
【ジャパンエキスポ2013】フランスでアニメ配信サイト「dアニメストア」の普及を目指すNTTドコモ
パリ郊外のパリ・ノール・ヴィルパント展示会場で開催された「第14回ジャパンエキスポ」。日本文化全般を取り扱った世界最大の展示会で、昨年の来場者は実に20万人以上。今年も長蛇の列を作りました。

【ジャパンエキスポ2013】初音ミクの英語版「HATSUNE MIKU ENGLISH」が初公開、藤田咲さんがボーカルで今夏発売
「第14回ジャパンエキスポ」の3日目、ジャパンステージにて「初音ミク」を制作したクリプトン・フューチャー・メディア代表の伊藤博之氏が登壇し、今夏リリース予定の英語版を世界初披露しました。

【ジャパンエキスポ2013】お弁当、たこ焼き、日本酒、日本の「食」にも注目が集まる
日本の文化が揃うジャパンエキスポ。人気があるのはポップカルチャーだけではありません。日本食にも注目が集まっています。

【ジャパンエキスポ2013】日本のポップカルチャーを世界に発信する「Tokyo Otaku Mode」はクリエイター作品を販売
日本のポップカルチャーを世界に発信するウェブサイト「Tokyo Otaku Mode」は、BSフジと共同で「第14回ジャパンエキスポ」にブースを構えていました。BSフジが放送する「ジャパコンTV」の海外配信を共同で行なっている縁で一緒にブースを構えたとのこと。

ローカライズのキーワーズ・インターナショナル、ロンドン証券取引所AIMに上場
ゲームのローカライズ等を世界各国の拠点で手掛けるキーワーズ・インターナショナルの親会社Keywords Studiosはロンドン市要件取引所の新興企業向け市場「AIM」に上場すると発表しました。

ユービーアイソフト、本社を恵比寿に移転
ユービーアイソフト株式会社は、6月24日をもって渋谷から恵比寿に本社を移転することを明らかにしました。

【E3 2013】カンファレンス直後の吉田修平氏に聞くPS4のゲーム、本体、中古対策
本日午後開催されたソニーのE3 2013プレスカンファレンスの終了後、Sony Computer Entertainment Worldwide Studiosプレジデントの吉田修平氏にインタビューすることができました。吉田氏はファーストパーティ開発を指揮する立場で、新たに発表されたタイトルなどについ

英国任天堂とO2、7000箇所以上のホットスポットを3DSユーザーに無料提供
英国任天堂と地元通信キャリアのO2は、ニンテンドー3DS向けにO2のWi-Fiホットスポットを開放すると発表しました。3DSユーザーは、英国全国にある数千箇所のホットスポットでインターネットに無料で接続できるようになります。

バーチャス、サンフランシスコに新拠点を開設・・・ゲーム開発アウトソーシング大手
中国・上海を拠点に急成長するデベロッパーのバーチャス(Virtuis)が米国・サンフランシスコに新たな拠点を設置したと Develop が報じています。

GTMF 2013、主要セッションが公開・・・今年は次世代機とモバイルに注目
ゲーム開発者向けツールとミドルウェアの展示会「Game Tools & Middleware Forum 2013」(GTMF)のセッション内容が公開され、事前登録が開始されました。今年も東京と大阪の2会場で開催され、入場料は無料(事前登録が必要)。

ウェブテクノロジ、「OPTPiX iméstaシリーズ」の英語版をリリース
ウェブテクノロジは、国内で広く利用されている画像最適化ツール「OPTPiX imésta」の海外向け製品「OPTPiX imésta 7 for Smart Device」を5月29日から販売開始しました。

【カジュアルコネクトアジア2013】ヒットしたゲームを超デカいビジネスに成長させる10のステップ
情熱を傾けて生み出した一つのゲーム。僅かながらでも受け入れるユーザーを獲得。メディアにも取り上げられ徐々に認知が上がる。今やランキング上位に定着し、スマートフォンを代表するゲームに。そんなサクセスストーリーを描いた開発者がこれを「ビッグビジネス」に変

enish、初の社外向け勉強会で『ぼくのレストラン2』の裏側を公開【6月19日(水)】
enishが、初の社外向け勉強会として「『ぼくのレストラン2』から知る ロングランアプリの秘密 〜運営の裏側すべてお見せします〜」を6月19日(水)に開催します。

【カジュアルコネクトアジア2013】カジノソーシャルゲームのSGNが語る「ヒットビジネスからの脱却」
「ゲーム産業はまるで野球のようだ」カジノソーシャルゲームを開発するSocial Gaming Network(SGN)のCTOを務めるAber Whitcomb氏は語り、いかにして「常にヒットを打ち続けないといけないビジネスから抜け出すか」について述べました。

【カジュアルコネクトアジア2013】AppAnnieが豊富なデータで示す今のアプリストア
アプリストアのデータ分析で成長するAppAnnie(日本のInfinity Venture Capitalも出資しているそう)のJunde YU氏は「Global Trends in App Store Monetization」と題して講演。豊富なデータを用いて市場を概観しました。記事中の数字は全てゲームカテゴリに限定したもの

【カジュアルコネクトアジア2013】職場をゾンビ状態にしないための4つの鍵
「会社に行きたくない・・・」と一度も思わないような人はいないでしょうが、毎日思うようでも困ります。職場が嫌ではイノベーションもクリエイティブも生み出すことは到底できないはずです。では、改善するためにはどうしたら良いでしょうか?

【カジュアルコネクトアジア2013】ユービーアイが語る中国市場で成功するための方法
世界各国に拠点を置いて積極的な事業展開を行なっているフランスの大手パブリッシャー、ユービーアイソフト。「Tackling the Chinese Mobile Market: A Guide for Western Developers & Publishers」としてユービーアイソフト中国のAurelien Palasse ビジネス&コミュニ

【カジュアルコネクトアジア2013】実はまだまだ成長中です、Fecebookのゲーム
盟主的存在だったジンガの凋落によって、衰退期に入ったというような見方もされるようになったソーシャルゲームプラットフォームとしてのFacebook。しかし同社でアジア太平洋地域のゲームパートナーシップ部隊を率いるJessica Lee氏はそうした見方を一蹴し、「ゲームはF

マイクロソフト、次世代機「Xbox One」を正式発表・・・2013年後半リリース
マイクロソフトは早朝に開催したイベントで、次世代ゲーム機「Xbox One」を発表しました。ゲーム、TV、エンターテイメントを全て搭載する「 All in One System 」構想が語られ、名称はその「One」を取ったようです。

任天堂、Wiiのモーションコントロールを巡る特許訴訟で勝訴・・・「不当な訴訟には断固戦う」
米モティバ(Motiva)が同社の特許を任天堂の「Wii」が侵害しているとして提訴していた問題で、米連邦巡回控訴裁判所が13日、任天堂を支持する判断を下しました。特許はモーションコントロールに関するものです。