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モバイルに関するニュースまとめ一覧(5 ページ目)

モバイル 最新ニュース(5ページ中5ページ目)

マイクロソフト、モバイルゲーム開発部隊をMGS内に設立 画像
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マイクロソフト、モバイルゲーム開発部隊をMGS内に設立

マイクロソフトは公式ウェブサイトに掲載した 求人で 、ゲーム開発のマイクロソフトゲームスタジオの中に、モバイル専門部隊MGSモバイルゲーミングを設立した事を明らかにしています。

iPhoneアプリ開発者: 2011年にモバイルゲームの品質は家庭用機に追いつく 画像
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iPhoneアプリ開発者: 2011年にモバイルゲームの品質は家庭用機に追いつく

今月の13日から15日に掛けてイギリスのブライトンで行われたDevelop Conferenceにて、iPhone向けアプリのデベロッパーFishlabsのCEO Michael Schade氏は、モバイルゲームの品質が1年以内に家庭用機へ追いつくと主張しています。

トーセ、業績予想を下方修正・・・携帯電話向けゲームも収益性が悪化 画像
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トーセ、業績予想を下方修正・・・携帯電話向けゲームも収益性が悪化

大手ゲームデベロッパーのトーセは平成22年8月期業績予想を大幅に下方修正すると発表しました。

EA、急成長するモバイルデベロッパー豪IronMonkey Studiosを買収 画像
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EA、急成長するモバイルデベロッパー豪IronMonkey Studiosを買収

Sydney Morning Heraldなどが報じたところによれば、エレクトロニック・アーツ(EA)が急成長するモバイルゲームデベロッパーのIronMonkey Studiosを買収したとのこと。

THQ、デジタルディストリビューションや新興領域にこれまで以上の注力方針 画像
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THQ、デジタルディストリビューションや新興領域にこれまで以上の注力方針

米国のパブリッシャーTHQは組織再編を通じて伝統的な家庭用ゲーム機のみでない、新興領域に本格進出する考えを明らかにしました。

モバイルで一番売れたゲームは『テトリス』・・・1億ダウンロードを達成 画像
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モバイルで一番売れたゲームは『テトリス』・・・1億ダウンロードを達成

誕生から25年以上。パズルゲームの定番として世界中で親しまれる『テトリス』ですが、本作のライセンスを受けているエレクトロニック・アーツはモバイル向けの有料ダウンロード回数が1億回を突破したと明らかにしています。

iPhoneの向こうにある市場を見ないとチャンスを逃す−海外からの指摘 画像
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iPhoneの向こうにある市場を見ないとチャンスを逃す−海外からの指摘

iPhoneへの注目が高まっていますが、iPhoneの向こうにも同じくらいのチャンスが眠っていると海外の業界人は指摘します。

ノキアが「N-Gage」を2010年末で終了 画像
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ノキアが「N-Gage」を2010年末で終了

ノキアはゲームサービス「N-Gage」を終了すると発表しました。

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