バンダイナムコエンターテインメント/BNEニュースまとめ(8 ページ目) | GameBusiness.jp

バンダイナムコエンターテインメント/BNEに関するニュースまとめ一覧(8 ページ目)

バンダイナムコエンターテインメント/BNE 最新ニュース(16ページ中8ページ目)

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【CEDEC 2014】『ワンピース』を支える「JETエンジン」、ガンバリオンは何故ゲームエンジンを内製するのか? 画像
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【CEDEC 2014】『ワンピース』を支える「JETエンジン」、ガンバリオンは何故ゲームエンジンを内製するのか?

福岡を拠点とし、バンダイナムコ『ワンピース』シリーズなどの開発で知られるデベロッパーのガンバリオン。従業員は73名と決して大所帯ではありませんが、質の高いゲーム制作で知られます。同社は創業以来、内製のゲームエンジンで制作を行ってきたそうです。近年では商

【CEDEC 2014】バンダイナムコGameJam運営チームによる人材育成と産学連携への挑戦 画像
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【CEDEC 2014】バンダイナムコGameJam運営チームによる人材育成と産学連携への挑戦

効果的に運営されたGameJamが個人の成長や組織の人材育成・活性化に有効であるという報告が、近年のCEDECでは相次いで行われています。

【CEDEC 2014】バンクーバーで新しい才能を探す、バンダイナムコスタジオのチャレンジ 画像
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【CEDEC 2014】バンクーバーで新しい才能を探す、バンダイナムコスタジオのチャレンジ

バンダイナムコスタジオは昨年、カナダ・バンクーバーにスタジオを設立。羽田からの直行便もできたこの地で、北米向けのモバイル開発をスタートしました。しかしバンクーバースタジオにはもう1つのミッションがあると言います。それは現地教育機関との連携、それによる

『妖怪ウォッチ』関連商品の品薄問題などについてバンダイナムコが回答、上期で100億円超の見込み 画像
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『妖怪ウォッチ』関連商品の品薄問題などについてバンダイナムコが回答、上期で100億円超の見込み

バンダイナムコグループは、2015年3月期第1四半期決算テレフォンカンファレンスの質疑応答概要を公開しました。

バンダイナムコHD、平成27年3月期第1四半期決算を発表 ― 「妖怪ウォッチ」や「アイカツ!」などの商品が好調 画像
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バンダイナムコHD、平成27年3月期第1四半期決算を発表 ― 「妖怪ウォッチ」や「アイカツ!」などの商品が好調

バンダイナムコホールディングスは、平成27年3月期第1四半期決算を発表しました。

バンダイナムコ、アジアでの事業拡大・強化に向けてインドネシアに現地法人を設立 画像
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バンダイナムコ、アジアでの事業拡大・強化に向けてインドネシアに現地法人を設立

バンダイナムコグループは、インドネシアに現地法人「PT BANDAI NAMCO INDONESIA」を設立すると発表しました。

バンダイナムコゲームス、業務用『ロストランド アドベンチャー』でUnreal Engine 3を採用 画像
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バンダイナムコゲームス、業務用『ロストランド アドベンチャー』でUnreal Engine 3を採用

バンダイナムコゲームスは、8月上旬から全国のアミューズメント施設で稼働開始する『ロストランド アドベンチャー』でUnreal Engine 3を採用したと発表しました。

バンダイナムコホールディングス平成26年3月期決算を発表 ― コンテンツ事業が好調に推移し純利益250億5400万円に 画像
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バンダイナムコホールディングス平成26年3月期決算を発表 ― コンテンツ事業が好調に推移し純利益250億5400万円に

バンダイナムコホールディングスは、平成26年3月期決算を発表しました。

バンダイナムコ、手軽に「ドラゴンボール」のバトルが楽しめるスマホ向けアクション『ドラゴンボール アルティメットスワイプ』をリリース 画像
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バンダイナムコ、手軽に「ドラゴンボール」のバトルが楽しめるスマホ向けアクション『ドラゴンボール アルティメットスワイプ』をリリース

株式会社バンダイナムコゲームス が、簡単操作で悟空になりきりドラゴンボールの熱いバトルを楽しむことができるスマートフォン向けアクションゲーム『 ドラゴンボール アルティメットスワイプ 』をリリースした。ダウンロード価格は400円( iOS / Android )。

バンダイナムコHD、平成26年3月期 第3四半期決算を発表 ― 『ジョジョの奇妙な冒険 ASB』『GOD EATER2』などがヒット 画像
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バンダイナムコHD、平成26年3月期 第3四半期決算を発表 ― 『ジョジョの奇妙な冒険 ASB』『GOD EATER2』などがヒット

バンダイナムコホールディングスは、平成26年3月期 第3四半期決算を発表しました。

業界向けカンファレンスはどうあるべきか? CEDEC 2014でメディアパートナーと事務局が意見交換会 画像
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業界向けカンファレンスはどうあるべきか? CEDEC 2014でメディアパートナーと事務局が意見交換会

コンピュータエンターテイメントデベロッパーズカンファレンス(CEDEC)運営委員会は1月28日、CEDECメディアパートナー意見交換会を開催しました。会場では今年度より新たに委員長となった植原一充氏(バンダイナムコスタジオ)と、副委員長の中村樹之氏(セガ)、福田

バンダイナムコゲームスの英文表記が「NAMCO BANDAI」から「BANDAI NAMCO」へと変更に ─ ブランドの訴求と価値向上のため 画像
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バンダイナムコゲームスの英文表記が「NAMCO BANDAI」から「BANDAI NAMCO」へと変更に ─ ブランドの訴求と価値向上のため

バンダイナムコホールディングスは、バンダイナムコゲームスを含む子会社31社の社名・英文表記を変更すると発表しました。

バンダイナムコHD、DeNAとの共同出資会社「BNDeNA」を解散 ― 提供ゲームもサービス終了に 画像
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バンダイナムコHD、DeNAとの共同出資会社「BNDeNA」を解散 ― 提供ゲームもサービス終了に

バンダイナムコホールディングスは、同社の連結子会社であるBNDeNAを2014年3月末をもって、解散することを発表しました。

『ディズニー マジックキャッスル』累計出荷50万本を突破 ― 20〜30代女性に人気 画像
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『ディズニー マジックキャッスル』累計出荷50万本を突破 ― 20〜30代女性に人気

バンダイナムコゲームスは、ニンテンドー3DSソフト『ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ』の累計出荷本数が50万本を突破したと発表しました。

ガンダムとキングダムコンクエストが合体 新作スマホ向けタイトル『ガンダムコンクエスト』の事前登録受付が開始 画像
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ガンダムとキングダムコンクエストが合体 新作スマホ向けタイトル『ガンダムコンクエスト』の事前登録受付が開始

株式会社バンダイナムコゲームス が、ガンダムをモチーフとした新作スマートフォン向けゲームアプリ『ガンダムコンクエスト』の事前登録受付を開始した。

バンダイナムコホールディングス、平成26年3月期第2四半期決算を発表 ― 業績予想を上方修正 画像
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バンダイナムコホールディングス、平成26年3月期第2四半期決算を発表 ― 業績予想を上方修正

バンダイナムコホールディングスは、2014年3月期の第2四半期決算を発表しました。

バンダイナムコゲームス、「バンダイナムコ ID ポータルサイト」において34,069件の不正ログインを確認、パスワードの変更を促す 画像
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バンダイナムコゲームス、「バンダイナムコ ID ポータルサイト」において34,069件の不正ログインを確認、パスワードの変更を促す

バンダイナムコゲームスは、同社が運営する「バンダイナムコ ID ポータルサイト」において、他社から流出したと思われるID・パスワードを使用した不正ログインが行われていたことを明らかにし、パスワードの変更を促しています。

【CEDEC 2013】バンダイナムコスタジオの研修から見る、見逃されがちなクリエーターに足りない能力とは 画像
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【CEDEC 2013】バンダイナムコスタジオの研修から見る、見逃されがちなクリエーターに足りない能力とは

CEDECでは技術開発やゲームデザインを扱うセッション以外にも、マネージメントに焦点を当てたセッションも多く開催されています。バンダイナムコスタジオの河野紀子氏による「専門職必見!これからクリエイターに必要な力とは  〜バンナムで8年間行われたリーダー育成

【CEDEC 2013】ゲームメーカーが求める人材像とは?CEDEC2013業界研究フェアでバンダイナムコスタジオとグリーの人事担当が対談 画像
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【CEDEC 2013】ゲームメーカーが求める人材像とは?CEDEC2013業界研究フェアでバンダイナムコスタジオとグリーの人事担当が対談

バンダイナムコスタジオの平野響子氏と、グリーの庄司麻衣氏が、それぞれの観点から働き方や欲しい人材について講演と対談を行いました。

【CEDEC 2013】家庭用ゲームでのFree to Playの形〜『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』 画像
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【CEDEC 2013】家庭用ゲームでのFree to Playの形〜『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』

株式会社B.B.スタジオの神戸秋義氏、近藤亮次氏、株式会社バンダイナムコゲームス桑原顕氏は、PlayStation Networkで配信されているプレイステーション3専用タイトル『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』について「家庭用ゲーム機でFree to Playゲームを開発した