Microsoftによる一連の大型買収の中でも、特にその規模で注目されるActivision Blizzard買収ですが、ゲーマーにはどのような結果となるのでしょうか?
Raven Softwareにおける係争とは無関係であるとのこと。
経営陣は「組合が残業量を減らし、ゲームの品質に影響を与えるかもしれない」としています。
スペンサー氏は「モバイル」と「カジュアル」方面への展開を買収理由として挙げています。
決算報告では完全新作の『Warcraft』モバイル向けコンテンツが言及されています。
Infinity Wardは『インフィニット・ウォーフェア』『ゴースト』も手掛けています。
同社幹部は、組合に対する交渉は時間がかかることから、開発に支障が出ることを主張しています。
アクティビジョン・ブリザードは同組合の存在を否定しています。
イバラ氏はマイクロソフトのXbox部門からBlizzard Entertainmentへ移ってきた人物です。
スペンサー氏は、アクティビジョン・ブリザードのIPリストを閲覧し「これなら行ける!」と感じたとのことです。
『オーバーウォッチ 2』プロデューサーであるトレーシー・ケネディ氏は「強欲でふざけた奴」とコティック氏を非難しました。
話題の本人が直接言葉を発しました。
コティック氏は「買収完了後、彼らの要望に応じる」と明言を避けました。
マイクロソフトはアクティビジョン・ブリザードの買収に合意したことを発表しました。
LEGOグループはActivision Blizzardとのパートナーシップを再検討。
同社のフランチャイズを成長させ、日本のプレイヤーコミュニティを拡大していくことが牧野氏の使命に。
最初は2人の独立取締役で構成される委員会。
XboxやPlayStationの責任者も報道について言及。
取締役会のメンバーは含まれていません。
ストライキは現地だけではなく在宅勤務中の社員も参加するようです。