HTCは、ピクシブの3Dプロジェクト「VRoid」との提携を発表しました。日本のアニメスタイルで制作されたアバターがメタバースの「VIVERSE」に登場し、今後さらにサービスに磨きをかけていきます。
ゲーム業界でも流行する「メタバース」、あなたは説明できますか?
候補となる3つの企画の企画書が公開中です。
なりたい自分になんでもなれるオープンメタバース内で、独自のアイテムやNFTなどを交換したりできます。
3社はデジタルとフィジカルを融合させた新しいソーシャルエンターテイメントの創造を目指しています。
触覚から不埒なことを連想したスパくんは連れて行かれました。
アレクシス・オハニアン氏は5年以内にFree-to-Playならぬ“Play-to-Earn”が流行ると予測しています。
ノックバックワークスは、NFTプラットフォーム「TTX」にて、新たなゲームプラットフォームサービス「TTX Games」を展開、今春より開始すると発表しました。
「メタバース」の今後についても語られる12月9日開催のアドビ主催セミナーでは何が語られるのか―セミナーの見どころをうかがいました!
ナイアンティックが11月8日に発表したAR開発環境「Lightship ARDK(AR Development Kit)」の機能を紐解くとともに、新たに提唱された「リアルワールド・メタバース」と盛り上がるメタバースを考察してみます。
米ハワイで仮想世界サービス「BlueMars」を手がけるアバターリアリティCEOの橋本和幸氏は、デジタルコンテンツエキスポ2010で15日、「3Dクリエータのためのバーチャル・ワールド"Blue Mars"」と題したセミナーを行いました。橋本氏は「BlueMars」のプレゼンテーションを