デジタル流通ニュースまとめ(10 ページ目) | GameBusiness.jp

デジタル流通に関するニュースまとめ一覧(10 ページ目)

デジタル流通 最新ニュース(10ページ中10ページ目)

Xbox LIVE年間売上は880億円 ― 2500万人の半分が有料会員、動画配信なども好調 画像
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Xbox LIVE年間売上は880億円 ― 2500万人の半分が有料会員、動画配信なども好調

Xbox LIVEの売上はかなり大きな数字になるようです。

ゲーム・新聞・映画で「ダウンロードよりも実体」 ― 唯一の例外は? 画像
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ゲーム・新聞・映画で「ダウンロードよりも実体」 ― 唯一の例外は?

まだまだダウンロードよりパッケージ販売が好まれるようです。米調査会社のIpsos MediaCTは「ダウンロード販売と本物のどちらを好むか」という調査結果を発表しました。

セガ、米国と欧州で73名の社員を解雇、デジタル販売部門を強化 画像
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セガ、米国と欧州で73名の社員を解雇、デジタル販売部門を強化

セガが米国(セガオブアメリカ)と欧州法人(セガオブヨーロッパ)において合計73名の社員を解雇したそうです。

最も大きなDSiウェアは?DSiウェアを全部買うといくら?一番多い価格帯は? 画像
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最も大きなDSiウェアは?DSiウェアを全部買うといくら?一番多い価格帯は?

DSiウェアで最も容量が多いタイトルは?いくらのソフトが多い?そんな疑問への答えがあります。

Amazon、ゲームのデジタル流通にも本腰? 画像
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Amazon、ゲームのデジタル流通にも本腰?

書籍から家電、食品まで扱う巨大オンラインストアとなっているAmazon.comは、ゲームのデジタルディストリビューションをも手がけようとしているのでしょうか。

【GDC2010】Valve、SteamのMac対応を正式に発表・・・クロスプラットフォームも可能に 画像
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【GDC2010】Valve、SteamのMac対応を正式に発表・・・クロスプラットフォームも可能に

Valveは同社のゲームプラットフォームSteamをMacに対応させると正式に発表しました。

ValveがSteamのMac対応を計画中? 画像
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ValveがSteamのMac対応を計画中?

先日、刷新されたユーザーインターフェースが体験できる パブリックベータが開始 された「Steam」ですが、新たに追加されたデータの中にMac OS X向けのメニューファイルやアイコン、そしてウィンドウボタン用の画像が含まれていたそうです。

Wiiウェアに実験的に体験版機能を導入へ―任天堂・岩田聡社長 画像
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Wiiウェアに実験的に体験版機能を導入へ―任天堂・岩田聡社長

任天堂の岩田聡社長は、30日に開催された任天堂の経営方針説明会の中で、実験的ながにWiiウェア(Wiiショッピングチャンネル)に体験版を導入することを明らかにしています。

任天堂ヨーロッパの幹部が語るWiiウェアのキーポイントとは? 画像
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任天堂ヨーロッパの幹部が語るWiiウェアのキーポイントとは?

欧州任天堂(NOE)のLaurent Fischer氏は、Wiiウェアのキーポイントを語ります。

Gearbox CEO「SteamによるValveの1人勝ちは業界にとって危険」―デジタル流通の未来 画像
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Gearbox CEO「SteamによるValveの1人勝ちは業界にとって危険」―デジタル流通の未来

新作『Borderlands』を今月発売するGearbox SoftwareのCEO Randy Pitchford氏が、海外サイトMaximum PCのインタビューで、「Steam」を使ったValveのデジタルディストリビューションビジネスに対して「業界にとって危険な存在」だと懐疑的な発言をしています。

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