スクウェア・エニックスニュースまとめ(14 ページ目) | GameBusiness.jp

スクウェア・エニックスに関するニュースまとめ一覧(14 ページ目)

スクウェア・エニックス 最新ニュース(24ページ中14ページ目)

Read more
ゲームデザイナーが語るシーズン2変更点や新ヒーロー追加時期は?『オーバーウォッチ』開発者インタビュー 画像
ゲーム開発

ゲームデザイナーが語るシーズン2変更点や新ヒーロー追加時期は?『オーバーウォッチ』開発者インタビュー

日本ではPS4版がスクウェア・エニックスより発売され、全世界のプレイヤー数が累計1500万を突破したと言うBlizzard Entertainment製作の超人気FPS『オーバーウォッチ(Overwatch)』。

【GC 2016】Steam版も発売決定した『NieR:Automata』開発者インタビュー 画像
ゲーム開発

【GC 2016】Steam版も発売決定した『NieR:Automata』開発者インタビュー

インサイドとGame*Sparkでは、『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』のプロデューサーである齊藤陽介氏と、同シリーズの楽曲を担当するコンポーザーの岡部啓一氏らへの合同インタビューに参加してきました。

PS VR用コンテンツも体験―『Rise of the Tomb Raider』メディア向けハンズオン&開発者インタビュー 画像
ゲーム開発

PS VR用コンテンツも体験―『Rise of the Tomb Raider』メディア向けハンズオン&開発者インタビュー

ドイツはケルンにて8月17日から21日のスケジュールで開催されたイベントgamescom 2016。Game*Sparkではこの10月13日に発売予定のPS4版『Rise of the Tomb Raider』のメディア向けハンズオンデモプレイとPS VR向けコンテンツのお披露目イベントに参加してきました。

独ゲーム見本市「gamescom 2016」注目情報&映像配信スケジュールひとまとめ 画像
その他

独ゲーム見本市「gamescom 2016」注目情報&映像配信スケジュールひとまとめ

ドイツ・ケルンで8月17日から21日にかけて開催予定の大規模ゲームイベントgamescom 2016。本記事では、イベント内で実施される各社カンファレンスやゲーム出展情報を紹介します。

スクエニHD、平成28年3月期決算を発表―『ドラクエX』『FFXIV』追加ディスク、スマホ向けタイトルが好調 画像
企業動向

スクエニHD、平成28年3月期決算を発表―『ドラクエX』『FFXIV』追加ディスク、スマホ向けタイトルが好調

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスは、平成28年3月期の決算を発表しました。

元スクウェア・エニックスの和田洋一氏が藍綬褒章を受章 画像
その他

元スクウェア・エニックスの和田洋一氏が藍綬褒章を受章

スクウェア・エニックス・ホールディングスの代表取締役社長や一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)の会長を歴任した和田洋一氏が平成28年春の叙勲・褒章にて「藍綬褒章」を受章しました。

スクウェア・エニックス×Z会、デジタルアート企画展3/26スタート 画像
ゲーム開発

スクウェア・エニックス×Z会、デジタルアート企画展3/26スタート

増進会出版社の大岡信ことば館では3月26日より、企画展「スクウェア・エニックス×Z会 Works of VISUAL WORKS ―デジタルアートの最先端―」を開催する。映像制作集団「ヴィジュアルワークス」の作品や制作工程を紹介。デジタルアートの最先端に迫る。

スクエニ・時田氏が全国で登壇!ヒューマンアカデミーが「ゲーム企画体験&産学連携オープンキャンパス」を開催 画像
人材育成

スクエニ・時田氏が全国で登壇!ヒューマンアカデミーが「ゲーム企画体験&産学連携オープンキャンパス」を開催

ヒューマンアカデミーは、全国に点在する同校にて、ゲーム企画体験&産学連携オープンキャンパスの開催を発表しました。

スクウェア・エニックスHD、平成28年3月期第3四半期決算を発表―スマホ向けタイトルが好調なスタート 画像
企業動向

スクウェア・エニックスHD、平成28年3月期第3四半期決算を発表―スマホ向けタイトルが好調なスタート

スクウェア・エニックス・ホールディングスは平成28年3月期第3四半期決算(連結)を発表しました。

シンラ・テクノロジーが解散、スクエニHDは約20億円の特損を計上 画像
企業動向

シンラ・テクノロジーが解散、スクエニHDは約20億円の特損を計上

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、子会社でクラウド・プラットフォーム事業の立ち上げを目指していた、Sinra Technologies, Inc.及びシンラ・テクノロジー・ジャパン株式会社を解散すると発表しました。公式サイトは既に接続できない状態です。

『FFVII リメイク』のゲームエンジンはUnreal Engine 4を採用 画像
ゲーム開発

『FFVII リメイク』のゲームエンジンはUnreal Engine 4を採用

Epic Gamesは、スクウェア・エニックスのRPG『FINAL FANTASY VII REMAKE』の開発にUnreal Engine 4を採用していると発表しました。

スクウェア・エニックスが中国向けにマンガ本格配信 16作品を日中同時展開、2年間無料 画像
その他

スクウェア・エニックスが中国向けにマンガ本格配信 16作品を日中同時展開、2年間無料

スクウェア・エニックスが、マンガでの中国進出を本格化させる。NetEase(網易)と協業して、10月28日より自社マンガタイトルの電子版の中国向けに配信を順次スタートする。

【KYUSYU CEDEC 2015】ノードベースでエフェクトを作る!『FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE-』のエフェクト制作に見るユニークなアプローチ 画像
ゲーム開発

【KYUSYU CEDEC 2015】ノードベースでエフェクトを作る!『FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE-』のエフェクト制作に見るユニークなアプローチ

様々な場面で利用されているノードベースなGUI。従来エンジニアが主体となって実装や調整を行っていた分野において、エンジニアはツール開発に注力し、その上でゲームデザイナやアーティストが実装を行うことで、イテレーションの高速化を目指すというものです。

【CEDEC 2015】『FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE-』のゲームAIはこう作られた~巨人の肩に乗るスクエニ開発陣の壮大な挑戦 画像
ゲーム開発

【CEDEC 2015】『FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE-』のゲームAIはこう作られた~巨人の肩に乗るスクエニ開発陣の壮大な挑戦

「巨人の肩に乗る」……あらゆる研究開発で共通する考え方です。ゲームAIについても同様で、PS3世代から「コンピューティングパワーの増加」「FPSという統一フォーマットの形成」「産学連携の推進」などを背景に、さまざまな研究が行われ、共有されていきました。

【CEDEC 2015】ゲームのクラウド化では何が大事? 『ドラゴンクエストX 』開発チームが語る 画像
市場

【CEDEC 2015】ゲームのクラウド化では何が大事? 『ドラゴンクエストX 』開発チームが語る

2014年、『ドラゴンクエストX』はクラウド版に対応し、dゲームと3DSにてサービスをスタートさせました。ゲームのクラウド化に注目が集まるなか、CEDECにて「世界初! 3DSでMMORPGのクラウド開発 ~ドラゴンクエストX クラウド版開発実例紹介~」が行われました。

漫画「ハイスコアガール」出版・販売が継続可能に、スクエニとSNKが和解 画像
その他

漫画「ハイスコアガール」出版・販売が継続可能に、スクエニとSNKが和解

スクウェア・エニックスは、漫画「ハイスコアガール」に関しSNKプレイモアとの間で生じていた刑事および民事の紛争について、2015年8月24日付で和解が成立したと発表しました。

『FFXIV』500万アカウントを突破…日本・北米・欧州・中国の累計で 画像
市場

『FFXIV』500万アカウントを突破…日本・北米・欧州・中国の累計で

スクウェア・エニックスは、PS4/PS3/PC向けオンラインゲーム『ファイナルファンタジーXIV』の全世界累計登録アカウント数が500万を突破したことを発表しました。

スクエニHD、平成28年3月期第1四半期決算を発表 ― 『FFXIV』『ドラクエX』追加ディスク発売で好調維持 画像
企業動向

スクエニHD、平成28年3月期第1四半期決算を発表 ― 『FFXIV』『ドラクエX』追加ディスク発売で好調維持

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、平成28年3月期第1四半期(4月1日~6月30日)決算を発表しました。

ナンバリング最新作『ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めて』発表 ハードは3DS/PS4、NXでも 画像
企業動向

ナンバリング最新作『ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めて』発表 ハードは3DS/PS4、NXでも

スクウェア・エニックスは、イベント「ドラゴンクエスト新作発表会」において、シリーズ最新作『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』を発表しました。

スクウェア・エニックス、RPG開発に特化した新スタジオ「Tokyo RPG Factory」を設立 画像
その他

スクウェア・エニックス、RPG開発に特化した新スタジオ「Tokyo RPG Factory」を設立

スクウェア・エニックスは、E3 2015で開催したプレスカンファレンスにて、RPG開発に特化した新スタジオ「Tokyo RPG Factory」の設立と、完全新規RPG「project SETSUNA」を発表しました。