弁護士による全4回の短編セミナーのうち、第1回目の動画「欧州のデジタル政策概観」をレポートします。
開発者にとってもプレイヤーにとってもAIが欠かせない存在となる―そんな日が少しずつ近づいてきています。
ドリコムは、ゲーム開発向けAIプラットフォーム「ai and」を発表し、翻訳やQAの効率化を図る機能を提供。アーリーアクセスも開始しました。
チェストの中から石の斧を持ってきてもらったり、ゾンビと戦わせたり、量子力学について尋ねたりと多岐にわたる指示に対応する場面も披露しています。
日本語・英語に対応しているほか、今年度中にさらに7言語に対応予定です。
4月が決算月の会社が本決算を迎えます。本稿では、注目の企業をピックアップするとともに、決算発表を予定する企業を一覧で紹介します。
AIが様々なゲームのプレイヤーの質問に答える機能がNVIDIAで開発中。いつかは掲示板などで質問をする様子も減っていくのかも…?
なお、ゲームは3週間で作られたとのこと。
近いセリフを検索するツールと、キャラクターらしさを推定するツールの2つが紹介されました。
マイクロソフトは、DeepMindの共同創業者ムスタファ・スレイマン氏が、自身の会社Inflection AIを離れ、新部門であるMicrosoft AIのエグゼクティブ・バイス・プレジデント兼CEOに就任することを発表しました。
「AIツールを導入するためのR&Dコストを捻出できない」という課題の早期解消も求められそうです。
レイオフへの懸念、生成AIの是非、SNSの現状をどう見るかなど、さまざまな観点からゲーム業界の現状が浮き彫りになっています。
『GTA5』でマイケル役を演じた俳優Ned Luke氏ですが自身の声を無許可で使用したAIチャットボットに猛反発している模様です。
下部ライトで自機体力を表示する機能も持ち、AIトレーニングアプリで『LoL』以外のタイトルへの対応も可能だといいます。
PCゲーム最大手がAIコンテンツの利用作品の受け入れを開始。
NPCと実際にコミュニケーションが取れるゲームももう夢じゃない?
エンタープライズゲームサービス企業のPTWは、ゲームパブリッシャー向けのプレイヤーサポート強化を解決する全方位ビジネスプロセス自動化ソリューション「REACT」を発表しました。
Live2D社のクリエイター向けイベント「alive 2023」にて、2023年における「Live2D」の発展と今後が語られました。
米国政府はAIや機械学習に使われるGPUにつき、中国への輸出規制を強化しつつあります。その範囲は次第に拡大し、ついにNVIDIAの最新GPUであるRTX 4090にまで及びました。本来はゲーム用ではありますが、非常に高い演算能力を誇り、当然AI用途にも転用できるためです。
Unity Technologiesは、年次カンファレンス「Unite」にて、Unityの次期メジャーバージョン「Unity 6」を発表しました。「Unity 6(旧名 2023 LTS)」は、2024年にリリース予定です。