市場ニュース記事一覧(4 ページ目) | GameBusiness.jp

市場ニュース記事一覧(4 ページ目)

リリースからたった4ヶ月での終了告知…ネクソンの無料大規模対戦アクション『Warhaven』4月にサービス終了へ 画像
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リリースからたった4ヶ月での終了告知…ネクソンの無料大規模対戦アクション『Warhaven』4月にサービス終了へ

リリース以降プレイヤー数が伸び悩んでいたようです。

2024年、ゲーム開発における生成AI利用は限定的になる予測―Newzooのトレンド予測レポートより 画像
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2024年、ゲーム開発における生成AI利用は限定的になる予測―Newzooのトレンド予測レポートより

小規模デベロッパーの開発やユーザー生成コンテンツ、MODが進化するとの期待も寄せられています。

『FF16』が日本PS5部門でトップに!2023年のPS Store年間ダウンロードランキング公開 画像
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『FF16』が日本PS5部門でトップに!2023年のPS Store年間ダウンロードランキング公開

普段あまり触れないカテゴリや他地域のランキングに目を向ければ意外と興味を引くタイトルが見つかるかもしれません。

モバイルゲームのPC版リリースなど多角的な展開がカギに―Newzooの2024年ゲーム市場トレンド予測レポートより 画像
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モバイルゲームのPC版リリースなど多角的な展開がカギに―Newzooの2024年ゲーム市場トレンド予測レポートより

市場の飽和やユーザー獲得コストの上昇など、厳しい市場環境にどう対応するかがカギであると見ています。

100万DLの小規模インディーゲームに再現可能性はあるか?『ローグウィズデッド』開発者がマネタイズ戦略を徹底解説【IDC2023】 画像
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100万DLの小規模インディーゲームに再現可能性はあるか?『ローグウィズデッド』開発者がマネタイズ戦略を徹底解説【IDC2023】

『ローグウィズデッド』は2022年9月のサービス開始から1年と3カ月で100万ダウンロードを達成しています。

ゲーム開発者の8割以上が「生成AIの倫理的問題を懸念」―GDC「2024年ゲーム業界の現状レポート」を発表 画像
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ゲーム開発者の8割以上が「生成AIの倫理的問題を懸念」―GDC「2024年ゲーム業界の現状レポート」を発表

レイオフへの懸念、生成AIの是非、SNSの現状をどう見るかなど、さまざまな観点からゲーム業界の現状が浮き彫りになっています。

『パルワールド』遂にSteam同接が120万を超え『サイバーパンク2077』の記録破り歴代トップ5に。『Dota 2』の記録更新も目前【UPDATE】 画像
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『パルワールド』遂にSteam同接が120万を超え『サイバーパンク2077』の記録破り歴代トップ5に。『Dota 2』の記録更新も目前【UPDATE】

多分記事を公開して間もなく『Dota 2』の記録は抜かれると思うんだ。

『ホグワーツ・レガシー』が『CoD』とロックスター作品の14年に及ぶ牙城崩す!米国市場で2023年最も売れたタイトルに―海外調査会社 画像
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『ホグワーツ・レガシー』が『CoD』とロックスター作品の14年に及ぶ牙城崩す!米国市場で2023年最も売れたタイトルに―海外調査会社

2008年の『Rock Band』以来の快挙です。

2023年モバイルゲーム市場は支出が減るも回復の兆し―data.aiが「2024年版モバイル市場年鑑」レポートを無料公開 画像
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2023年モバイルゲーム市場は支出が減るも回復の兆し―data.aiが「2024年版モバイル市場年鑑」レポートを無料公開

data.aiが2024年版モバイル市場年鑑を公開。2024年のモバイル市場は「これまで以上に好調になる見込み」としています。

マイクロソフト、時価総額で一時アップルを抜き世界一に。アップルは年初から株価下落 画像
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マイクロソフト、時価総額で一時アップルを抜き世界一に。アップルは年初から株価下落

1月11日の米株式市場において、マイクロソフトは時価総額がアップルを上回り、2021年以来となる世界一の座に一時的に返り咲きました。

任天堂が時価総額10兆円を超える…DS・Wiiが絶好調だった2007年以来の高値、スイッチ新型に期待高まる 画像
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任天堂が時価総額10兆円を超える…DS・Wiiが絶好調だった2007年以来の高値、スイッチ新型に期待高まる

2007年当時はニンテンドーDS・Wiiの全盛期でした。

カヤック、2023年世界市場アプリDL数で日本企業1位獲得を報告―新規ハイカジタイトル13本リリース 画像
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カヤック、2023年世界市場アプリDL数で日本企業1位獲得を報告―新規ハイカジタイトル13本リリース

カヤックは、モバイルデータ分析プロバイダーdata.aiが集計・提供する「2023年の世界市場アプリダウンロード数」にて、日本企業として1位を獲得したと報告しました。

12月のPSユーザー数は1億2,300万アカウント!ヒットタイトルの後押し受けての結果か 画像
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12月のPSユーザー数は1億2,300万アカウント!ヒットタイトルの後押し受けての結果か

売上台数も5,000万台越えでもう買えないハードとは言わせない!?

「強くて明るい元気者」の“隠された一面”描きたがるゲーム作者続出、パブリックドメインとなった「初代ミッキー」題材のホラーや2Dアクションが次々発表へ 画像
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「強くて明るい元気者」の“隠された一面”描きたがるゲーム作者続出、パブリックドメインとなった「初代ミッキー」題材のホラーや2Dアクションが次々発表へ

著作権が切れたおよそ12時間後には、ホラゲーの発表が。

SteamがWindows 7 / 8 / 8.1のサポート終了。しばらくは実行可能もWindows 10以降へ更新推奨 画像
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SteamがWindows 7 / 8 / 8.1のサポート終了。しばらくは実行可能もWindows 10以降へ更新推奨

PCゲーム配信プラットフォームのSteamが、2024年1月1日でWindows 7、Windows 8、Windows 8.1上で動作するSteamクライアントのサポートを正式に終了しました。

【e-Sportsの裏側】日本eスポーツを黎明期から支えてきた男が語るこれからーJeSU理事/VARREL鈴木文雄氏インタビュー 画像
文化

【e-Sportsの裏側】日本eスポーツを黎明期から支えてきた男が語るこれからーJeSU理事/VARREL鈴木文雄氏インタビュー

日本eスポーツ連合(JeSU)で理事を務め、eスポーツ事業を展開するVARRELの代表取締役社長でもある鈴木文雄氏にインタビューを実施。「LJL」を立ち上げるなど、日本のeスポーツ黎明期から携わる鈴木氏から見た日本のeスポーツシーンの変化やJeSUが開催する「日本eスポーツアワード」の裏側に迫りました。

自分の作りたいゲームを面白くし、完成させる秘訣とは?クリエイターKEIZO氏が開発に約15年をかけた『ASTLIBRA Revision』の開発で気づいたこと【IDC2023】 画像
ゲーム開発

自分の作りたいゲームを面白くし、完成させる秘訣とは?クリエイターKEIZO氏が開発に約15年をかけた『ASTLIBRA Revision』の開発で気づいたこと【IDC2023】

開発15年以上をかけたことが話題のアクションRPG『ASTLIBRA Revision』。本作は長い期間をかけ、どのように完成させたか。その秘訣には、ゲーム開発で大事なヒントが数多く含まれていました。

あのVTuber二次創作ゲーが上位に!?非公式データベース算出の「2023年Steamトップ評価」―アワードで評価されていないゲームも多数 画像
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あのVTuber二次創作ゲーが上位に!?非公式データベース算出の「2023年Steamトップ評価」―アワードで評価されていないゲームも多数

今年PCゲーマーを夢中にさせたゲームたち。

今年のブラックフライデーに「PS5」が過去最高の販売台数を記録―発売当初の半導体不足などを乗り越え広く普及 画像
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今年のブラックフライデーに「PS5」が過去最高の販売台数を記録―発売当初の半導体不足などを乗り越え広く普及

年末の時期には大型タイトルの登場や発表もあり、販売を後押し。

ローカライズの有無がセールスに影響?2タイトルで日本含むアジア圏売り上げに大差 画像
市場

ローカライズの有無がセールスに影響?2タイトルで日本含むアジア圏売り上げに大差

今回のデータを普遍的に当てはめるにはゲームのジャンルやサンプル数が限定的ですが、一例として参考になるかもしれません。