Atlanta Business Chronicleによれば、エレクトロニック・アーツは、米国ジョージア州アトランタで、新しいスタジオを解説するための調査を行っているということです。300人規模のスタジオを視野に入れているようです。
「失望したが、とてもハッピーだ」……EAのバイスプレジデントは2009年の市場に対して語ります。
「最初に1万3000円に値下げしたゲーム機がプレイステーション2の客層を受け継ぐ」とEAのCEOは予想します。
エレクトロニック・アーツはPandemic Studiosを閉鎖すると正式に発表しました。海外サイトによると、この閉鎖は先週発表された1500人規模コスト削減計画の一部で、およそ200名のスタッフが解雇される見通し。
近年『Dead Space』『Mirror’s Edge』『Spore』『Zubo』『Brutal Legend』『Henry Hatsworth』など新規IPに積極的に取り組んできたエレクトロニック・アーツですが、業績悪化や低迷する市場状況を鑑みて、既存のIPを重視する方針に転換するようです。
エレクロトニック・アーツは9日、Facebookなどでカジュアルゲームを展開する世界最大手Playfishを総額4億ドルで買収すると発表しました。PlayfishはEAのEA Interactive部門で引き続きカジュアルゲームを提供していきます。
エレクトロニック・アーツが9日発表した2009年度第2四半期業績は、売上高が16億9800万ドルに対して、純損失が6億2500万ドルと、前年度に引き続き大幅な赤字が継続しています。
海外からは「『FIFA10』が日本で好評で嬉しい」と喜びの声が上がりました。
エレクトロニック・アーツは、人気のレーシングゲームシリーズ「ニード・フォー・スピード」がシリーズ累計1億本を突破したと発表しました。
日本でもmixiやモバゲータウンなどのSNSのプラットフォームが開放に向かい、そこを拠点にした多数のベンチャーが成功を目指していますが、先にプラットフォームを開放した世界最大のSNS「facebook」では多数の急成長プレイヤーが登場しています。
エレクトロニック・アーツは、10月2日にヨーロッパで発売されたEA SPORTSの『FIFA10』(邦題:『FIFA10 ワールドクラスサッカー』)が発売初週に170万本を売り上げたことを発表しました。
Cowen and CompanyのアナリストであるDoug Creutz氏は「EAは今回の据置ゲーム機のサイクルを逃した」とコメントしています。
『SPORE』がCG映画になるというニュースです。
発売後2週間で175万本以上を売り上げたアメフトゲーム『Madden NFL10』ですが、EA的にはこの数字はお気に召さないようです。
エレクトロニック・アーツより10月1日に発売される『デッドスペース エクストラクション』(DeadSpace Extraction)は、Wiiのために一から設計された新たな『デッドスペース』で、前作の前日譚として、宇宙船USGイシムラにおけるミッションの前編、スペースコロニー「イー
伝説の犯罪王の孫とEAの戦いが幕を切って落とされました。
海外ゲーム界ではリストラの波はまだまだ止まってくれないようです。
EAの2009年Q1は純損失2億4000万ドル(約228億円)という結果となりました。
自分のアイデアがゲーム化される上に10000ドル(約93万円)も貰える……そんな夢のような出来事が現実になりました。