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宇宙最強のエンジニアとして名高い『Dead Space』シリーズの主人公アイザック・クラーク。彼は『Tiger Woods PGA Tour 10』や『Skate 3』、『NBA Jam』といった異業種にもゲスト参戦しましたが、『Dead Space』のレベルデザイナーであったBen Johnson氏がそ舞台裏を明らかにしました。
Hey, Dead Space LD here. All these games used the same basic model rig, so adding Isaac was as simple as importing the model. Dead Space’s engine was a branch off of Tiger Woods, which was made in the same studio as Dead Space back then.
— Goosylvania (@GameDesignerBen) October 12, 2019
Ben Johnson氏によれば、それぞれのゲームは全て同じ基本モデルリグ(キャラクターを動かす仕組み)を使用していたため、アイザック・クラークの追加はモデルのインポートと同じくらい簡単だったとのこと。
また、『Dead Space』のエンジンは当時同じスタジオ(EA Redwood Shores、後のVisceral Games)で開発されていた『Tiger Woods PGA Tour』から派生したものだったそうです。もし、こののような共通点がなければゲスト出演は実現せず、アイザック・クラークのイメージも違ったものとなっていたかもしれませんね。