マイクロソフトは、BlizzardのMMORPG『World of Warcraft』において、Windows7向けにDirectX12を移植したことを発表しました。
MicrosoftはDirectX 12 APIの新たなグラフィックス機能“DirectX Raytracing”(DXR)を発表しました。
スクウェア・エニックスは、米国サンフランシスコで開催中の「Microsoft Build Developer Conference」でDirectX 12技術デモ「 WITCH CHAPTER 0 [cry] 」を披露しました。
Unity Technologiesは、ゲーム開発エコシステム Unity がマイクロソフトの新グラフィックAPI DirectX 12に対応すると発表しました。
マイクロソフトが開発する新グラフィックAPI「DirectX 12」(以下、DX12)が、新OS Windows 10発売と同時期にリリースされることがDirectX開発者ブログから判明しました。