業績/決算ニュースまとめ(23 ページ目) | GameBusiness.jp

業績/決算に関するニュースまとめ一覧(23 ページ目)

業績/決算 最新ニュース(34ページ中23ページ目)

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コーエーテクモ、第2四半期業績は「経営統合以来、過去最高」を記録 画像
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コーエーテクモ、第2四半期業績は「経営統合以来、過去最高」を記録

コーエーテクモホールディングスが発表した平成25年3月期の第2四半期(4月1日〜9月30日)は、売上高が137億2400万円(前年同期比+0.7%)、営業利益8億9700万円(+26.0%)、経常利益12億2500万円(+42.1%)、純利益5億5400万円(+34.5%)となりました。

ジンガ、第2四半期は赤字転落・・・リストラ策でコスト削減&自社株買いも実施へ 画像
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ジンガ、第2四半期は赤字転落・・・リストラ策でコスト削減&自社株買いも実施へ

米ジンガが現地時間24日に発表した2012年度第3四半期業績(7月1日〜9月30日)は売上高が3億1663万ドルと前年同期比に比べて3%の増加となったものの、純損失5272万5000ドルの赤字となりました(米国会計基準)。1株あたりの損失は0.07ドルです。

任天堂第2四半期決算 ― 国内売上は大幅増、海外で3DS販売不振と円高が響き売上減 画像
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任天堂第2四半期決算 ― 国内売上は大幅増、海外で3DS販売不振と円高が響き売上減

任天堂は、平成25年第2四半期の連結業績を発表しました。営業損失・経常損失は前年同期比で縮小を見せていますが、売上高は6.8%減の2009億9400万円となっています。

フェイスブック第3四半期業績は堅調な伸び・・・モバイルでの売上も拡大中 画像
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フェイスブック第3四半期業績は堅調な伸び・・・モバイルでの売上も拡大中

米フェイスブックは、2012年第3四半期(7月1日〜9月30日)の業績を発表し、売上高12億6200万ドル(前年同期比+32%)、営業利益5億2500万ドル(+8%)、純利益3億1100万ドル(+13%)となったことを明らかにしました(いずれも非GAAPベース)。

エイティング、今期の業績予想を上方修正 ― 内製化やソーシャルゲーム運用の効率化で利益率上昇 画像
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エイティング、今期の業績予想を上方修正 ― 内製化やソーシャルゲーム運用の効率化で利益率上昇

エイティングは、平成24年9月期連結業績予想の修正を発表しました。売上高は当初予想より12%近く下落しているものの、営業利益・経常利益ともに大幅な上方修正となっています。

アトラス好調で5期連続赤字から黒字転換・・・インデックスの2012年8月期業績 画像
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アトラス好調で5期連続赤字から黒字転換・・・インデックスの2012年8月期業績

インデックスが19日に発表した2012年8月期の連結業績は、売上高183億1500万円(△20.1%)、営業利益13億7500万円(40.6%)、経常利益9億1700万円(-)、純利益4億4700万円(-)と、5期連続の最終赤字から黒字への転換を果たしました。

マーベラスAQL、平成25年第2Qの業績予想を上方修正 ― 『閃乱カグラ』など好調で経常利益は72%増 画像
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マーベラスAQL、平成25年第2Qの業績予想を上方修正 ― 『閃乱カグラ』など好調で経常利益は72%増

マーベラスAQLは、平成25年第2四半期の業績予想を修正しました。

KLab、好調決算も今期中間期は赤字転落見込み・・・ソーシャルゲームの伸び鈍化、新作で挽回なるか 画像
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KLab、好調決算も今期中間期は赤字転落見込み・・・ソーシャルゲームの伸び鈍化、新作で挽回なるか

ソーシャルゲーム大手のKLabが発表した平成24年8月期の業績は、売上高152億0900万円(+168.5%)、営業利益28億1000万円(+192.3%)、経常利益28億1900万円(+196.4%)、純利益16億2200万円(+195.0%)と好調でした。

セガサミーホールディングス、業績予想を修正・・・『PSO2』などコンシューマー好調 画像
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セガサミーホールディングス、業績予想を修正・・・『PSO2』などコンシューマー好調

セガサミーホールディングスは、5月11日に公表した2013年3月期第2四半期(2012年4月1日〜2012年9月30日、連結)の業績予想について修正を発表しました。

トーセ、減収ながら増益確保・・・厳しい時期が続く 画像
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トーセ、減収ながら増益確保・・・厳しい時期が続く

トーセの発表した平成24年8月期の通期業績は、売上高52億4000万円(△8.7%)、営業利益4億5100万円(+19.2%)、経常利益4億8500万円(+35.4%)、純利益3億1400万円(+66.5%)でした。

「聖闘士星矢」など、ソーシャルゲーム事業が好調 ― 東映アニメが業績予想を上方修正 画像
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「聖闘士星矢」など、ソーシャルゲーム事業が好調 ― 東映アニメが業績予想を上方修正

東映アニメーションは9月24日、平成25年3月期の連結業績予想を上方修正したことを発表しました。通期では売上高が前回予想より12%増、経常利益は34.6%増になると見込まれています。

日本ファルコム、業績予想を上方修正・・・ダウンロード販売が伸び利益率上昇 画像
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日本ファルコム、業績予想を上方修正・・・ダウンロード販売が伸び利益率上昇

日本ファルコムは9月14日、平成24年9月期の業績予想を上方修正したと発表しました。

前四半期より利益増のDeNA、利益減のグリー ― コンプガチャ規制以降初の決算 画像
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前四半期より利益増のDeNA、利益減のグリー ― コンプガチャ規制以降初の決算

先程お伝えしたとおり、グリーの平成24年6月期決算の発表が本日行われました。また、9日にはDeNAの平成25年第1四半期決算も発表されています。

マーベラスAQL第1四半期連結決算 ― オンライン・コンシューマゲームともに好調 画像
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マーベラスAQL第1四半期連結決算 ― オンライン・コンシューマゲームともに好調

マーベラスAQLは、平成25年3月期第1四半期決算を本日発表しました。

スクウェア・エニックス第1四半期決算 ― 家庭用ゲーム売上低調などで赤字決算 画像
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スクウェア・エニックス第1四半期決算 ― 家庭用ゲーム売上低調などで赤字決算

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、平成25年3月期第1四半期の連結決算を発表しました。

携帯機の販売見込みを下方修正、ゲーム部門は35億円の営業赤字 ― ソニー第1四半期決算 画像
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携帯機の販売見込みを下方修正、ゲーム部門は35億円の営業赤字 ― ソニー第1四半期決算

ソニーは8月2日、平成25年3月期第1四半期連結決算を発表しました。

テイクツー、第1四半期は『マックスペイン3』など苦戦・・・デジタル分野を強化へ 画像
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テイクツー、第1四半期は『マックスペイン3』など苦戦・・・デジタル分野を強化へ

米国の大手パブリッシャー、テイクツー・インタラクティブが発表した2013年度第1四半期の業績は、売上高2億2610億ドル(前年同期 3億3440億ドル)、営業損失1億1080万ドル(8600万ドルの利益)、純損失9880万ドル(200万ドルの利益)と苦戦しました。なお、この四半期のみに計

コンテンツ事業の利益は2280%増、ソーシャルゲームが大きく貢献 ― バンダイナムコ第1四半期決算 画像
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コンテンツ事業の利益は2280%増、ソーシャルゲームが大きく貢献 ― バンダイナムコ第1四半期決算

バンダイナムコホールディングスは、平成25年3月第1四半期決算を発表しました。

コナミ第1四半期決算、ソーシャルゲームは好調も税引前利益は前年比30.7%減 画像
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コナミ第1四半期決算、ソーシャルゲームは好調も税引前利益は前年比30.7%減

コナミは8月2日、平成25年3月期第1四半期決算を発表しました。

セガサミー第1四半期決算、コンシューマ事業の赤字は改善方向に 画像
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セガサミー第1四半期決算、コンシューマ事業の赤字は改善方向に

セガサミーホールディングスは、平成25年度第1四半期の決算を発表しました。