GameBusiness.jp

トップニュース

HOT TOPICS

ゲーム企業の決算を読む

最新ニュース

Read more
「鬼滅の刃 無限城編」中国でも大ヒット! 興行収入は120億円を突破 画像
その他

「鬼滅の刃 無限城編」中国でも大ヒット! 興行収入は120億円を突破

2025年7月18日に日本で公開された『劇場版「鬼滅の刃」無限城編 第一章 猗窩座再来』は、2025年11月14日についに中国大陸で公開を開始した。本作は中国公開前から非常に高い人気を集めている。

2027年以降発売予定の『ウィッチャー4』をはじめとする『ウィッチャー』新三部作は6年間をかけて発売予定 画像
ゲーム開発

2027年以降発売予定の『ウィッチャー4』をはじめとする『ウィッチャー』新三部作は6年間をかけて発売予定

現代のAAAゲームが3年スパンで出していくとなると、驚異的なペースです。

科学技術館「ゴジラサイエンス展」ゴジラから学ぶ防災科学…1/15から 画像
その他

科学技術館「ゴジラサイエンス展」ゴジラから学ぶ防災科学…1/15から

日本科学技術振興財団と科学技術館は、2026年1月15日から27日まで、科学技術館(東京都千代田区)で「ゴジラサイエンス展」を開催する。入館料のみで鑑賞でき、ゴジラ作品を通じて防災・減災や未来科学への理解を深める体験型展示となっている。入館料は大人950円、中高…

「東京eスポーツフェスタ2026」1/9-11、東京ビッグサイト 画像
文化

「東京eスポーツフェスタ2026」1/9-11、東京ビッグサイト

東京都および東京eスポーツフェスタ実行委員会は、eスポーツの普及と関連産業の振興を目的として、2026年1月9日から11日までの3日間、東京ビッグサイトにて「東京eスポーツフェスタ2026」を開催する。参加費無料。1月9日のみ事前登録要。

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

Steam好評95%『スルタンのゲーム』が「INDIE Live Expo Awards 2025」年間ゲーム大賞を受賞―発売48時間で10万本を突破した物語重視カードゲーム 画像
その他

Steam好評95%『スルタンのゲーム』が「INDIE Live Expo Awards 2025」年間ゲーム大賞を受賞―発売48時間で10万本を突破した物語重視カードゲーム

1人用インディーカードゲーム。

「正規版は2026年発売」―『アーシオン』開発者が非公式カートリッジの流通に言及、購入を控えるよう呼びかけ 画像
その他

「正規版は2026年発売」―『アーシオン』開発者が非公式カートリッジの流通に言及、購入を控えるよう呼びかけ

フリマサイトで「海外版」などと偽り出品。正規メガドライブ版は2026年発売予定。

複数デバイス横断利用が購買行動を促進、Magniteが日本市場調査を発表 画像
市場

複数デバイス横断利用が購買行動を促進、Magniteが日本市場調査を発表

日本のデジタル消費者の89%がストリーミングテレビやアプリなど広告付きメディアを日常的に利用。

AIの粗悪品にはノーを―『フォートナイト』にてAIアート導入への否定的な声が再び上がる 画像
ゲーム開発

AIの粗悪品にはノーを―『フォートナイト』にてAIアート導入への否定的な声が再び上がる

AI生成画像に対してユーザーは、質の低下を懸念しています。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

2025年企業発表トレンド、AI関連ワードが上位独占―「特定技能」「ステーブルコイン」も注目 画像
企業動向

2025年企業発表トレンド、AI関連ワードが上位独占―「特定技能」「ステーブルコイン」も注目

2025年1~10月のプレスリリース38万2296件を分析、「AI」が前年比1.68倍で急上昇1位に。

ChatGPTがリリース3周年を迎える。生成AIバブル巻き起こし人々の生活にも浸透 画像
文化

ChatGPTがリリース3周年を迎える。生成AIバブル巻き起こし人々の生活にも浸透

OpenAIが開発する生成AIチャットボットChatGPTが、11月30日でリリースから3周年を迎えました。

斉藤大地氏には“筋”を通してほしい…『NEEDY GIRL OVERDOSE』で何が起こったのかを今、「とりい氏」と「にゃるら氏」ら中核人物に語ってもらった【インタビュー】 画像
文化

斉藤大地氏には“筋”を通してほしい…『NEEDY GIRL OVERDOSE』で何が起こったのかを今、「とりい氏」と「にゃるら氏」ら中核人物に語ってもらった【インタビュー】

断続的に告発ツイートのポストと削除を繰り返すにゃるら氏に、沈黙を続ける斉藤大地氏。そして、何事もなかったかのようにXの更新を続ける「超てんちゃん」。TVアニメ化も発表された『ニディガ』の裏側で、何が起こっているのでしょうか。なお、本インタビューは、すべての…

“匿名査読者”の名前が漏洩、AI分野の主要学会で発覚。査読システム「OpenReview」のセキュリティ事故が原因(生成AIクローズアップ) 画像
その他

“匿名査読者”の名前が漏洩、AI分野の主要学会で発覚。査読システム「OpenReview」のセキュリティ事故が原因(生成AIクローズアップ)

今回は、AI分野のトップカンファレンス(国際会議)において、査読者や論文著者などの個人情報が漏洩した事件を取り上げます。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

2024年日本のコンテンツ市場は過去最大の15兆円突破、アニメ海外売上が2.2兆円と牽引――ヒューマンメディア調査 画像
市場

2024年日本のコンテンツ市場は過去最大の15兆円突破、アニメ海外売上が2.2兆円と牽引――ヒューマンメディア調査

2024年、日本のコンテンツ市場は過去最大の15兆円を超えた。海外売上は4%の伸長、アニメの海外売上は26%と大幅に増加した。

年6万円が年320万円以上に…1人で使うなら年間費用「53倍以上」の衝撃、有名フォントの商用ゲーム組み込み向けライセンス更新終了に大きな波紋―見慣れたゲームの見た目変わるかも 画像
文化

年6万円が年320万円以上に…1人で使うなら年間費用「53倍以上」の衝撃、有名フォントの商用ゲーム組み込み向けライセンス更新終了に大きな波紋―見慣れたゲームの見た目変わるかも

対象のタイトル次第では53倍どころではない可能性も。

ゲームセンター運営のGENDAは通期増益の道を開くか?―12月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】 画像
企業動向

ゲームセンター運営のGENDAは通期増益の道を開くか?―12月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】

11月はゲームセンター運営のGENDAが第3四半期、eスポーツのGLOEが通期、VTuberのANYCOLORが第2四半期の決算発表を行います。本稿では、注目の企業をピックアップするとともに、決算発表を予定する企業を一覧で紹介します。

インディーゲームパブリッシャー3社が語る「開発者のここを見て契約します」【IDC2025レポート】 画像
ゲーム開発

インディーゲームパブリッシャー3社が語る「開発者のここを見て契約します」【IDC2025レポート】

インディーゲーム開発者向けのカンファレンス「Indie Developers Conference 2025」にて、「PLAYISM」「room6」「講談社ゲームラボ」の代表者たちが契約のポイントを語ってくれました。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

TikTok日本のMAUが4,200万人に到達、広告出稿企業は48万社超え 画像
企業動向

TikTok日本のMAUが4,200万人に到達、広告出稿企業は48万社超え

TikTok Shopの提供開始で「ディスカバリーEコマース」を展開。

ヤマハ発動機、バイクとボートの操縦体験ゲーム開始…子ども向け社会体験アプリ『ごっこランド』で 画像
その他

ヤマハ発動機、バイクとボートの操縦体験ゲーム開始…子ども向け社会体験アプリ『ごっこランド』で

ヤマハ発動機は11月28日より、キッズスターが提供する子ども向け社会体験アプリ『ごっこランド(みつけてだいぼうけん!』に新ゲーム「のってみつけてだいぼうけん!」を出店した。

上海公演続々中止に…「バンダイナムコフェスティバル2025」では日本人演者が歌唱中に強制退場 画像
その他

上海公演続々中止に…「バンダイナムコフェスティバル2025」では日本人演者が歌唱中に強制退場

この流れは止まるのでしょうか。

正式版リリース直後に躓いた『Escape from Tarkov』ユーザーレビューが“賛否両論”まで持ち直す 画像
ゲーム開発

正式版リリース直後に躓いた『Escape from Tarkov』ユーザーレビューが“賛否両論”まで持ち直す

正式リリース後も改善を続け、評判は徐々に回復しています。

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】 画像
特集

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】

最新ニュースをもっと見る

人気ニュースランキングや特集をお届け…メルマガ会員はこちら