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『サブノーティカ2』早期アクセス開始からわずか5日で販売本数400万本を突破!ピーク同時接続者数は46万7,000人超 画像
市場

『サブノーティカ2』早期アクセス開始からわずか5日で販売本数400万本を突破!ピーク同時接続者数は46万7,000人超

リリース時点で100万本を突破し、さらにリリースからわずか12時間以内に200万本を達成しています。

AI×ボカロP・AI×映画監督…東大・慶應で中高生向け制作体験、定員次第締切 画像
人材育成

AI×ボカロP・AI×映画監督…東大・慶應で中高生向け制作体験、定員次第締切

ライフイズテックは2026年7月18日より、これまで提供してきた中高生向け「プログラミングキャンプ」を「AIキャンプ」として全面リニューアルし、東大など全国の大学を会場に順次開催する。募集締切りは、7月13日(一部日程・会場により異なる)。

『バニガ2』“泣く泣くボツの紳士的ミニゲーム”やModへの見解……“お紳士向け”最大手、qureate・臼田裕次郎に聞く「セクシーゲーム」の最新事情【インタビュー】 画像
ゲーム開発

『バニガ2』“泣く泣くボツの紳士的ミニゲーム”やModへの見解……“お紳士向け”最大手、qureate・臼田裕次郎に聞く「セクシーゲーム」の最新事情【インタビュー】

ゲーム市場においても、表現が難しくなってきた昨今、qureateはセクシーなゲームを意欲的に作り続けています。“お紳士向け”最新作である『バニーガーデン2』の開発秘話から、セクシーゲームに取り組む姿勢まで、同社の代表を務める臼田裕次郎氏にお話を伺いました。

セガサミー、57億円の純損失で着地――のれん減損が直撃、フルゲーム集中で業績回復へ【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

セガサミー、57億円の純損失で着地――のれん減損が直撃、フルゲーム集中で業績回復へ【ゲーム企業の決算を読む】

セガサミーホールディングスは2026年3月期(2025年4月1日~2026年3月31日)に57億円を超える純損失を計上しました。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

いま、ゲームは外交手段のひとつでもある。外交ツールとしての社会的価値を持つゲームの可能性【東京シリアスゲームサミット】 画像
ゲーム開発

いま、ゲームは外交手段のひとつでもある。外交ツールとしての社会的価値を持つゲームの可能性【東京シリアスゲームサミット】

すでにゲームはエンターテインメントとしての消耗品に留まらず、社会的な価値も問われる媒体になりました。そこで外交手段としてのゲームの可能性について言及しています。

AIゲーム生成のDreamCore、Googleの最新モデル「Gemini 3.5 Flash」を統合——対話だけでゲームを作る体験をさらに高速化 画像
ゲーム開発

AIゲーム生成のDreamCore、Googleの最新モデル「Gemini 3.5 Flash」を統合——対話だけでゲームを作る体験をさらに高速化

NEIGHBOR運営のAIゲームプラットフォームが、独自開発のゲーム制作AIエージェントにGoogleの最新基盤モデルを組み込み、生成速度や複雑なゲームロジックへの対応力を強化します。

「eスポーツワールドカップ2026」開催地がサウジアラビア・リヤドからフランス・パリに変更―「現在の地域情勢を踏まえて」 画像
文化

「eスポーツワールドカップ2026」開催地がサウジアラビア・リヤドからフランス・パリに変更―「現在の地域情勢を踏まえて」

世界最大規模のeスポーツイベント「EWC」2026年大会の開催地がフランス・パリに決定。サウジアラビア・リヤド以外での開催は初となります。

「僕のヒーローアカデミア」黒霧役など声優の藤原貴弘さんが43歳で逝去―25年に「キングダム」降板も 画像
文化

「僕のヒーローアカデミア」黒霧役など声優の藤原貴弘さんが43歳で逝去―25年に「キングダム」降板も

『僕のヒーローアカデミア』の黒霧役などを務めたことで知られる声優の藤原貴弘さんが、2026年5月14日に逝去したことがわかった。43歳だった。5月21日、所属する賢プロダクションが報告した。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

『ポケカ』商品販売・イベントでマイナンバーカードによる本人確認システム導入を検討―ポケセン等で8月頃開始を視野 画像
企業動向

『ポケカ』商品販売・イベントでマイナンバーカードによる本人確認システム導入を検討―ポケセン等で8月頃開始を視野

『ポケモンカードゲーム』の商品販売・イベントにおいて、マイナンバーカードを使用した本人確認システムの導入を検討中だと発表!

ソニーのゲーム事業増収増益も買収したバンジーの減損が重荷【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

ソニーのゲーム事業増収増益も買収したバンジーの減損が重荷【ゲーム企業の決算を読む】

ソニーのゲーム&ネットワークサービス(ゲーム事業)は2026年3月期(2025年4月1日~2026年3月31日)が増収増益でした。

造形・フィギュアの祭典「ワンダーフェスティバル2026[夏]」が7月26日に開催決定!テーマは「探検」―ディーラーリスト&入場券情報が公開 画像
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造形・フィギュアの祭典「ワンダーフェスティバル2026[夏]」が7月26日に開催決定!テーマは「探検」―ディーラーリスト&入場券情報が公開

2,000組超のディーラーが幕張メッセに集結。優先入場券の抽選受付は5月22日スタート!

ユービーアイ『ファークライ』『ゴーストリコン』『アサクリ』で次年度以降は巻き返し見込み―戦略的リセットにともなう減収など言及の決算発表 画像
企業動向

ユービーアイ『ファークライ』『ゴーストリコン』『アサクリ』で次年度以降は巻き返し見込み―戦略的リセットにともなう減収など言及の決算発表

2025~2026年度は大幅な赤字も、強力なタイトルラインナップで巻き返しを図る。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

Stability AI、最大6分の音楽が生成できる「Stable Audio 3.0」発表。商用利用も可能 画像
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Stability AI、最大6分の音楽が生成できる「Stable Audio 3.0」発表。商用利用も可能

Stability AIは、音楽・音声生成AIモデルの新シリーズ「Stable Audio 3.0」を発表しました

早期アクセス開始から4か月でサービス終了へ。対戦ACT『Spellcasters Chronicles』開発中止&6月19日サービス終了発表―『Detroit: Become Human』開発元による新作 画像
ゲーム開発

早期アクセス開始から4か月でサービス終了へ。対戦ACT『Spellcasters Chronicles』開発中止&6月19日サービス終了発表―『Detroit: Become Human』開発元による新作

全額返金も実施予定。手続き方法等は今後告知を行うとのことです。

アクションRPG続編『Lords of the Fallen II』Epic GamesでのPC版独占契約解除を発表。Steam版が2026年リリースの可能性も? 画像
ゲーム開発

アクションRPG続編『Lords of the Fallen II』Epic GamesでのPC版独占契約解除を発表。Steam版が2026年リリースの可能性も?

PC版の独占契約は2024年6月15日に発表されていました。

『フォートナイト』オーストラリア除く世界中のApp Storeで配信再開―Epic GamesはAppleの手数料や規制対応に改めて異議 画像
企業動向

『フォートナイト』オーストラリア除く世界中のApp Storeで配信再開―Epic GamesはAppleの手数料や規制対応に改めて異議

Epic Gamesは各国の規制当局による法執行の必要性についても言及。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

中国インディーゲーム市場調査 ―急成長を支える産業エコシステムの実態【LIVEOPSISレポート】 画像
市場

中国インディーゲーム市場調査 ―急成長を支える産業エコシステムの実態【LIVEOPSISレポート】

本記事では、中国のインディーゲーム市場がどのように発展してきたかの過程や、構造的な特徴を整理し、そのうち近年の代表的なタイトル事例を紹介していきます。

深夜の東京、チルな世界観がブロマイドに―『コーヒートーク トーキョー』がゲムマイドで登場!コーラス・ワールドワイドへのインタビューも掲載 画像
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深夜の東京、チルな世界観がブロマイドに―『コーヒートーク トーキョー』がゲムマイドで登場!コーラス・ワールドワイドへのインタビューも掲載PR

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ゲーム制作・配布にも使われるGitHub、約3,800件の内部データが流出か―ソフトウェア開発プラットフォームが不正アクセス被害に遭う 画像
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ゲーム制作・配布にも使われるGitHub、約3,800件の内部データが流出か―ソフトウェア開発プラットフォームが不正アクセス被害に遭う

現代ソフトウェアプロジェクト管理には欠かせないGitHubが不正アクセス被害に。

賞金総額なんと10億円!? スクエニがゲームコンテストを開催―受賞作品のパブリッシングを全面的に支援 画像
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賞金総額なんと10億円!? スクエニがゲームコンテストを開催―受賞作品のパブリッシングを全面的に支援

スクウェア・エニックスが賞金総額10億円のゲーム開発コンテストを発表!

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

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