エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】
巨大IP『ガンダム』成功の秘訣をバンダイナムコフィルムワークス小形氏が解説。「リアル体験」「テクノロジー活用」「本気の組織文化」を軸に、世界市場で成長を続ける“失敗できない”IP戦略の最前線に迫ります。
2025年7月18日に日本で公開された『劇場版「鬼滅の刃」無限城編 第一章 猗窩座再来』は、2025年11月14日についに中国大陸で公開を開始した。本作は中国公開前から非常に高い人気を集めている。
現代のAAAゲームが3年スパンで出していくとなると、驚異的なペースです。
日本科学技術振興財団と科学技術館は、2026年1月15日から27日まで、科学技術館(東京都千代田区)で「ゴジラサイエンス展」を開催する。入館料のみで鑑賞でき、ゴジラ作品を通じて防災・減災や未来科学への理解を深める体験型展示となっている。入館料は大人950円、中高…
東京都および東京eスポーツフェスタ実行委員会は、eスポーツの普及と関連産業の振興を目的として、2026年1月9日から11日までの3日間、東京ビッグサイトにて「東京eスポーツフェスタ2026」を開催する。参加費無料。1月9日のみ事前登録要。
1人用インディーカードゲーム。
フリマサイトで「海外版」などと偽り出品。正規メガドライブ版は2026年発売予定。
日本のデジタル消費者の89%がストリーミングテレビやアプリなど広告付きメディアを日常的に利用。
AI生成画像に対してユーザーは、質の低下を懸念しています。
2025年1~10月のプレスリリース38万2296件を分析、「AI」が前年比1.68倍で急上昇1位に。
OpenAIが開発する生成AIチャットボットChatGPTが、11月30日でリリースから3周年を迎えました。
断続的に告発ツイートのポストと削除を繰り返すにゃるら氏に、沈黙を続ける斉藤大地氏。そして、何事もなかったかのようにXの更新を続ける「超てんちゃん」。TVアニメ化も発表された『ニディガ』の裏側で、何が起こっているのでしょうか。なお、本インタビューは、すべての…
今回は、AI分野のトップカンファレンス(国際会議)において、査読者や論文著者などの個人情報が漏洩した事件を取り上げます。
2024年、日本のコンテンツ市場は過去最大の15兆円を超えた。海外売上は4%の伸長、アニメの海外売上は26%と大幅に増加した。
対象のタイトル次第では53倍どころではない可能性も。
11月はゲームセンター運営のGENDAが第3四半期、eスポーツのGLOEが通期、VTuberのANYCOLORが第2四半期の決算発表を行います。本稿では、注目の企業をピックアップするとともに、決算発表を予定する企業を一覧で紹介します。
インディーゲーム開発者向けのカンファレンス「Indie Developers Conference 2025」にて、「PLAYISM」「room6」「講談社ゲームラボ」の代表者たちが契約のポイントを語ってくれました。
TikTok Shopの提供開始で「ディスカバリーEコマース」を展開。
ヤマハ発動機は11月28日より、キッズスターが提供する子ども向け社会体験アプリ『ごっこランド(みつけてだいぼうけん!』に新ゲーム「のってみつけてだいぼうけん!」を出店した。
この流れは止まるのでしょうか。
正式リリース後も改善を続け、評判は徐々に回復しています。

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