今月からBlizzardが販売開始した『World of Warcraft』の有料インゲームマウント(乗り物)が、莫大な収益を生み出しているようです。
物議を醸すダウンロードコンテンツ(DLC)ですが、ティーン層のどれくらいがお金を払っていいと思っているのでしょうか。
DSiウェアで最も容量が多いタイトルは?いくらのソフトが多い?そんな疑問への答えがあります。
『トゥームレイダー』のCrystal Dynamicsは、ダウンロードゲームを大作の販促として使う方法を提案します。
海外RPGはコードの新たな活用法を提案しています。
驚異の売り上げで様々な記録を更新している『Call of Duty: Modern Warfare 2』ですが、Broadpoint AmTechのアナリストであるBen Schachter氏は本作がダウンロードコンテンツでも大きな利益を生み出すと予測しています。
ActivisionとTreyarchは、2008年11月に発売した Call of Duty: World at War の販売本数が1100万本を突破したと発表しました。