コーエーテクモ、中間経常益が従来予想の約2.1倍となる250億円の見込み―大型タイトル・旧作販売が好調 | GameBusiness.jp

コーエーテクモ、中間経常益が従来予想の約2.1倍となる250億円の見込み―大型タイトル・旧作販売が好調

コーエーテクモが中間業績予想を上方修正。大型タイトルや旧作の販売好調に加え、資産運用も寄与し、経常利益は従来予想の約2.1倍となる250億円を見込んでいます。

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コーエーテクモ、中間経常益が従来予想の約2.1倍となる250億円の見込み―大型タイトル・旧作販売が好調
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コーエーテクモホールディングスは2026年10月19日、2027年3月期(令和9年3月期)中間連結会計期間の業績予想を上方修正し、経常利益が前回予想比108.3%増の250億円となる見込みだと適時開示で発表しました。

同社は前年度に『仁王3』などの大型タイトルを発売したほか、『ぽこ あ ポケモン』の共同企画・開発にも携わっています。今回の修正では、前年度発売の大型タイトルやバックカタログの販売が好調に推移したことに加え、営業外収支も計画を上回る見込みとなりました。なお、GameBusiness.jpの過去記事でも報じたとおり、同社は前期(2026年3月期)通期予想においても経常利益の大幅な上方修正を行っています。

中間経常利益予想を2.1倍の250億円に上方修正

今回の上方修正は、2026年4月から9月までの半年間を対象としたものです。4月27日に発表した当初の見通しと比べ、売上高・各利益ともに大きく引き上げられました。

売上高は当初予想から30億円増の370億円、営業利益は45億円増の115億円を見込んでいます。特に大きく伸びたのが経常利益で、従来の120億円から約2.1倍となる250億円に増額。最終的な中間純利益も90億円から180億円へと倍増する見通しです。また、今回の予想は、前年の同じ時期の実績と比較しても売上高・各利益ともに上回る水準です。

項目

前回発表予想

今回修正予想

増減額

増減率

(参考)前期中間実績

売上高

340億円

370億円

+30億円

+8.8%

312億6,800万円

営業利益

70億円

115億円

+45億円

+64.3%

79億6,400万円

経常利益

120億円

250億円

+130億円

+108.3%

177億9,500万円

親会社株主に帰属する中間純利益

90億円

180億円

+90億円

+100.0%

134億6,500万円

1株当たり中間純利益

27円69銭

53円87銭

―

―

42円61銭

※単位は適時開示資料の百万円表記から億円・万円に換算して記載しています。

大型タイトル・旧作販売が好調、資産運用も利益を押し上げる

今回の上方修正には、ゲーム事業と資産運用の双方が寄与しています。前年度に発売した大型タイトルやバックカタログ(過去に発売したタイトル)の販売が好調に推移し、売上高・営業利益が当初の見通しを上回る見込みとなりました。

さらに、金融市場の動向を踏まえた運用によって、本業以外の収支も計画を上回る見通しです。営業利益の予想が45億円引き上げられたのに対し、営業外収支も従来予想から85億円改善する計算となり、経常利益の大幅な上方修正につながっています。

一方、2027年3月期の通期業績予想については、現時点で変更されていません。同社は今後も事業環境や金融市場の動向を注視しながら、通期予想の修正について引き続き検討するとしています。

《GameBusiness.jp》

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