Epic Gamesは、来週サンフランシスコのMoscone Center で開催されるGame Developers Conference(GDC)に参加し、いくつかのセッションやプレスカンファレンスを行うのと同時に、アンリアル・エンジン3の新機能も紹介する予定です。
GDC 2011で行われる講演の中で、確認できている日本人セッションは、全体で9セッションになりました。Game Developers Choice Awardsで、「Pioneer Award」の受賞が発表になった、鈴木裕氏のセッションが追加発表されています。
GDC2011で、IGDA日本は主催する ラウンドテーブル を持ちます。
今年も、GDCの時期が近づいてきました。恒例になっていますGDCで現地懇親会を今年も開催させて頂きます。英語地獄を乗り越えて、最終日に気楽に情報交換をして頂いて、ぜひ情報交換や復習の機会にご利用ください。
例年、参加頂く人数が100名を越える規模になっていま
今月末に米国サンフランシスコにて開催されるゲームデベロッパーズカンファレンス2011。編集部の元に事務局から謎のGDC-Botなるものが今朝届きました。
昨年12月には全世界410万台の出荷が報告されているPS3専用のモーションコントローラ「PlayStation Move」。新たに同デバイスがPCに対応する可能性のあることが分かりました。
GDC2011の25周年特別企画「Classic Game Postmortems」の開催と概要が発表になりました。
Lionhead StudiosのゲームデザイナーであるPピーター・モリニュー氏が、ゲーム業界に多大な貢献を果たした人物に贈られるGame Developers Choice Awardsの生涯功労賞(Lifetime Achievement)を受賞することが明らかとなりました。
GDC2011のセッションで、目玉と位置づけられる「ハイライトセッション」参考訳のすべてが出そろいました。それぞれのトラックから5セッションが選択されています。
今年で第11回目を迎える、The Game Developers Choice Awardsの最終選考作品が公式サイト上で発表されています。
サイバーコネクトツーは、2011年2月28日〜3月4日にアメリカ・サンフランシスコで開催される「GDC2011」にて、同社代表の松山洋氏が講演することが決まったと発表しました。
IGDAが、Game Developers Conferenceのために、25人の学生向けのスカラーシップの募集を開始しました。毎年行われているものですが、過去、後半3日間のメインカンファレンスだけだったのですが、今年から、通常料金で購入すると2,100ドルもするAll Access Passにかわり
Game Developers Conference 2011の早期申込締切までちょうど1ヶ月になりました。