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IPモバイルゲーム市場、「量から質」への転換が鮮明に——Sensor Towerが2026年版レポートを公開 画像
市場

IPモバイルゲーム市場、「量から質」への転換が鮮明に——Sensor Towerが2026年版レポートを公開

世界のIPモバイルゲームはダウンロード数が減少する一方で1件あたりの収益が拡大しており、米国が日本を抜き最大市場となりました。

ゲーム業界特化のビジネスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2026」が6月3日に開催——参加エントリー受付開始、登壇者第1弾を発表 画像
その他

ゲーム業界特化のビジネスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2026」が6月3日に開催——参加エントリー受付開始、登壇者第1弾を発表

今年で3回目を迎える本イベントは、展示エリアを拡大し企業間マッチングの機会をさらに強化する方針です。

「クリエイター支援基金 進捗報告会」6月5日開催——アニメ・XR・舞台芸術など採択4団体が成果を発表 画像
産業政策

「クリエイター支援基金 進捗報告会」6月5日開催——アニメ・XR・舞台芸術など採択4団体が成果を発表

文化庁予算で設置された基金の採択80プロジェクトのうち4団体が登壇し、令和6~7年度の活動成果をオンラインでも公開します。

JESUがeスポーツ選手・関係者向けにインテグリティ・アンチドーピング研修会を開催 画像
文化

JESUがeスポーツ選手・関係者向けにインテグリティ・アンチドーピング研修会を開催

プロ選手やチーム関係者が参加し、コンプライアンス・アンチドーピング・インタビュー対応の3部構成で実践的に学ぶ場が設けられました。

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
特集

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

10年ぶりのボーカロイド対応「初音ミク V6」が正式リリース!LAM氏による新デザインも可愛い 画像
企業動向

10年ぶりのボーカロイド対応「初音ミク V6」が正式リリース!LAM氏による新デザインも可愛い

「初音ミク V6」2026年4月14日よりリリース!

Brave group、VTuber・esports・XRを横断活用しZ世代・α世代向けマーケティング支援「Brave Marketing」を本格始動 画像
ゲーム開発

Brave group、VTuber・esports・XRを横断活用しZ世代・α世代向けマーケティング支援「Brave Marketing」を本格始動

グループ保有のIPやテクノロジーを統合し、企業が抱える若年層マーケティングの課題をワンストップで解決する新サービスブランドとして展開します。

新NISAで変わる家計事情!40・50代は生活費を削って投資【保険見直し本舗調査】 画像
マネタイズ

新NISAで変わる家計事情!40・50代は生活費を削って投資【保険見直し本舗調査】

約7割(72.4%)が資産形成を実施、NISAの認知・活用の拡大。

新社会人の投資早期化が加速!RENOSY「初任給と投資に関する新社会人の意識調査 2026」 画像
マネタイズ

新社会人の投資早期化が加速!RENOSY「初任給と投資に関する新社会人の意識調査 2026」

社会人1年目の6人に1人が初任給30万円以上、約9割が給与重視で企業選択。

「手数料が安くなる」だけじゃない──スマホ新法時代、Stripeが提案するゲーム課金の
特集

「手数料が安くなる」だけじゃない──スマホ新法時代、Stripeが提案するゲーム課金の"次の一手"

『サブノーティカ2』Steamストアの表記からKRAFTON消失―Unknown Worldsによるセルフパブリッシングか 画像
市場

『サブノーティカ2』Steamストアの表記からKRAFTON消失―Unknown Worldsによるセルフパブリッシングか

Unknown Worldsによるセルフパブリッシングとなったのでしょうか。

フロム・ソフトウェアの名作『Bloodborne』アニメ映画化との海外報道!ソニー制作によるR指定作品に 画像
その他

フロム・ソフトウェアの名作『Bloodborne』アニメ映画化との海外報道!ソニー制作によるR指定作品に

「CinemaCon 2026」にて、『Bloodborne』のアニメ映画化が発表!

DLEはなぜ今、AIスタジオを立ち上げたのか。新代表FROGMANに聞く映像産業の次の競争軸 画像
企業動向

DLEはなぜ今、AIスタジオを立ち上げたのか。新代表FROGMANに聞く映像産業の次の競争軸

『秘密結社 鷹の爪』などで知られるクリエイターのFROGMAN(小野亮)氏が昨年代表取締役社長に就任し、新たな変革期を迎えた株式会社ディー・エル・イー。経営とクリエイティブの双方の視点を持つ同氏に、現在の映像ビジネスにおける勝算とテクノロジーとの向き合い方、そ…

ロックスターのデータが流出してしまう…サイバー犯罪集団が身代金未払い受け実行―「ニュースの見出しになった気分は?」と挑発 画像
その他

ロックスターのデータが流出してしまう…サイバー犯罪集団が身代金未払い受け実行―「ニュースの見出しになった気分は?」と挑発

犯人グループが挑発的なメッセージとともにデータを公開しました。

「ハイパーカジュアルは死んだ」のか?『Jigsolitaire』開発者がAxon by AppLovinと共に挑んだ全米DLランク1位の舞台裏と苦悩 画像
特集

「ハイパーカジュアルは死んだ」のか?『Jigsolitaire』開発者がAxon by AppLovinと共に挑んだ全米DLランク1位の舞台裏と苦悩

『ポケモン』『パルワールド』っぽい新作『ピックモン』、タイトルを『ピックモス』に変更。ブランド識別性の向上&世界観の追求のため 画像
市場

『ポケモン』『パルワールド』っぽい新作『ピックモン』、タイトルを『ピックモス』に変更。ブランド識別性の向上&世界観の追求のため

独自性に溢れる世界を創り出すことに全力を注いでいたと説明。

オンラインゲームの完全サ終に異唱える「Stop Killing Games」運動、カリフォルニア州の提出法案を全面支持―サーバー終了時のオフライン対応か全額返金を義務化 画像
産業政策

オンラインゲームの完全サ終に異唱える「Stop Killing Games」運動、カリフォルニア州の提出法案を全面支持―サーバー終了時のオフライン対応か全額返金を義務化

4月16日に委員会での審議が予定されています。

ゲーム制作再始動のYouTuber・なるにぃ氏、勉強しながら自作モックアップを開発中。今後プロの手によりブラッシュアップを予定 画像
ゲーム開発

ゲーム制作再始動のYouTuber・なるにぃ氏、勉強しながら自作モックアップを開発中。今後プロの手によりブラッシュアップを予定

上級騎士なるにぃ氏、自身でゲームのモックアップを作れるスキルを身に着けつつある模様。

『Starfield』PS5版、プレイ不可能なほどクラッシュする人も…?海外掲示板ユーザーやメディアがクラッシュについて次々に報告 画像
ゲーム開発

『Starfield』PS5版、プレイ不可能なほどクラッシュする人も…?海外掲示板ユーザーやメディアがクラッシュについて次々に報告

PS5版『Starfield』にて相次ぐクラッシュ報告。

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
特集

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

Suno v5以上の品質、商用利用できる日本語対応ローカル音楽生成AI「ACE-Step 1.5 XL」が無料公開(生成AIクローズアップ) 画像
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Suno v5以上の品質、商用利用できる日本語対応ローカル音楽生成AI「ACE-Step 1.5 XL」が無料公開(生成AIクローズアップ)

1週間の気になる生成AI技術・研究をいくつかピックアップして解説する連載「生成AIウィークリー」から、特に興味深いAI技術や研究にスポットライトを当てる生成AIクローズアップ。

『GTA6』開発のロックスターがハッキング被害、海外メディアに事実と認める―「支払いか流出か」と脅迫、期限は4月14日まで 画像
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『GTA6』開発のロックスターがハッキング被害、海外メディアに事実と認める―「支払いか流出か」と脅迫、期限は4月14日まで

4月14日までにロックスターはどう対応するのでしょうか……。

AIならサッカーくじを当てられる?英プレミアリーグで主要AIモデルに賭けさせた研究結果が発表 画像
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AIならサッカーくじを当てられる?英プレミアリーグで主要AIモデルに賭けさせた研究結果が発表

AIスタートアップ企業のGeneral Reasoningは、主要なAIモデルの現実世界に対する分析能力を調べるため、英国プレミアリーグの2023-24シーズンを仮想的に再現し、試合結果予想を競わせる「KellyBench」と称するシミュレーションを行いました。

『Concord』『Highguard』について「あの状況でどうすれば良かったか」と考える―『PUBG』責任者が「毎回成功するのは本当に難しい」との考え明かす 画像
ゲーム開発

『Concord』『Highguard』について「あの状況でどうすれば良かったか」と考える―『PUBG』責任者が「毎回成功するのは本当に難しい」との考え明かす

『PUBG: BLINDSPOT』から得たものについても語られています。

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