攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】
国内で成果が見えた「攻略サイト×アプリ外課金」を、Xsollaと組んで海外へ。慎重な日本企業の背中を押すのは何か、AI時代に攻略メディアが目指す「唯一性」とは
時が経てもなお力強く、未来を見据える目が印象的でした。
パルコのPARCO GAMESは、開発中の最新作『OD - KNOCK』世界初公式グッズなどを販売するポップアップストアを10月17日より名古屋PARCOで開催します。
GoogleとUnityは、テキスト入力だけでゲームを制作できる試験運用版プラットフォーム「Playground」を米国で公開し、年内には本格的な3D表現に対応する拡張環境「Unity Spark」を投入します。
ゲームカルチャーイベント「WePlay Expo」の日本版『WePlay Expo JAPAN 2027』が、2027年4月に幕張メッセで開催されます。
Gardens InteractiveはシリーズBラウンドで3,500万ドル以上を調達し、デビュー作となる未発表のソーシャルロールプレイング「strandbox」ゲームのローンチと運用に充当します。
VITUREは、フラッグシップモデル「Beast」が初セールとなる「秋の大感謝祭セール」を10月13日より開催します。
Googleが画像・動画・音声の生成AI使用を検証するオンラインツール「SynthID Detector」を一般ユーザーに開放しました。
問題の映像は削除済み。Jagexは緊急調査とレビュー体制の見直しを進めています。
当該ポストのコメント欄では、9月に報告が相次いだ“痛車”を巡る処分に触れるユーザーも。
無料利用は59.3%、有料利用は40.7%で、年代が上がるほど課金率が上昇。
オープンソースのオフィスソフト「LibreOffice」を開発・管理する非営利団体「The Document Foundation」は、AIをデフォルト機能として搭載しないことを改めて明確にしました。
「選ばれしものの戦い」は物語の王道ではあるけれども、多すぎると飽きる?
ゲーム開発に限らない、作業現場の効率化等のマネジメントで役に立つ講演となりました。
日本ファルコムは10月7日、2026年9月期通期業績予想の上方修正を発表し、売上高・各利益ともに過去最高を更新する見通しを示しました。
米VRChatは、実態と異なるAI生成サムネイルを禁止するなど、クリエイターガイドラインを即座に更新する方針を発表しました。
国内で成果が見えた「攻略サイト×アプリ外課金」を、Xsollaと組んで海外へ。慎重な日本企業の背中を押すのは何か、AI時代に攻略メディアが目指す「唯一性」とは
一般社団法人デジタルメディア協会は、日本発コンテンツの輸出実態と課題を掘り下げる「AMDシンポジウム 2026」を2026年11月10日に開催します。
すべての始まりは、1997年、チューリッヒ
単なる計算能力の向上に留まらない、革新が必要だとしています。
XBOXは9月、Ninja Theoryを巡る「2件の合意が不成立」になったとして、スタジオ閉鎖案について従業員との協議を開始していました。

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