2024年3月のGDC 2024でのセッション動画・スライドが一部無料で公開。GDC Vaultにアーカイブ保存されており、一部は有料で。
ゲームのアーカイブ保存について産官学それぞれの立場からキーパーソンとなる有識者を交え、ゲーム保存の現状と課題についてさまざまな角度から展望を見据えての議論が行われました。
ゲーム開発が終わると同時にダンボールに押し込められていた数々の開発資料。それを活用可能な状態にする「SAVE」プロジェクトを改めて紹介します。
アミューズメント通信社は、プログラム言語「HSP」などで知られるおにたま氏と協力し、同社の発行するアミューズメント業界紙「ゲームマシン」の過去アーカイブをインターネット上で無料にて公開しました。
アメリカはマンハッタンに位置する博物館The Strong National Museum of Play(ストロング国立演劇博物館)が、2015年2月から選定を開始していたゲームの殿堂を決める「World Video Game Hall of Fame」。全選考過程が終了し、ファイナリスト15作品が発表されました。
80年代のデジタルゲームを中心に、調査・保存・研究を行うNPO法人ゲーム保存協会は12月25日、秋葉原でフロッピーディスクドライブを半永久的に再現する「HxCフロッピーエミュレーター」の実演会を開催します。
懐かしいゲームのDSiウェア版が話題となりました。