Rovio Entertainment と MTV が、共同で「ネットいじめ」の防止キャンペーンを実施するため業務提携を行うと発表した。
ベネッセコーポレーションは2月15日、通信講座「進研ゼミ小学講座」において、フルカラーディスプレイ付きの携帯ゲーム機型デジタル教材「ポケットチャレンジ 漢字計算パーフェクトクエスト」を開発し、4月から小学4年生に向け提供を開始すると発表した。
オーストラリアの サウスクイーンズランド大学 の研究チーム「Australian Centre for Sustainable Catchments (ACSC)」が、インドの農家を対象に3D仮想空間「 Second Life 」を使用した教育プログラムを実施したと 発表した 。
ブロック状のオブジェクトを積んで自由にもの作りができるゲーム『Minecraft』を子供の教育に活用しようというプレイヤーのコミュニティ「 Massively Minecraft 」というものがあります。
ゲームの教育利用が盛んに研究されていますが、「千葉授業づくり研究会」の第73回では、ポケットモンスターなどのとみさわ昭仁氏を招いて、ゲームのシナリオづくりの授業づくりへの応用について語られます。
IGDA日本は11月12日(土)に「学生ゲーム業界勉強会」を主催します。Ustreamでの配信も行います。
アメリカのBossa Nova Roboticsが、実物の玩具と連動した子供向けの仮想空間「 iLoveRobots 」をオープンした。玩具をキーにオンラインとオフラインの世界を結びつけるサービスだという。
日本マクドナルドは、「マックでDS」の新コンテンツとして「DS マック アドベンチャー」を7月29日から9月上旬までの期間限定で配信すると発表しました。
Valveの創設者であるGabe Newell氏は、今日ニューヨークで実施されたGames for Changeイベントの基調講演において、2011年4月に発売した『Portal 2』のセールスが300万本に達したことを明らかにしました。
またまたお久しぶりの登場です。
教育に役立つゲームやウェブを含むコンテンツを表彰する「日本賞」の今年の応募がスタートしました。
Xbox 360のモーションコントローラー「Kinect」。リリースから数ヶ月ですが、様々な分野での応用がなされています。既に 医師の手術の精度向上 や 盲目の子供へのガイド などに使われていますが、教育分野でも応用されているそうです。
マイクロソフトは、誰でも直感的な操作で簡単にゲーム作りができる『Kodu Game Lab』のPC版をリリースしました。これまでXbox 360向けに配信されていましたが、PC版が登場することで用途も広がりそうです。
『絵心教室DS』が米国の美術教育に活用されるそうです。
ベネッセコーポレーションはニンテンドーDSソフト『得点力学習DS』シリーズが100万本を突破したと発表しました。
コンテンツ学会は、デジタルハリウッド大学の協力で2月23日に「コンテンツ教育の未来」と題した研究会を実施します。無料ですので、興味ある方は下記の要領を参考にご参加ください。
英語学習お役立ちニュース によれば、栄光が運営する学習塾「栄光ゼミナール」が約260ある首都圏の全教室で3月よりニンテンドーDSを使った授業を導入するということです。
IGDA本体が、公共教育における社会的な役割を引き受ける新しい活動「IGDA Education Connect」を開始を発表しました。
本日は、フィジオスが、主に子供を対象にしたiPhone/iPad向けの教育ゲームの配信を行う、との報道がありました。