
なぜAAAゲームスタジオはIncredibuildを手放せないのか?-生成AI時代の“待たない”開発を新CEOに訊く
Incredibuildは分散処理技術でゲーム開発の待ち時間を短縮し、AI時代の高速な開発環境を実現しつつあります。TGS2025出展を控えたタイミングで、CEOが描くゲーム開発環境の未来を伺いました。
『艦これアーケード』は原料品供給終了によりカード製造困難となり、「払い出し無しモード」を導入予定だと発表しました。
『Megabonk Smash』も再び名前を変えるのでしょうか。
『フォートナイト』の自作の「島」に報酬が支払われることを悪用しようとした2人に法的措置が取られました。
セガサミーがポーカーの新業界団体「日本ポーカー振興協議会」を設立したことを発表しました。
アップルが、10月17~19日にテキサス州オースティンで開催されるF1アメリカグランプリにおいて、F1世界選手権の配信契約締結を発表する見込みと報じられています。
価格に左右されない熱心なゲーマー層が非F2Pゲーム市場を支えていると述べています。
「更新してシャットダウン」したはずが…多くのユーザーを悩ませた問題がテスト版でついに修正。正式提供は未定。
複数のゲームサービスが短時間で同時にダウンしました。
2024年11月にゲームスタジオの立ち上げを宣言していました。
ゲームビジネスが直面する収益最大化とグローバル化というテーマに対し、具体的な解決策が提示されました。
3つのインディーゲームを抱えるPARCO GAMESにインタビュー。
SNS投稿やWebページ、スクリーンショットを1タップで保存し、一元管理できるブックマークアプリです。
OpenAIが、AMDと数百億ドル規模のGPU供給契約を締結したと発表しました。
Netflixは次世代クリエイター育成の「クリエイターズ道場」を大阪万博の米国パビリオンで開催。マイケル・レーマン監督がストリーミング時代の監督とショーランナーの役割を解説した。
生成AIの回答だけでは完結せず、57.0%が検索エンジンで再確認するなど補完的行動が一般化している。
Windows 11の最新プレビュー版更新プログラムはゲームの動作とネット速度に悪影響を及ぼす不具合が存在している模様です。
グローバル展開、eスポーツの隆盛、そして新興市場への参入。ゲーム業界の成長戦略が多角化するにつれ、従来の欧米・アジア中心の市場観では捉えきれない新たな地域が注目を集めています。
PC版のインストール容量がコンソール版の約3倍の『HELLDIVERS 2』。その理由が語られました。
エイシスは、二次元コンテンツのダウンロード販売サービス「DLsite」について、新たな決済手段として「みんなの銀行決済」の提供を開始すると発表しました。
10月9日までオープンベータが開催されています。
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