[プロジェクト採用]『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編の「3DCGデザイナー(地形)」と「レベルデザイナー」(京都勤務)の募集要項を掲載しました。https://t.co/fT8mUHiPZt pic.twitter.com/k8MVWuy9Y0
— 任天堂株式会社 (@Nintendo) July 5, 2019
任天堂は、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編の開発に携わるプロジェクト契約社員の募集を開始しました。
募集しているのは「3DCGデザイナー(地形)」と「レベルデザイナー」(京都勤務)の2つ。とりわけ「3DCGデザイナー(地形)」は、「ゲーム内で使用される、フィールド・ダンジョンなどの地形に関するデータの作成」を担当するということで、実際のゲーム画面を今から想像してしまいますね。
なお今回の採用は、期間限定でプロジェクトごとの開発に携わる「プロジェクト契約社員」となるので、応募を考えている方はご留意ください。また、3DCGデザイナー(地形)は、9月30日16:00に締め切りとなります。詳しくは任天堂の採用ページから確認可能です。