OpenAIは15秒ほどの短い音声を元に、本人そっくりで、感情を込めたリアルな音声を生成できるAIモデル「Voice Engine」を発表しました。元音声と生成音声のサンプルがいくつか公開されています。
マイクロソフトは、DeepMindの共同創業者ムスタファ・スレイマン氏が、自身の会社Inflection AIを離れ、新部門であるMicrosoft AIのエグゼクティブ・バイス・プレジデント兼CEOに就任することを発表しました。
ただし『Starfield』『インディ・ジョーンズ』は対象ではない模様。「Official Xbox Podcast」特別版を通して発表されました。
AIを用いたアップスケーリング機能により、対応したゲームのディテールを強化してよりスムーズなプレイが可能になる模様です。
果たして真相は?
マイクロソフトのActivision Blizzard買収についてFTC(連邦取引委員会)が連邦控訴裁判所に訴えたことが明らかになりました。
噂を把握しているかも?詳細が待たれる。
ダウンロード専売タイトルの登場や、Xbox Game Passの普及なども関係しているようです。
ゲーム部門の売上がWindowsの売上を抜き、社内で3番目に大きい部門となりました。
新条件では大手アプリに手数料が発生することに。「DMAの理念をおざなりに、法の網をくぐろうとしているにすぎない」と批判的なコメントが噴出しています。
Limited Run GamesのJosh氏は噂に対して「可能な限りXboxのパッケージソフトのリリースをサポートし続ける」と反応しました。
2024年のゲーム業界はどうなるか…。
ブリザード社長マイク・イバラ氏の退任も報告されています。
1月11日の米株式市場において、マイクロソフトは時価総額がアップルを上回り、2021年以来となる世界一の座に一時的に返り咲きました。
印象的な5つのトピックスで、2023年のゲーム業界を振り返りましょう。業績やビジネスモデル、話題性へのインパクトの大きかったものを選びました。どれも業界の新たな方向性を示しているように見えます。
マット・ブーティ氏やサラ・ボンド氏の昇任も。
インディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2023」が開催。技術的知見やノウハウを提供するセッションが多数実施されました。
仮想空間内の大画面で遊べます。
パートナーシップは複数年度にわたるとしています。
8月にはUbisoft+のコンテンツをアクティビジョン・ブリザードの買収が完了した後に拡張することも発表されており、今後の展開にも期待が高まります。