2016年9月25日に秋葉原UDX内のUDX GALLERYにて開催された「あにつく2016」。そのイベント内で「デジタルワークフローで”進化”するモンストアニメ」と題され、株式会社ラークスエンターテイメントのCGプロデューサー奈良岡智哉がアニメ版『モンスターストライク』(通称、モンストアニメ)の監督市川量也とCG監督である福島涼太を迎えて対談形式で講演を行った。 2016年12月公開の劇場版『モンスターストライク THE MOVIE』の制作でも使われたノウハウが紹介され、会場に集まった関係者たちは興味深く対談に耳を傾けていた。