『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』のプロモーション・マネタイズスキームを徹底分析 ―シリーズ初スキルビルド×アクションRPG【LIVEOPSIS 調査レポート】
著名なゲームIP『ドラゴンクエスト』を活用したマーケティングと、パス課金を軸とする収益構造を読み解きます。
映像業界や防衛用途でも真価を発揮するゲームエンジンが、次世代モデル「Unreal Engine 5.8」と「Unreal Engine 6」を発表しました。
NASEF JAPANは、高校生を対象としたeスポーツ大会「第4回NASEF JAPAN全日本高校eスポーツ選手権」の開催を決定し、2026年7月1日よりエントリー受付を開始した。エントリー締切は2026年9月10日午後6時。オンライン予選を経て、決勝は2026年12月に開催される予定だ。
小島秀夫監督が、イタリア・ローマの映画イベント「Il Cinema in Piazza」に参加。SIEより発表されたPS向け新作ディスク生産終了にコメントしています。
福井県在住または県内の小学校に通う小学生を対象とした「第6回福井県小学生プログラミングコンテスト2026」では2026年9月30日まで作品を募集している。推奨ツールは「Scratch」で、テーマは自由。応募は専用フォームから受け付ける。
コラボマップにも期待大!
世界最大規模のRTAイベント、今年も開幕。
4GamerとGame*Sparkの合同による就活イベント「キャリアクエスト」の第4回が東京都立産業貿易センター浜松町館で開催された。このイベントに合わせ、自身の就活時のエピソードを若手クリエイターに聞いてみたので、その模様をお届けする。今回は,Aimingで「銀河英雄伝説 D…
初期の大きな問題を乗り越え、継続的な改善努力によって信頼を取り戻したゲーム作品の成功事例です。
6年もの開発期間を経てついにリリースされた『Mina the Hollower』。開発メンバーに現在の心境や今後の展望などを聞いてみました。
収録作の選定から色味・音源の再現、情報カードや連射機能まで、13作品を現代に蘇らせる試行錯誤とこだわりを聞きました
「年間1億本販売」を目指すカプコン、その目標に向け体制の拡充を表明。
スクウェア・エニックスが、サービス終了したスマホゲームのコンソール移植や続編開発の可能性に対して株主総会で言及
スクウェア・エニックスが『ドラゴンクエストXII 夢の彼方へ』の開発状況などに関する質問に返答しました。
千葉県市原市は、東京大学大学院との連携のもと、2026年8月に市内在住または在学の小中学生を対象とした「AI教室・プログラミング教室2026」を開催する。会場は東京大学本郷キャンパスで、講座は全3種類。終了後にはキャンパスツアーも予定されている。
VIPOは釜山国際映画祭の併設見本市「Busan Story Market 2026」への参加企業4社を募集。日本の出版物や電子書籍を映像化の原作として海外市場へ展開する機会。英語対応と海外PR意欲が条件で、募集締切は2026年7月15日。登録費はVIPOが負担。
1990年代に32bitCPUを搭載する先進的なマルチメディア端末の共通規格として誕生した『3DO』を、2020年代に復活させるという壮大なプロジェクトが、先週、LinkedInで発表されました。
そして今週、そのプロジェクトはあっけなく終了しました。
「協力」で表現するサンリオのゲーム展開。3年で10本、将来的にはゲーム発IPも視野に
4GamerとGame*Sparkの合同による就活イベント「キャリアクエスト」の第4回が東京都立産業貿易センター浜松町館で開催された。このイベントに合わせ、自身の就活時のエピソードを若手クリエイターに聞いてみたので、その模様をお届けする。答えてくれたのは、アプリボットで…
特設サイト「SHUEISHA MANGA EXPO」でタレントと漫画家の対談、推薦図書企画など多彩な企画を順次公開します。
一般ユーザーが使える、現時点で最高峰のフロンティアAIであるClaude Fable 5が帰ってきました。

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