インディーゲーム/INDIE GAME/Indie Gameニュースまとめ(26 ページ目) | GameBusiness.jp

インディーゲーム/INDIE GAME/Indie Gameに関するニュースまとめ一覧(26 ページ目)

インディーゲーム/INDIE GAME/Indie Game 最新ニュース(37ページ中26ページ目)

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東京ゲームショウ+VR+インディーズ=未来・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第46回 画像
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東京ゲームショウ+VR+インディーズ=未来・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第46回

9月17日、東京ゲームショウ2015(以下TGS)開催から約3週間が過ぎました。喧騒冷めやらぬというタイミングですが、今回のTGSは、アジア地区における、そのブランディングを確立した年だったと言えるのかもしれません。

ゲームバンドルが毎月届く月額プラン「Humble Monthly」をHumble Bundleが開始 画像
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ゲームバンドルが毎月届く月額プラン「Humble Monthly」をHumble Bundleが開始

人気作品からインディーまで、お手軽価格のゲームバンドルを配信してきたHumble Bundleは、月々12ドルで利用できるマンスリープラン「Humble Monthly」を海外ユーザー向けに発表しました。

個性的すぎるパネリストに議論は爆発寸前~インディゲームデベロッパーが見るゲームの未来 画像
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個性的すぎるパネリストに議論は爆発寸前~インディゲームデベロッパーが見るゲームの未来

2013年前後から国内でも一般的になってきた「インディゲーム」という呼称。東京ゲームショウ2015でも、さまざまなタイトルがみられました。これらを背景に、Twitchブースではインディゲームをテーマに様々なトークセッションを開催。

Xbox 360のインディー開発プログラムが段階的に終了へ―XBLIGストアは2017年9月閉鎖 画像
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Xbox 360のインディー開発プログラムが段階的に終了へ―XBLIGストアは2017年9月閉鎖

マイクロソフトは、Xbox 360で展開されているインディー向けゲーム開発プログラムXNA Creator's ClubとXbox Live Indie Gamesのサービス終了プロセスの開始を報告しました。

任天堂アメリカがインディー特集イベント「Nindies@Night」発表、PAX Prime前日より開催 画像
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任天堂アメリカがインディー特集イベント「Nindies@Night」発表、PAX Prime前日より開催

任天堂アメリカは、「PAX Prime」開催前日夜より、インディーゲームにフォーカスした特別イベント「Nindies@Night」を実施すると発表しました。

記野直子の『最新北米市場分析』2015年7月号―Xbox One後方互換やインディーに注目 画像
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記野直子の『最新北米市場分析』2015年7月号―Xbox One後方互換やインディーに注目

日本がお盆を迎えている間に、7月度の北米市場データ速報がNPDから発表されましたので報告します! 市場全体でみると5億4000万ドル(約675億円)と前年比5%アップの市場となりましたが、夏休みに入った7月。

カジュアルコネクトUSAでインディプライズの各賞が発表 画像
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カジュアルコネクトUSAでインディプライズの各賞が発表

カジュアルゲーム&アプリの見本市、カジュアルコネクトUSAで8月12日、インディプライズの発表受賞式が開催されました。応募総数は156作品でした。

「ModDB」と「IndieDB」がGamer Networkに参加 画像
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「ModDB」と「IndieDB」がGamer Networkに参加

Modに関する情報を提供するウェブサイト「ModDB」と、インディーゲームに関する情報を提供する「IndieDB」が、Gamer Networkのパートナーに加わった事を明らかにしました。

任天堂がシンガポールのデジペン工科大学と提携…地元のインディーデベロッパーの育成を目指す 画像
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任天堂がシンガポールのデジペン工科大学と提携…地元のインディーデベロッパーの育成を目指す

ゲーム開発専門の学部を世界で初めて開設したデジペン工科大学(DigiPen Institue of Technology)のシンガポールキャンパスが、任天堂との提携を発表しました。

ソニーにとってインディーの支援は自然な文化、吉田修平WWSプレジデントがビットサミットで語る 画像
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ソニーにとってインディーの支援は自然な文化、吉田修平WWSプレジデントがビットサミットで語る

「みなさん、こんにちは。吉Pです(笑)」MCの「吉P」というおちゃめな紹介に応じる形で登場したSCEWWSプレジデント吉田修平氏。無類のインディーゲーム好きという吉田氏は、今回がビットサミット初参加。

「M&Aは文化の一致が重要」 ネクソン代表オーウェン・マホニー氏に訊く 画像
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「M&Aは文化の一致が重要」 ネクソン代表オーウェン・マホニー氏に訊く

アジア市場が主戦場の オンラインPCゲームカンパニー という立ち位置から、最近では欧米市場を狙ったパブリッシング、インディーゲームスタジオへのアプローチ、M&A展開など、積極的な動きを見せているネクソン(Nexon)。先週ロサンゼルスで催されたE3 2015の会期中、

コロプラ、関西地域の開発力強化を目的に大阪オフィスを開設 画像
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コロプラ、関西地域の開発力強化を目的に大阪オフィスを開設

株式会社コロプラ が大阪オフィスを開設し、本日5月26日(火)より業務を開始したと発表した。今後、同社が昨年12月に子会社化した株式会社インディゴゲームスタジオがこの大阪オフィスにてスマートフォンゲームを中心としたゲーム開発を行っていくという。

エストニアのゲーム専門アクセラレーターのGameFounders、6/1に東京にてインディゲームイベント「BIG ASIA TOUR 東京」を開催 画像
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エストニアのゲーム専門アクセラレーターのGameFounders、6/1に東京にてインディゲームイベント「BIG ASIA TOUR 東京」を開催

エストニアのゲーム専門アクセラレーターの GameFounders が、6月1日に東京にてインディゲーム開発者を対象としたカンファレンスイベント「 BIG ASIA TOUR 東京 」開催する。

NIGORO楢村匠らが語る、開発環境によって敷居が下がるゲーム制作 画像
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NIGORO楢村匠らが語る、開発環境によって敷居が下がるゲーム制作

秋葉原で開催している東京インディーフェス2015。1日目のビジネスデイには「 プロとインディーのあいだ:どんどん無くなる境界線 」と題されたワークショップが開かれました。ここではそのリポートをお届けします。

ネクソンが考えるインディー投資戦略、必要なのは「独創的で面白いゲーム」 画像
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ネクソンが考えるインディー投資戦略、必要なのは「独創的で面白いゲーム」

2015年5月8日〜5月10日かけて、秋葉原UDXで開催されたインディーゲームイベント「 東京インディーフェス 2015 (TIF 2015)」。インディーデベロッパーのタイトル出展だけでなく、ハードメーカー、ミドルウェアメーカー、パブリッシャーなど業界関係者によるパネルセッ

稲船敬二やイシイジロウが登壇 日本発Kickstarterプロジェクトの未来 画像
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稲船敬二やイシイジロウが登壇 日本発Kickstarterプロジェクトの未来

秋葉原で開催している東京インディーフェス2015。2日目の土曜日には著名なクリエイターによるクラウドファンディングに関するワークショップが行われました。

インディーゲーム祭典「BitSummit 2015」ティーザーサイトオープン、開催に向け一般社団法人が設立へ 画像
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インディーゲーム祭典「BitSummit 2015」ティーザーサイトオープン、開催に向け一般社団法人が設立へ

過去2回京都で開催され、海外のメディアからも大きな注目を集めているインディーゲーム開発者の祭典「BitSummit」。2015年7月に予定されている第三回の開催にあたり、Q-Games Ltd./PYGMY STUDIO CO., LTD./Vitei Inc./17-Bitのメンバーが集結し、一般社団法人日本インデ

DeNA、オリジナルマンガを投稿できる「マンガボックス インディーズ」にて作者へ広告収益還元を開始 画像
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DeNA、オリジナルマンガを投稿できる「マンガボックス インディーズ」にて作者へ広告収益還元を開始

株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA) が、同社が提供するスマートフォン向けマンガ雑誌アプリ「 マンガボックス 」の誰でも自身のマンガを投稿し公開することができるサービス「マンガボックス インディーズ」にて、作者へ広告収益の還元が可能となる新システムを導

PLAYISM x PlayStation座談会レポ―注目の国産インディー作品と開発者が一堂に 画像
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PLAYISM x PlayStation座談会レポ―注目の国産インディー作品と開発者が一堂に

3月4日、SCEのSSJ品川ビルにてPlayismのパブリッシングによるPlayStation向けインディータイトルのお披露目会が行われました。ご存知の通り、Playismは国内のPC向けインディーゲームプラットフォーム。昨年からは新たにコンシューマーでのパブリッシング事業を展開し、

【GDC 2015】実況プレイヤーはゲームの売り上げを伸ばすのか? インディーパブリッシャーの報告 画像
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【GDC 2015】実況プレイヤーはゲームの売り上げを伸ばすのか? インディーパブリッシャーの報告

インディーパブリッシャーのtinyBuild GamesのMike Rose氏は「How YouTubers and Twitch Streamers Can Help Sell Your Games」(YouTuberやTwitchのストリーマーはどうゲームを売る手伝いが出来るか)と題した講演をGDC 2015の3日目に行いました。