Google/グーグルニュースまとめ(11 ページ目) | GameBusiness.jp

Google/グーグルに関するニュースまとめ一覧(11 ページ目)

Google/グーグル 最新ニュース(14ページ中11ページ目)

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モバイルアプリ向けマネタイゼーション・プラットフォームのPocket Change、500万ドル資金調達 画像
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モバイルアプリ向けマネタイゼーション・プラットフォームのPocket Change、500万ドル資金調達

Android向けゲームにマネタイゼーション・プラットフォームを提供する Pocket Change が、ベンチャーキャピタルのGoogle Ventures、First Round Capital、Scott Banister、Baroda Venturesら投資家から計500万ドルの資金調達を行った。

Gaikai、「Google I/O」にてChromeブラウザにハイエンドゲーム配信のデモ 画像
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Gaikai、「Google I/O」にてChromeブラウザにハイエンドゲーム配信のデモ

クラウドゲーミングサービスの Gaikai が、6月27日〜29日に開催されたGoogleの開発者向けイベント「Google I/O」のカンファレンスに登壇し、Googleクラウドの一環としてChrome Webブラウザにハイエンドな3DCGのゲームを配信するデモを行った。

競争相手が変わるゲーム業界、マイクロソフトはアップル、グーグル、任天堂、ソニーをどう考える? 画像
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競争相手が変わるゲーム業界、マイクロソフトはアップル、グーグル、任天堂、ソニーをどう考える?

何者かによってリークされたXbox720についてマイクロソフトがまとめたドキュメント。その内容は 既に報じられていますが 、文章には任天堂、ソニー、アップル、グーグル、そしてOnLiveといった潜在的な競合について分析したコメントも含まれていました。その概要は以

PopCap、Google+にて提供中のソーシャルゲーム『Bejeweled Blitz』のサービスを終了へ 画像
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PopCap、Google+にて提供中のソーシャルゲーム『Bejeweled Blitz』のサービスを終了へ

大手ゲームメーカー Electronic Arts(EA) 傘下のソーシャルゲームディベロッパー PopCap Games が、現在同社がGoogle+にて提供しているソーシャルゲーム『Bejeweled Blitz』を6月18日を以て終了すると発表した。

ドイツのソーシャルゲームディベロッパーのWooga、Google+より撤退 画像
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ドイツのソーシャルゲームディベロッパーのWooga、Google+より撤退

ドイツ・ベルリンに拠点を置くソーシャルゲームディベロッパーの Wooga が、現在同社がGoogle+にて提供中のソーシャルゲーム全てを7月1日までに終了すると発表した。

グーグル、「Google+」にてARメガネで撮影した写真を公開 画像
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グーグル、「Google+」にてARメガネで撮影した写真を公開

米Googleが、同社が運営するSNS「 Google+ 」にてAR(拡張現実)メガネ開発プロジェクト「Project Glass」の成果を発表した。

グーグル、Google MapsとChromeをアピールする「3D玉転がしゲーム」をリリース・・・WebGLを採用 画像
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グーグル、Google MapsとChromeをアピールする「3D玉転がしゲーム」をリリース・・・WebGLを採用

米Googleが、、Google MapsとGoogle Chromeのプロモーション用Webゲーム「 CUBE A game about Google Maps 」を公開した。WebGL技術を使って開発されている。

グーグルで『StarCraft』の「Zerg Rush」と打ち込むクリックゲームが始まる 画像
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グーグルで『StarCraft』の「Zerg Rush」と打ち込むクリックゲームが始まる

『 StarCraft』シリーズでは非常に有名な、圧倒的な数の暴力で敵を制圧するZergの「Zerg Rush」ですが、なんと グーグル が「Zerg Rush」と打ち込むとクリックゲームが始まるような仕様になっている模様です。

グーグル、3DCGツール「SketchUp」を売却 画像
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グーグル、3DCGツール「SketchUp」を売却

米Googleが、同社が提供する3DCGツール「 SketchUp 」をGPS開発企業の Trimble に売却すると発表した。

Cygames運営のソーシャルゲーム『神撃のバハムート』英語版がGoogle Playの売上ランキングで米国1位を獲得 画像
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Cygames運営のソーシャルゲーム『神撃のバハムート』英語版がGoogle Playの売上ランキングで米国1位を獲得

株式会社サイバーエージェント の連結子会社の 株式会社Cygames が、同社がグローバル版「Mobage」にて提供しているソーシャル・カードゲーム『Rage of Bahamut』(日本語オリジナルタイトル:『神撃のバハムート』)がGoogle Playの全Androidアプリ売上ランキング

Google、ARメガネ開発プロジェクト「Project Glass」始動 画像
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Google、ARメガネ開発プロジェクト「Project Glass」始動

米Googleが、YoutubeにAR対応メガネのイメージ動画をUPし、Google+にて「 Project Glass 」ページをオープンした。

「CRI ADX2」と「CRI Sofdec2」がGoogle Native Clientに対応 ― 体験デモも公開 画像
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「CRI ADX2」と「CRI Sofdec2」がGoogle Native Clientに対応 ― 体験デモも公開

CRI・ミドルウェアは、同社の主力製品であるオーディオミドルウェア「CRI ADX2」およびムービーミドルウェア「CRI Sofdec2」をウェブアプリケーション向けプラットフォーム「Google Native Client」向けに展開開始しました。

ソーシャルゲーム『SuperPoke! PET』のユーザー、サービスを停止したGoogleを訴える 画像
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ソーシャルゲーム『SuperPoke! PET』のユーザー、サービスを停止したGoogleを訴える

>2010年8月にGoogleによって1億8200万ドルで買収されたソーシャルゲームディベロッパー Slide のユーザーが、Googleに損害賠償を求める集団訴訟を起こした。

クラウドゲームサービス「Gaikai」、LG電子のスマートテレビに搭載へ 画像
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クラウドゲームサービス「Gaikai」、LG電子のスマートテレビに搭載へ

OnLiveは「Google TV」への標準搭載でグーグルと合意しましたが、GaikaiはLG電子と提携です。

クラウドゲーミングのOnLiveがGoogle TVに標準搭載に・・・全てのデバイスに 画像
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クラウドゲーミングのOnLiveがGoogle TVに標準搭載に・・・全てのデバイスに

デバイスやその性能を問わず、ストリーミングでゲームを実現するクラウドゲーミングの先駆け、米OnLive社の「OnLive」がグーグルのGoogle TVの標準機能として搭載されることが決定し、両社から発表がありました。全メーカー製の全てのGoogle TVで利用できるようになると

Androidのアクティベーション数は毎日70万台に 画像
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Androidのアクティベーション数は毎日70万台に

グーグルでAndroid担当のシニアバイスプレジデントを務める Andy Rubin 氏によれば、Androidのアクティベーション数が毎日70万台にまで到達したそうです。

Native ClientのUnity製タイトル第一弾がChrome Web storeでサービス開始 画像
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Native ClientのUnity製タイトル第一弾がChrome Web storeでサービス開始

Unity Technologieは、Google ChromeブラウザのNative Client(以下NaCl)で利用するためのUnity製タイトル第一弾をChrome Web storeにおいてサービス開始したと発表しました。

Kabam、Google+にて映画「ゴッドファーザー」を題材にしたソーシャルゲームの提供を開始 画像
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Kabam、Google+にて映画「ゴッドファーザー」を題材にしたソーシャルゲームの提供を開始

米カリフォルニア州に拠点を置くソーシャルゲームディベロッパーの Kabam が、Google+にて映画「ゴッドファーザー」三部作をモチーフにしたソーシャルゲーム「 The Godfather: Five Families 」の提供を開始した。

Android Market、アプリダウンロード数100億本突破 画像
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Android Market、アプリダウンロード数100億本突破

米Googleが、 Androidの公式ブログ にてアプリストア「 Android Market 」からのアプリダウンロード数が100億本を突破したと発表した。

アップルもグーグルもアプリの第三者によるレーティングを導入する意向はナシ 画像
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アップルもグーグルもアプリの第三者によるレーティングを導入する意向はナシ

米国の通信業者や端末業者で作る業界団体のCTIA: The Wireless Trade Associationと、ゲームのれースティングシステムを運用するESRB(Entertainment Software Rating Borard)は共同でモバイル(主にスマートフォン)でのレーティングシステムを整備すると先週発表しました