
任天堂、第3四半期業績を発表・・・通期の赤字は650億円まで拡大
任天堂が発表した平成24年3月期 第3四半期の業績は売上高5561億6600万円(前年同期比△31.2%)、営業損失164億0800万円(-)、経常損失660億2700万円(-)、純損失483億5100万円(-)となりました。

採決延期のSOPA、ゲーム業界団体ESAが支持取り下げ
米国のゲーム業界団体Entertainment Software Associationは、SOPA(Stop Online Piracy Act)の支持を取り下げる事を明らかにしました。

イメージエポック、1月30日に本社移転
イメージエポックは1月30日付で本社を芝浦ふ頭に移転することを明らかにしました。

英国任天堂のチーフマーケターが退職・・・Wii、DSなどの発売を指揮
英国任天堂に10年間務めシニアマーケターとして活躍、業界でも広く知られたDawn Paine氏が退職し、ユニバーサル・ピクチャーズに移籍するとのこと。今後はゼネラルマネージャーのDavid Yarnton氏がマーケティングチームを直接統括します。

任天堂、永井信夫・代表取締役専務製造本部長が逝去【人事】
任天堂は同社代表取締役専務製造本部長の永井信夫氏が22日に胃がんのため奈良県内の病院で死去したと発表しました。

ベクター、オンラインゲームの不振で赤字転落・・・一部タイトルは終了
ベクターは主力のオンラインゲーム事業において、大型タイトルで不正利用が続き対策が遅れたこと、大型タイトル以外が低調に推移したことなどから平成24年3月期の業績予想を大幅に下方修正し、当期純利益はマイナスとなる見込みと発表しました。

任天堂、既にWii Uの最終版の開発キットをデベロッパーに提供中
開発キットの提供の遅れが指摘されたこともあったWii Uですが、IndustryGamersによれば、既にサードパーティデベロッパーは最終版の開発キットを受け取ったようです。

日本のゲーム開発コミュニティの父、川西裕幸氏が亡くなる
日本マイクロソフトの川西裕幸氏が1月20日に交通事故のため逝去されたとのこと。

ハイレベルAIを提供する「GRIP」を日本初公開〜Autodesk GAMEWARE Seminar 2012
DCCツールで業界標準の地位にあるオートデスクですが、ゲーム分野ではScaleformやBeastの買収や自社開発を通じてミドルウェアも強化。「Autodesk GAMEWARE」として展開を進めています。20日に開催された「Autodesk GAMEWARE Seminar 2012」では各種ミドルウェアやその採

英国の老舗ゲームサイトTotal Video Gamesが14年間の歴史を閉じる
英国の老舗ゲーム情報サイト、Total Video Gamesが14年の歴史に幕を閉じたとのこと。

クラウドゲームサービス「Gaikai」、LG電子のスマートテレビに搭載へ
OnLiveは「Google TV」への標準搭載でグーグルと合意しましたが、GaikaiはLG電子と提携です。

ソーシャルゲームの成長性はピークに達しつつある・・・JPモルガン証券
JPモルガン証券は10日、「ゲーム・インターネットセクター」のレポートの中で、第3四半期の同セクターはEコマース、広告、コンテンツといった事業で季節要因から概ね明るいものになっているが、ソーシャルゲームの成長性はピークに達しつつあると述べています。

オンライン規制法案、ゲーム業界でも反対の大騒動の末、ホワイトハウスも反対表明
既報の通り、米国議会でオンライン規制法案(SOPA / Stop Online Piracy Act)が議論をされています。

近未来のゲーム技術を予測した「CESAゲーム開発技術ロードマップ2011年版」が公開
CESA技術委員会とCEDEC運営委員会は、ゲーム技術の近未来を予測する 「CESAゲーム開発技術ロードマップ2011年版」を公開しました。

カジノ製造のIGTがフェイスブックのカジノゲームを運営するDoubleDownを総額5億ドルで買収
スロットマシンなどの遊技機を製造・販売する米国のInternational Game Technology(NYSE: IGT)は、ソーシャルゲームデベロッパーのDouble Down Interactiveを買収したと発表しました。

THQ、ラインナップ中止の噂を否定・・・身売り騒動で
THQが複数のラインナップを中止し、買い手を探していると騒動が広がっています。発端はIGDAモバイルSIGの責任者も務めているというKevin Dent氏のツイート。THQは公式声明を出して、ラインナップに変更は無いと強調しています。

「最も豪華な絵を出せるだけでは足りない」米国任天堂社長
「任天堂が他のCESの出展者と決定的に異なるのは、その技術を人々を楽しませるために活かしていることです」と任天堂オブアメリカのReggie Fils-Aime社長はロサンゼルスタイムスの取材に対して述べました。

EA、デジタル部門の売上は10億ドルに到達・・・パッケージと半々に
エレクトロニック・アーツは2011年度のデジタル関係(パッケージ以外)の売上が10億ドル(約850億円)に達したとして、この分野を更に強化していく方針を明らかにしました。

クラウドゲーミングのOnLiveがGoogle TVに標準搭載に・・・全てのデバイスに
デバイスやその性能を問わず、ストリーミングでゲームを実現するクラウドゲーミングの先駆け、米OnLive社の「OnLive」がグーグルのGoogle TVの標準機能として搭載されることが決定し、両社から発表がありました。全メーカー製の全てのGoogle TVで利用できるようになると

ソニー「3DSの好調に勇気づけられている」・・・ゲーム専用機の市場はある
欧米では2月の発売を予定しているPlayStation Vita。日本国内ではスロースタートとなっていますが、ソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパのJim Ryan社長兼CEOは業界紙MCVのインタビューに答え、3DSの好調には勇気づけられていると述べました。