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Epic Gamesは、同社の運営するPCゲーム販売プラットフォームEpic Gamesストアにて「Epicアチーブメント」システムが10月10日の週より利用可能となることを発表しました。
XboxやSteamの日本語名「実績」、PlayStationの「トロフィー」機能と同様に、各ゲームタイトルにおいて、開発者が設定したゲーム内の特定の課題や目標を達成したりすることで当該「アチーブメント」がアンロック可能。自分のプロフィールにおいて、そのゲームをどれだけプレイしたかの指標になる場合もあります。
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他のプラットフォームの同機能との整合性を高めるものともされる「Epicアチーブメント」では、それぞれのアチーブメントがXPに応じて「ブロンズ」「シルバー」「ゴールド」「プラチナ」の4つに区分。当該タイトルにおいて1000XP達成で「プラチナ」が付与されるとのことです。
ブロンズ = 5~45 XP
シルバー = 50~95 XP
ゴールド = 100~200 XP
プラチナ = 250 XP
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各アチーブメントにおける、進捗状況の共有と追跡も可能で、達成間近のものはわかりやすく表示。ストアページにも、そのゲームでどのようなアチーブメントが獲得できるかの表示もされるようになるとのこと。画面写真では、各アチーブメントの、プレイヤー全体における解除割合の表示も確認できます。
今年後半にはさらに新しいソーシャル機能、プレイヤーへの報酬などの発表が予定。また、これまで存在した開発者向けツールによる「開発者アチーブメント」は原則なくならないとのことです。