エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】
巨大IP『ガンダム』成功の秘訣をバンダイナムコフィルムワークス小形氏が解説。「リアル体験」「テクノロジー活用」「本気の組織文化」を軸に、世界市場で成長を続ける“失敗できない”IP戦略の最前線に迫ります。
    理由などは明らかとなっていません。
    ただし11月15日には『Escape from Tarkov』がついにSteamでも発売となります。
    一部グッズやポップアップストアなどは変更なしで販売・開催予定。
    当初「あなた方は会社を経営しているかもしれないが、私はストリートを牛耳っている。」などと挑発的な言動を重ねていました。
    
    アドビとYouTubeがAdobe MAX 2025で戦略的パートナーシップを発表し、数百万のクリエイターを支援。
    中国でも根強い人気を誇る『機動戦士ガンダム』。ガンプラファンに向けた公式ガンプラ総合施設・ガンダムベースが、中国でも続々と店舗数を増やし続けている。
    実現しなかったアニメのシーズン2のプロットを引き継いだ作品です。
    2017年から公式サイトからのみ購入可能なベータ版として提供が続けられていました。
    
    ・検索行動は減っていないが「ゼロクリック」が63.5%に達し、AI検索の影響が顕著に表れている
・noteは生成AI経由の流入が期待値の約4倍を記録、「AIに好まれ、人に選ばれる」コンテンツの特徴が明らかに
・AI検索時代に求められるのは「トピックに関する信頼と評判を得る…
    株式会社フラスタによる『ウマ娘 プリティーダービー』及び『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』のトラブルに続報。返金対応に変更があります。
    SNSやコミュニティでは“あくまでも一区切り”を望む声も……。
    政府のメッセージPRに、人気コンテンツの利用をやめる気はないようです。
    
    IOCとサウジアラビアが進めていた「オリンピック・eスポーツ・ゲームズ」の中止が報じられました。
    AtCoderは、日本国内在住の中学生、高校生向けの学校対抗競技プログラミング「AtCoder Junior League 2025 Summer」の入賞校・入賞者を発表した。アルゴリズム部門は、中学校・高校ともに筑波大附属駒場中・高等学校が1位を獲得した。
    Steamでの販売は「諸般の事情」により難しい状況であることが10月27日に発表されていました。
    「Wizardry」ブランドを中心としたIP戦略の加速をめざしていくようです。
    
    任天堂が控訴した場合、審理は2026年まで延期される可能性があります。
    KDDIは、10月28日から29日の2日間に渡って開催された「KDDI SUMMIT 2025」で、Google Cloudとの戦略的提携を発表。
    Anthropicが東京にアジア太平洋初のオフィスを開設し、日本での事業展開を強化。
    今年のテーマは「High Impact」!
    
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