「やりたい」を形にできる場所―「DMM GAMES」を運営するEXNOAでゲームをつくるクリエイターが語る、内製・協業・運営のリアル
DMM GAMESを運営するEXNOA(エクスノア)で、異なるタイトルを手掛けるクリエイターたちが現場のリアルについて語り合いました。個人開発者から転身した人、異業種からゲーム業界へ飛び込んだ人、新卒からディレクターへと駆け上がった人。歩んできた道がまったく違う視点から語る「EXNOAでゲームをつくる」ということとは――。
フロム・ソフトウェアは『DARK SOULS II』『III』のサーバーを、セキュリティ上の不具合への対応完了を受けて全プラットフォームで復旧。約12日間の停止を経てオンラインサービスを再開した。
カバーの2027年3月期中間期は営業利益35.0%増。『ホロライブ ドリームス』好調でライセンス/タイアップ分野が49.9%伸び、IP事業の収益拡大を示した。
ゲーム向け翻訳支援ツール「PCOT」の作者が、AIの進化でプレイヤー自身が日本語化できる環境が整ったとして、準備中の更新を最後に開発を終了すると告知した。ゲーム翻訳の領域でAIが既存ツールの役割を置き換えつつある事例だ。
Googleが最上位AIモデル「Gemini 4 Carbon」の一般提供を開始。複雑なコーディングやエージェント業務に強みを持ち、API料金は12月1日以降、Argonの2倍に引き上げる。
Epic GamesがUnreal Engine 5.9プレビュー版を公開。生成AIでアセット案を作る実験機能「Unreal Canvas」を搭載し、ゲーム開発へのAI組み込みが一段と進む。
任天堂はNintendo Switch 2向けソフト『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の世界累計販売が発売後4日間で520万本を突破したと発表。国内は81万本で、Switch 2ソフトの発売後4日間の販売記録を更新した。
スクウェア・エニックスHDの2027年3月期中間期は売上高21.9%増の1,631億円、営業利益42.2%増の387億円。デジタルエンタメ事業が牽引し、通期予想も修正した。
日本発の翻訳AIを使い、Unity製ゲームをリアルタイムで日本語化するツールが登場。ローカライズを巡るAI活用ツールの動向として注目。
PS5の全世界累計販売台数(セルイン)が1億台を超えた。SIEが販売実績ページを更新。PS4より約半年遅い到達で、11月19日の『GTA6』発売を控え年末商戦の上積みが焦点。
タカラトミーの2027年3月期中間決算は、アジア展開の加速や関税還付の押し上げ効果も加わり、営業利益が前年同期比39.1%増の163億2,000万円となりました。
揺れの演出から3Dモデル生成まで!GTMFに揃う先端技術をご紹介。
過去のBloombergの取材で、『GTA6』の開発責任者らが「次のプロジェクトは迅速に進められる」旨を述べていました。
新潟国際アニメーション映画祭は、アジアの次世代アニメーション人材を育成する「第5回 新潟アニメーションキャンプ」の参加者募集を2026年11月13日に始める。募集は2コースで定員は計20名、応募料は無料。映画祭が旅費と宿泊を提供する。第4回は9カ国から29人が参加した。
終了後のログインには、ニンテンドーアカウントのパスワードかパスキーが必要になります。
日本アニメフィルム文化連盟(NAFCA)は2026年11月9日、アニメータースキル検定(アニ検)の教科書第2弾「トレス・タップ割り検定 準4級・4級編」を発売した。2027年1月16日に開催する第5回アニ検では4級を新設し、同日から申し込みを受け付けている。
KDDIは量子技術とAIで683局の上り干渉を最適化、混雑時の上り低速を約80%減らし、東名阪の都市部へ拡大予定。
次回報告は11月12日9時頃の予定です。
セキュリティ・キャンプコネクトは、ネットワーク、AI、法律など他分野からサイバーセキュリティにつなげ、セキュリティを多面的に検討できる人材の発掘・育成を目的としている。異なる分野のバックグラウンドを持つ受講者がセキュリティの考え方や視点に触れることで、…
このままではゲームですらも“富裕層の趣味”と言わざるを得ないような時代が来るかもしれません。
累計1,700万本を突破した『ARC Raiders』の貢献に加え、メイプルストーリーフランチャイズが過去最高の売上を記録して業績を牽引しました。

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