愛知教育大学が、2015年度版の授業情報を開示。多彩な授業内容が判明していますが、「国文学講義」の中にライトノベル「ソードアート・オンライン」を教科書として採用した授業が確認されました。
株式会社MUGENUP が、 KADOKAWA Contents Academy株式会社 が展開する海外スクールにてゲームイラストの講義の監修・提供を行うと発表した。シンガポールでは3月24日より、台湾では3月28日より講義を開始する。
株式会社フォーラムエイト が、3月26日(木)〜27日(金)の2日間、小中学生を対象に「バーチャルな3次元空間を作ろう!」をテーマとした「ジュニア・ソフトウェア・セミナー」を開催する。
小学生向けプログラミング事業を手がける 株式会社CA Tech Kids が、5人の天才小学生プログラマーが開発した作品をプレゼンテーションする発表会「 Tech Kids EXPO 」を3月29日(日)に開催する。
世界中のゲーム開発者教育に関する研究者や教育関係者が一堂に会して議論を行う場GDCエデュケーショナルサミット。ここで「HigherEdGames: Elevating the Conversation on Games」という興味深い発表が行われました。発表者はHigher Education Video Game Alliance(HEV
産学連携によるスマホゲーム作りを目的の一つとして2013年12月に設立されたバンダイナムコスタジオバンクーバー。その最大の特徴はデジタルメディア産業向けの人材教育を行う大学院、CENTRE FOR DIGITAL MEDIA(CDM)の施設内にあることです。今回、バンクーバーで2月27
株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA) が、国際連合教育科学文化機関(UNESCO)憲章に賛同し、公益社団法人日本ユネスコ協会連盟と共にUNESCO創設70周年を記念したスマートフォン向け教育ゲーム『 世界遺産ランナー 』をリリースした。ダウンロードは無料( iOS /
グリー株式会社 が、コンピュータサイエンスとソフトウェア開発のスクールを運営するアメリカのMakeSchoolと資本業務提携を行ったと発表した。
12月23日に東京・中央区にあるネクソン本社にて、第2回「みらいクリエイターズプロジェクト」が開催されました。
2015年1月16日に締め切りの迫ったゲーム業界への登竜門「第2回ゲーム・アーティスト・オーディション」開催にあたり、主催であるNHNPlayArtにお邪魔して意図やポイント、そして「ゲーム業界で仕事をするという事」などを、同社のリクルーティングマネージャーの柳田裕之
任天堂は、学生に就業体験を提供する「任天堂 インターンシップ 2015」の実施を発表しました。
KADOKAWA・DWANGOは、子会社のドワンゴが、バンタンの全株式を取得し子会社化する旨の株式譲渡契約を締結したと発表しました。
イギリスの公共放送局 BBC が、同局で放送中の長寿SFドラマ「ドクター・フー」を題材とした子供向けのプログラミング学習Webゲーム「 Doctor Who: The doctor and the Dalek 」をリリースした。しかし残念ながら現時点ではイギリス国内でのみプレイ可能となっている
株式会社サイバード と 株式会社LITALICO が、11月16日(日)にサイバードが提供するスマートフォン向けサッカークラブ育成ゲーム『 バーコードフットボーラー 』を使用した子供向けのワークショップイベント「Programming Challenge for Kids ?Code for GOAL!!
グリー株式会社 と千葉大学教育学部が、昨年に続き今年もゲームと学びに関する授業(科目:メディア
リテラシー教育演習、担当教授:藤川大祐、以下「本授業」)を共同で実施すると発表した。後期セメスター全15回2単位の授業として、本日10月7日から2015年1月27日の日
先々週、米ワシントンD.C.のホワイトハウスで、教育向けビデオゲーム開発を目的としたゲームジャムが初めて開催されました。
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ゲームの開発規模に対して社内リソースが不足している場合、開発スタジオには大きく2つの選択肢があります。中途採用するか、協力企業を探すかです。しかし、求める人材が都合よく募集できるとは限りませんし、教育コストも発生します。一方で協力企業に外注する場合は
CEDEC 2014の初日、NPO法人CANVAS理事長で、デジタルえほん作家の石戸奈々子氏は「子どもたちのプログラミング学習の現状」と題したセッションを行いました。
純粋な娯楽目的ではなく、教育・医療・福祉などの社会問題の解決を目的とするシリアスゲームは、日本のゲーム開発力をアミューズメントの枠を越えて展開できる手段のひとつとして注目を集めています。