「TIECLAN」は、「FLAP WITH GAME, AIM THE WORLD.(ゲームで羽ばたける世界の創造)」をスローガンに掲げるeスポーツチームとして活動しています。
売上高は前回発表予想から8.9%増の1524億円、営業利益は1.8%増の570億円、となる見込みです。
先行アクセスで遊び尽くしてリリース日前に返品する“悪用”への対策か。
Embracer Groupの新体制への移行発表にともない、少なくとも2041年までグループを存続させると決意表明しました。
新たなMeta Questデバイス用OS「Meta Horizon OS」は、開発者や利用者に革新的な選択肢やエコシステムを提供します。また、アプリ開発者にとっても新たな展開が期待されています。
ゲーミングPCブランド「GALLERIA」が、2023年度のゲームPCアワードで3年連続最優秀賞を受賞。受賞を記念したセールの開催も発表されています。
各種サブスクリプションサービスにも押し寄せる世界的な物価上昇の波。
ブリザードのタイトルの数々が、今夏より約1年半ぶりに中国市場へ復帰します。
まだ課題は残されているものの、ゲーム開発に生成AIが本格導入される日が近づいたともいえそうです。
韓国における販売やeスポーツの運営、マーケティング活動などは継続されます。
著作権侵害は今回が初めてではなく、過去に複数回にわたって警告状を発送しているものの、改善されなかったとのこと。
Unityで大規模な組織改革が続いています。
採択されたスタートアップは1社あたり75万ドル(約1億1,300万円)の資金援助やさまざまなサポートが受けられます。
本トークンは、保有者が直接的に投資決定に関わり、Web3ゲーム業界の発展に貢献できる環境を構築することを目的とするものです。
その他、『Homeworld』や『Risk of Rain』、『Brothers in Arms』、『Duke Nukem』なども取得し、計6つのプロジェクトが進行中とのこと。
プレイヤーと開発者双方に価値のある生成AI技術活用を目指すとしています。
ベータ版が全てのAdobe Substance 3Dユーザーに順次公開されています。
表に見える資金調達額はdata.aiの方が大きく上回っていただけに、驚きのニュースとなりました。
これまでも海外展開に力を入れてきたカバーが自社初となる海外拠点を設立。これまでと何が違い、どのような展開が期待できるのか? 谷郷元昭CEOがファンへ向けてメッセージを発信しました。
松竹は先日、ゲーム事業の開始も発表していました。
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