国内発売も決定した『HOMEFRONT』の開発元であるKaos Studios。ゲームの注目度とは対照的に、スタジオの将来は不透明なようです。ある匿名のソースは親会社のTHQは、このニューヨークのスタジオのスタッフを新しくオープンしたモントリオールに移す事を計画していると言
THQのレースゲームシリーズ最新作、『MX vs. ATV Alive』が公式発表、デビュートレイラーが公開されています。正統進化の本作では、物理エンジンの改善によるリアル、ライダー同士のコンタクトが増した激しさをレースに導入。2011年5月、PS3とXbox 360で発売予定です。
米国の大手パブリッシャー、THQはニューヨークで開催したイベントで新たなコーポレートロゴを発表しました。
THQのCEOを務めるBrian Farrell氏は「業界の現状はNPDの数字が伝えるほど悪くない」と言います。
Wiiのお絵かきタブレットは更なる展開を見せるようです。
海外の業界人は現場主義の大切さを語ります。
ゲーム業界は新しいハードが登場する度に成長してきた歴史があります。しかし、米国の中堅パブリッシャーであるTHQのBrian Farrell CEOは「次のハードを望んでいない」と話します。
3DSの不正コピー対策は「極めて複雑」であるとのことです。THQのバイスプレジデントであるIan Curran氏は、任天堂に「ニンテンドー3DS」のコピー対策に関して聞いています。
今年5月にパブリッシングパートナーを担当する新部門THQ Partnerを立ち上げ、E3では板垣伴信氏のヴァルハラゲームスタジオが手がける『Devil's Third』を発表したTHQ。
米国の大手ゲームパブリッシャーTHQのDanny Bilson氏は、様々なメディアが広がっていく中で、今後もゲームの宣伝にテレビCMの莫大な費用を投下していることを疑問視しているようです。
米国の大手パブリッシャーTHQは、新たにTHQパートナーズを立ち上げると発表しました。
IndustryGamers によれば、THQやJakks Pacificの共同創業者であるJack Friedman氏が70歳で亡くなったそうです。
THQはゲームの遊びやすさに関して新たな試みを行うようです。
米国のパブリッシャーTHQは組織再編を通じて伝統的な家庭用ゲーム機のみでない、新興領域に本格進出する考えを明らかにしました。
THQとWWEは現行のライセンスを8年間延長することで合意したと発表しました。これに基づきTHQはWWEに関するゲームを独占的に開発、販売することが出来ます。
THQの2009年Q2は売上と損失が共にダウンしています。
シカゴトリビューンによりますと、THQはミッドウェイサンディエゴを200000ドル(約1900万円)で買収。ここで働く100人の内40人を雇用する予定とのことです。
THQは6月30日までの2010年第1四半期業績を発表しました。
大手パブリッシャーTHQは組織の大幅な再編を行うと発表しました。