NVIDIAはリアルタイム物理演算エンジン「PhysX」の最新バージョンとなる「PhysX 5.0」を発表しました。
NVIDIAは、同社の制作する、物理シミュレーションエンジン「PhysX」の4.0を高知し、SDKバージョン3.4をオープンソース化したことを発表しました。
先日サンフランシスコにて開催されたNVIDIAのGeForce GTX 680ローンチイベントにてPC版の『Borderlands 2』テクノロジーデモが披露され、その直撮り映像がYouTubeにアップロードされています。