月間のアクティブユーザー数は3億にも達します。
Metacriticメディアスコアは、わずか初日レビューに比べ後日レビューの方が低い傾向が確認できます。
『Ghost of Tsushima』Metacriticユーザーレビュー解禁は日本時間7月19日午前4時。
E3から数週間が過ぎて大作タイトルが次々に発表・発売される中、2019年も後半戦に入りました。1月から6月末にかけて、みなさんはどのようなゲームを楽しんできたでしょうか?本稿では、2019年上半期のメタスコア上位10作品をランキング形式でご紹介します。
ゲームのみならず映画やテレビ、ミュージックなどエンターテイメント作品のレビューを集積し平均値化するWebサイトとして知られる Metacritic ですが、米アマゾンのゲーム商品ページにて同サイトのメタスコア表示が追加されたことが明らかとなりました。
先週、レビュー集計サイトMetacriticが、過去の経歴を基にしたゲーム開発者の“キャリアスコア”を掲載していたことが話題を集めましたが、早々にスコアが非表示にされていることが分かりました。
様々なメディアのレビュースコアをまとめて評価するMetacriticは、新たにゲーム開発者のスコアも掲載開始しました。
レビューの集計サイトとしてゲーム業界でも今や重要な位置を占めるようになった「Metacritic」ですが、PCやコンソールに続いて、新たにiPhoneやiPadなどの iOS用ゲームのセクション を追加したと発表がありました。
様々なレビュースコアを総合して紹介するサイト、Metacriticが2010年のパブリッシャー別スコアランキングを発表しています。
2010年上半期、各機種の「良ゲー」の割合はどういったものでしょうか?
突然ですが、皆さんはゲームを買うとき、レビューやスコアを参考にする方ですか? 僕はゲームを買うのも仕事のうちなので、そこまで深く考えずに買ってしまいますが、デジカメやテレビといった高額商品であれば、非常に気にします。買う前は一生懸命、ウェブのユーザー
先日からTwitterをはじめたということで話題になったスクウェア・エニックスの和田洋一社長。積極的に投稿をしているようです。気になるゲームレビューについての議論もつぶやかれています。