Android向けゲームにマネタイゼーション・プラットフォームを提供する Pocket Change が、ベンチャーキャピタルのGoogle Ventures、First Round Capital、Scott Banister、Baroda Venturesら投資家から計500万ドルの資金調達を行った。
クラウドゲーミングサービスの Gaikai が、6月27日〜29日に開催されたGoogleの開発者向けイベント「Google I/O」のカンファレンスに登壇し、Googleクラウドの一環としてChrome Webブラウザにハイエンドな3DCGのゲームを配信するデモを行った。
何者かによってリークされたXbox720についてマイクロソフトがまとめたドキュメント。その内容は 既に報じられていますが 、文章には任天堂、ソニー、アップル、グーグル、そしてOnLiveといった潜在的な競合について分析したコメントも含まれていました。その概要は以
大手ゲームメーカー Electronic Arts(EA) 傘下のソーシャルゲームディベロッパー PopCap Games が、現在同社がGoogle+にて提供しているソーシャルゲーム『Bejeweled Blitz』を6月18日を以て終了すると発表した。
ドイツ・ベルリンに拠点を置くソーシャルゲームディベロッパーの Wooga が、現在同社がGoogle+にて提供中のソーシャルゲーム全てを7月1日までに終了すると発表した。
米Googleが、同社が運営するSNS「 Google+ 」にてAR(拡張現実)メガネ開発プロジェクト「Project Glass」の成果を発表した。
米Googleが、、Google MapsとGoogle Chromeのプロモーション用Webゲーム「 CUBE A game about Google Maps 」を公開した。WebGL技術を使って開発されている。
『 StarCraft』シリーズでは非常に有名な、圧倒的な数の暴力で敵を制圧するZergの「Zerg Rush」ですが、なんと グーグル が「Zerg Rush」と打ち込むとクリックゲームが始まるような仕様になっている模様です。
米Googleが、同社が提供する3DCGツール「 SketchUp 」をGPS開発企業の Trimble に売却すると発表した。
株式会社サイバーエージェント の連結子会社の 株式会社Cygames が、同社がグローバル版「Mobage」にて提供しているソーシャル・カードゲーム『Rage of Bahamut』(日本語オリジナルタイトル:『神撃のバハムート』)がGoogle Playの全Androidアプリ売上ランキング
米Googleが、YoutubeにAR対応メガネのイメージ動画をUPし、Google+にて「 Project Glass 」ページをオープンした。
CRI・ミドルウェアは、同社の主力製品であるオーディオミドルウェア「CRI ADX2」およびムービーミドルウェア「CRI Sofdec2」をウェブアプリケーション向けプラットフォーム「Google Native Client」向けに展開開始しました。
>2010年8月にGoogleによって1億8200万ドルで買収されたソーシャルゲームディベロッパー Slide のユーザーが、Googleに損害賠償を求める集団訴訟を起こした。
OnLiveは「Google TV」への標準搭載でグーグルと合意しましたが、GaikaiはLG電子と提携です。
デバイスやその性能を問わず、ストリーミングでゲームを実現するクラウドゲーミングの先駆け、米OnLive社の「OnLive」がグーグルのGoogle TVの標準機能として搭載されることが決定し、両社から発表がありました。全メーカー製の全てのGoogle TVで利用できるようになると
グーグルでAndroid担当のシニアバイスプレジデントを務める Andy Rubin 氏によれば、Androidのアクティベーション数が毎日70万台にまで到達したそうです。
Unity Technologieは、Google ChromeブラウザのNative Client(以下NaCl)で利用するためのUnity製タイトル第一弾をChrome Web storeにおいてサービス開始したと発表しました。
米カリフォルニア州に拠点を置くソーシャルゲームディベロッパーの Kabam が、Google+にて映画「ゴッドファーザー」三部作をモチーフにしたソーシャルゲーム「 The Godfather: Five Families 」の提供を開始した。
米Googleが、 Androidの公式ブログ にてアプリストア「 Android Market 」からのアプリダウンロード数が100億本を突破したと発表した。
米国の通信業者や端末業者で作る業界団体のCTIA: The Wireless Trade Associationと、ゲームのれースティングシステムを運用するESRB(Entertainment Software Rating Borard)は共同でモバイル(主にスマートフォン)でのレーティングシステムを整備すると先週発表しました