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【CEDEC 2014】Oculusで優れたコンテンツを作るための現実的な解とは?先達たちが議論 6枚目の写真・画像
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2014.9.4 Thu 8:53
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ゲームのR&Dは一般に大手ゲーム会社で実施されます。しかし、ことバーチャルリアリティ(VR)の分野ではコミュニティが先行するという、これまでのゲームの歴史にはない、逆転現象がおきています。
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