クラウドを利用することでいつでもどこでも端末を問わず同じゲームを楽しめるクラウドゲームサービス「OnLive」に英国最大の通信会社であるBTが2.6%出資すると発表しました。
PCの世界ではクラウド(インターネットの向こうのデータセンター)にアプリケーションやデータを置くことによって、いつでもどこでもアクセスでき、かつアクセス元の性能には左右されないというサービスが増えてきました。例えばGmailなどもそうです。メールソフトやデー
昨年のGDCで発表された、驚きのクラウドゲーミングオンデマンドサービス「OnLive」。現在は2010年冬のローンチに向けてベータテストが進められているそうですが、昨日からラスベガスで開催中のDICEサミット2010にてデモンストレーションされているそうです。
2月17日、千代田区のベルサール神田において、オープン環境におけるゲーム&コミュニティコンテンツの新たなユーザー拡大と収益化をテーマに、「OGC 2010」(Online Game & Community service conference)が開催されました。主催は社団法人ブロードバンド推進協議会(
米Spawn Labsは「Spawn HD-720」を発売しました。これは自宅に置いたゲーム機をどこからでもプレイできるという周辺機器。ゲーム機の画像をネットワークで転送、これをPCで受け取ることにより、そこにゲーム機があるかのようにプレイ可能となっています。
本日の朝刊チェックです。
日立ソフトは、同社の統制IT基盤提供サービス「SecureOnline」を活用した、オンラインゲーム企業向けのクラウドサービス「Game Cloud Service」の提供を11月11日から開始すると発表しました。
長年にわたりゲーム業界に携わっている開発者David Perry氏が、新たなクラウドコンピューティングサービス『 Gaikai 』の実演デモ映像を初公開しました。映像では専用のストリーミングサーバに接続し、『Spore』や『World of Warcraft』といった3Dゲームを "ブラウザ"