ユビキタスエンターテインメントは、ゲームエンジン「enchant.js(エンチャント・ジェイエス)」が、任天堂が提供する開発フレームワーク「Nintendo Web Framework」に対応することを発表しました。
PCやスマートフォンのブラウザ上で動作するHTML5/JavaScriptベースのゲームエンジン「enchant.js(エンチャント・ジェイエス)」を、Wii U 向けソフトウェアを開発するための「Nintendo Web Framework」に対応させた「enchant.js for Nintendo Web Framework」を、このたび発表しました。今後、任天堂と開発者契約を締結した開発者に提供を予定しているとのことです。
「Nintendo Web Framework」は、任天堂が2013年3月に米国サンフランシスコで開催されたGDC(ゲームデベロッパーズカンファレンス)で発表した、Wii U 向けの新しい開発環境です。WebKitの技術をベースに、HTML5とJavaScriptによるWii U 向けソフトウェアの開発を支援し、従来の開発環境を使用している開発者だけでなく、Web開発者など幅広い方々による独自のソフトウェア開発を可能とします。
現在UEIでは、「enchant.js for Nintendo Web Framework」を利用したシューティングゲーム「Glandarius WingStrike (グランダリウス ウィングストライク) for Wii U(仮称)」を開発中。Wii U上で高いパフォーマンスを最適に動作するようにカスタマイズした「enchant.js for Nintendo Web Framework」がどのようがゲームを生み出すのか、注目が集まります。
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《臥待 弦》