日に50万本を突破したことを発表しました。

『ファイナルファンタジーXIII』北米で100万本を突破・・・発売5日間で 画像
その他

『ファイナルファンタジーXIII』北米で100万本を突破・・・発売5日間で

スクウェア・エニックスの現地法人は、9日に北米で発売したプレイステーション3/Xbox 360向け『ファイナルファンタジーXIII』について、発売から5日間で100万本の販売を達成したと発表しました。

【GDC2010】実に6時間も及ぶカットシーンの制作ワークフロー・・・『ファイナルファンタジー13』 画像
その他

【GDC2010】実に6時間も及ぶカットシーンの制作ワークフロー・・・『ファイナルファンタジー13』

北米でも先日発売になり、全世界での出荷本数が500万本に到達したプレイステーシ北米でも先日発売になり、全世界での出荷本数が500万本に到達したプレイステーション3/Xbox 360『ファイナルファンタジー13』。常に最先端のゲーム作りをしようと取り組む開発チームの事例

【GDC2010】ロックバンド最新作は「グリーン・デイ」をフィーチャー 画像
その他

【GDC2010】ロックバンド最新作は「グリーン・デイ」をフィーチャー

MTV GamesとHarmonixはGDC日目、サンフランシスコ郊外のRockit Roomにてバンドイベント「Rock Band Bar Night Comes to San Francisco」を開催。シリーズ最新作となる『Green Day: Rock Band』を世界で2010年6月8日にWii、PS3、Xbox 360の3プラットフォームで発売すると

CryENGINE 3を採用した『Crysis 2』の家庭用機向けスクリーンショットが公開 画像
その他

CryENGINE 3を採用した『Crysis 2』の家庭用機向けスクリーンショットが公開

PC/PS3/Xbox 360のマルチプラットフォームで発売が予定されている『Crysis 2』。海外サイトではその家庭用機向けのスクリーンショットが数点 公開 されています。キャラクターのディテールや環境物等、隅々まで確認出来る程の解像度の高い画像となっています。

『イナズマイレブン』で紐解くゲームプロモーション新展開・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第6回 画像
その他

『イナズマイレブン』で紐解くゲームプロモーション新展開・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第6回

これまで、本稿では、ゲームそのものに焦点を当てつつ様々な変化を追ってきましたが、今回はゲームタイトルの広告展開についてです。広告と言えば、最近では、Xbox360の「XXX」シリーズが話題になっていますね。任天堂も「Touch Generation!」シリーズを皮切りに、広告

Michael Pachter「Project Natalの販売価格は50ドルになる」 画像
その他

Michael Pachter「Project Natalの販売価格は50ドルになる」

マイクロソフトが年内に発売する新型モーションデバイス「Project Natal」は、販売価格についても様々な噂が飛び交っていますが、Wedbush Morganの業界アナリストであるMichael Pachter氏は、50ドルで販売されると予想しています。

マイクロソフトがProject Natalには5年の寿命があるとコメント、ビッグタイトルの開発も 画像
その他

マイクロソフトがProject Natalには5年の寿命があるとコメント、ビッグタイトルの開発も

マイクロソフトのAaron Greenberg氏は CVGのインタビュー で、今年のホリデーシーズンに発売が予定されている「Project Natal」には5年の寿命があると話しました。Greenberg氏は、Natalの豊富な技術がこれまで一度も目にする事のなかった体験を可能とさせ、数年を掛けて

マイクロソフト、旧Xboxのオンラインサービスを2010年4月で打ち切りに 画像
その他

マイクロソフト、旧Xboxのオンラインサービスを2010年4月で打ち切りに

マイクロソフトtは、2010年4月15日より、Xbox LIVEにおける初代Xboxのオンラインサービス提供を打ち切ると発表しました。対象となるのは、旧Xbox本体やその対応タイトルに加え、Xbox 360で動作する互換性タイトルや、ダウンロード専用のXbox Originals(Xbox クラシック