日本のゲーム開発を語る上で最も重要な企業の1つ、ソニー・コンピュータエンタテインメントもGTMF大阪に登場しました。テーマは大きく分けて5つ。ツールとミドルウェア・PhyreEngine・Unity for PlayStation・PlayStation Vita テクノロジー・PlayViewです。
Amazon.com はFacebook公式ページにて、 PS4 と Xbox One の初回割り当て分が 完売 したことをコメントしました。両ハードとも、Standard Editionの予約受け付けはまだ行なっていますが、今から予約した購入者は発売日に届くことが保証されないとのことです。
先のE3では、本体価格や詳細スペック、対応ゲームの情報が続々と発表されたMicrosoftのXbox OneとソニーのPlayStation 4。海外の掲示板などで、両次世代機の専用コントローラーのサイズを比較した画像がまとめられているのでご紹介します。
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、「PlayStation4が実現する新しい体験」と題したプロモーションビデオを公開しました。
本日午後開催されたソニーのE3 2013プレスカンファレンスの終了後、Sony Computer Entertainment Worldwide Studiosプレジデントの吉田修平氏にインタビューすることができました。吉田氏はファーストパーティ開発を指揮する立場で、新たに発表されたタイトルなどについ
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、次世代コンピュータエンタテインメントシステム「PlayStation 4」(PS4)を2013年年末に発売すると発表しました。
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、日本時間5月21日0時にプレイステーション4の最新映像を全世界同時に公開しました。
2月20日(現地時間)に発表されたばかりのプレイステーション4。ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は開催中のGDCでさっそく、「Playstation4 Overview for Developers」と題して講演を行い、より詳細な情報をあきらかにしました。講演を担当したのはSCEア
ソニー・コンピューターエンタテインメントはGDC 2013のエキスポブースにて、年内発売予定の次世代ゲーム機「プレイステーション4」のコントローラー、デュアルショック4と連携するカメラを公開しました。
ゲーム開発用ミドルウェアを提供するRADゲームツールズは、主要5製品がプレイステーション4(PS4)にも対応したと発表しました。
シリコンスタジオは、ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 2」がプレイステーション4に対応したことを発表しました。
マッチロック社は、3Dエフェクトミドルウェア「BISHAMON(ビシャモン)」を、「プレイステーション4」に特化したバージョン「BISHAMON for PlayStation4」を開発中であることを公表しました。
2013年2月20日(日本時間2月21日)、米・ニューヨークで次世代プレイステーション、PS4が発表された。その後の反応は賛否両論というか、バラバラだ。発表内容と世論。総合的に見て、地に足の着いた議論がされていない。大手マスコミは大衆迎合よろしくスマホとの比較論
本日正式に発表されたプレイステーション4ですが、参入サードパーティーの一覧が発表されました。
本日開催されたPlayStation Meeting 2013にて、ソニーはPlayStation 4を正式発表しました。新たに発行されたプレスリリースでは、PlayStation 4の新機能やハードスペックに関する詳細が明らかにされています。
ニューヨークで開催された「PlayStation Meeting 2013」ではプレイステーション4が正式に発表され、同時に多数の新作タイトルが明らかになりました。発表後、ソニー・コンピュータエンタテインメント・ジャパンの河野弘プレジデントにお話を伺いました。
国内では4万円を超えると一部報道のあったソニーの新型据え置きハード(PS4)ですが、英紙The Timesの新たな報道によると、(英国内での)本体価格として約300英ポンド(2013年2月19日現在日本円で4万3,185円前後)が検討されているそうです。
海外ゲームパブリッシャーの幹部が、次世代コンソールのうち少なくとも1つが、今後数年の間に市場から脱落するだろうと語っています。
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、「プレイステーションの軌跡」と題したショートビデオを公開しました。
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、2月20日午後6時(日本時間21日午前8時)より、「PlayStation Meeting 2013」を開催することを明らかにしました。