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ゲーム業界に従事するクリエイター達に学びの場を提供する、ディー・エヌ・エー主催のイベント「Game Developers Meeting」。新たに「ブロックチェーンのインターオペラビリティによって生み出される新しいゲームのカタチ~ビジネス観点から、Flowなどの次世代エンジンの技術までを徹底解説~」と題する「Vol.49 Online」の開催が発表されました。
ブロックチェーンという技術基盤と、そのインターオペラビリティ(相互運用性)によって、これまでになかった新しいプロダクトの生まれる可能を秘めた昨今のゲーム業界。今回のGDMでは、5月に、DeNAと川崎ブレイブサンダースとで行われたブロックチェーンゲームの試験提供にスポット。DeNA/システム本部/技術開発室の緒方文俊氏をゲストに迎え、ブロックチェーン技術の活用法、次世代のブロックチェーンSDK「Flow」による開発体験・技術的側面等を主とした勉強会が行われるとのことです。
イベント申し込みページ
Game Developers Meeting Vol.49 Online
今回のGDMでは、DeNA システム本部 技術開発室の緒方文俊氏にご登壇いただきます。
かつて、ゲームとソーシャルの掛け合わせによって、ゲームは新しい体験を生み出しました。今、まさにその頃と同じような熱狂がブロックチェーンという技術基盤によって生み出されようとしています。最近では、NFTブームによって、アートやゲームという文脈で、デジタルアイテムの新しい価値が提供されていますが、他にもインターオペラビリティ(相互運用性)によって、スポーツ、街、ヘルスケア、金融、自動車、買い物などと接続することで、これまでになかった新しいプロダクトを生み出す可能性があります。土壌センサーを用いたリアルな農業シミュレーター、タイムリーに道路情報を取得するドライビングゲームなどアイデアは尽きません。また、ミラーワールドやデジタルツインといった現実世界の擬似体験としてこれらの仕組みを応用することも可能です。
5月にDeNAと川崎ブレイブサンダースでブロックチェーンゲームの試験提供を行いましたが、選手のカードをNFT化すると同時に、STATSをゲームに活かす試みを行い注目を集めました。このような事例において、ブロックチェーン技術をどのように利用しているか、また、NBA Top Shotを始め、次世代のブロックチェーンSDKであるFlowによる開発体験など、技術的な側面も合わせて解説していきたいと思います。内容(予定)
- Interoperabilityがゲームに与えるもの
- 最近のNFTブームを読み解く
- BLOCKCHAIN => Pros & Cons
- Flowの開発体験
- Conclusion
開催日時
2021年6月25日(金)19:00スタート
18:30~ 受付開始(Zoomオープン)
19:00~ GDM趣旨説明
19:05~ 勉強会
20:00~ 懇親会(質疑応答&雑談)
~21:00 終了予定会場
勉強会:オンライン/@Zoom
懇親会:オンライン/@oVice参加対象
ゲーム開発職に従事されている方、ブロックチェーン技術に興味のある方参加費
無料エントリー期間
~6月24日(木)13:00まで
※参加方法など詳細については開催前日6月24日(木)の夕方頃にご連絡いたします。参加者の皆様へ
【お願い】【注意事項】
- チケットのお申込みは、参加者様ご本人が行ってください。
- 本イベントはチケット譲渡をお断りしております。
- 当日の代理の方のご参加はお断りしております。
- お申込後参加が出来なくなった場合は、事務局にてキャンセル手続きを行いますのでご連絡ください。
- 当日連絡のないままキャンセルを繰り返された場合、今後の参加をお断りすることがございます。
- 勧誘及び求人や採用活動など、趣旨にそぐわないと主催者側で判断した場合にはご退席いただく場合がございます。
- 内容、ゲストは変更になる可能性がございます。
- 当日弊社スタッフによる写真撮影(スクリーンショット)、レコーディングをさせていただきます。
- 撮影した写真や動画は、弊社運営のSNS、他社媒体の記事等にアップする事があります。
- 懇親会参加者は、ご自身で飲食物をご用意いただきますが、未成年者の方や車を運転される方の飲酒は法律で禁止されています。
個人情報について
ご応募時に入力いただいた個人情報は、ディー・エヌ・エーが取得し、参加者リストの作成、ご本人様確認、お問い合わせ対応のために利用いたします。なお、ご提供いただいた個人情報及びその他情報は、プライバシーポリシーに従い取り扱われるものとします。
登壇者紹介(敬称略)
緒方文俊
- DeNA システム本部 技術開発室。
- 2012年から株式会社ディー・エヌ・エーに所属。mobageのシステム開発、ブラウザゲーム開発、Cocos2d-xやUnityによるアプリ開発、動画配信アプリの開発など幅広くエンジニアとして経験。
- 現在は、同社の技術開発室で、ブロックチェーン技術に関する研究開発、個人として企業顧問を行なっている。
- 「エンジニアがみるブロックチェーンの分散化と自動化の未来」を定期的に執筆中。