人気ゲーム『World of Warcraft III 』のMODである「Defense of the Ancients」がその例です。エンジン部分は同じでありながら、まったく異なるキャラクター、ミッション、ユニットのMOD作品で、もはや別のゲームと言っても過言ではありません。それゆえ、『World of Warcraft III』を遊びつくしたプレイヤーももう一度新鮮な気持ちで遊ぶことができ、作品の価値を再度掘り起こしてくれるわけです。
さらには、「Defense of the Ancients」自体が面白いと話題になり、それをやるために『World of Warcraft III』を購入する人々が出てくることもあります。
そういうわけで、欧米の開発者はMODの製作に非常に協力的です。MODのためのシステムを積極的に組み込んだり、ツールを提供したりしています。最近は『Little Big Planet』や『SpaceChem』、『StarCraft 2』といった、初心者にもわりと扱いやすいMODツールが搭載されたタイトルが豊富にリリースされています。彼らは、MODとモッダーがゲームの商業的ヒットに必要な重要な要素であると考えているようです。