“第3のゲームエンジン”Godotはどこへ向かうのか―Godot Foundation×CRI・ミドルウェアが語る日本展開と協業の狙い【CEDEC2026】
急成長を続けるオープンソースエンジンの責任者と、Godot完全対応を発表した「CRIWARE」のキーパーソンが、協業の狙いと日本市場攻略、生成AI時代の展望を語りました。
4月のブリーフィングで予告された独自ストアが、ついに始動。
今年に入ってからも各社のハードが値上げを実施しましたが、今後さらなる値上げの可能性も……?
2人主人公ならではのカーチェイスやスローモーションでの銃撃など、各種システムも明らかに。
「ソラリスの窓辺」というシステムを組みました。巨大な海を持つ惑星を訪れている人類の宇宙ステーションで起こっていることに近い感じになったので、そんな名前をつけてみました。やっていることはMiniMax H3を使った動画生成・配信システムなのですが……。
NIQと傘下のGfKが6月22日、動画視聴データ分析ソリューション「Showlabs」の国内提供を開始。Netflix、Prime Video、Disney+、Crunchyrollの視聴トレンドを日本・米国など7市場で横断分析できる。
NVIDIAが、Hugging Faceを129億ドルで買収することに合意したと報じられています。
「顧客への返金が正しい選択だと全員が同意した」とコメント。
2025年2月に開発者が服役したことで一度開発が中断。2026年4月に再スタートを切るも、今度は権利関係や売上を巡るトラブルが発生。
NTTドコモのモバイル社会研究所は2026年8月27日、2026年1月に実施した「2026年 一般向けモバイル動向調査」の調査結果を公表した。プライベートでのインターネット利用は、10代の2割が1日9時間以上利用しており、全年代で増加傾向にあることが明らかになった。
STG人口拡大のために出来ることは多くあると気付かせてくれるインタビューです。
メモリやストレージなどの価格高騰を受け、次世代機ではそれらの使い方や採用する部品、1台あたりの価格なども検討する必要があるとしています。
Tooは、アニメ制作技術イベント「あにつく2026」を10月3日に秋葉原UDXで開催する。テーマは「つくる力を、次の世代へ」。東映アニメーション、MAPPA、オレンジなどが制作現場の知見を伝える14セッションを予定。ツール展示や交流会も行う。
Googleは8月26日(日本時間27日未明)、音声テキスト変換モデル「Gemini 3.5 Transcribe」を発表しました。
カバーの2027年3月期第1四半期決算説明会の文字起こしが8月26日に公開され、『hololive Dreams』に関する質疑応答の内容が明らかになりました。
『レスレリアーナのアトリエ』が11月25日16時をもってサービス終了へ。
海外メディアDAZEDが行った開発者への取材で、いくつかの最新情報が明らかになっています。
折りたたみ式iPhoneの登場も噂されているアップルの新iPhone発表イベント「Surprise and Shine」が、9月9日に開催されます。日本時間10日午前2時からとなる同イベントは、AppleのウェブサイトとYouTubeでライブ配信されます。
直近のスクリーンショットを公開した他、近いうちにプレイの様子を映したトレイラーも公開するとしています。
バンダイナムコミュージックライブがバンダイナムコフィルムワークスと共同で、新規バンドIPプロジェクトを始動することがわかった。これに伴い、バンドメンバーを募集するオーディション「Bandai Namco Filmworks×Bandai Namco Music LiveバンドメンバーオーディションSu…
日本時間2026年8月26日朝に配信された「gamescom Opening Night Live 2026」。『ロックマン』完全新作や『昭和米国物語』、『ファイナルファンタジーVII リベレーション』、『ウィッチャー3』リマスターなど、発表された内容を一挙にまとめてご紹介します。

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