LLMによるAIエージェントがもたらすゲームの未来とは―スクエニのAI研究者が解説【CEDEC2024】 | GameBusiness.jp

LLMによるAIエージェントがもたらすゲームの未来とは―スクエニのAI研究者が解説【CEDEC2024】

開発者にとってもプレイヤーにとってもAIが欠かせない存在となる―そんな日が少しずつ近づいてきています。

ゲーム開発 人工知能(AI)
LLMによるAIエージェントがもたらすゲームの未来とは―スクエニのAI研究者が解説【CEDEC2024】
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2024年8月21日から23日にかけて、パシフィコ横浜ノースで日本最大級のゲーム開発者向け技術カンファレンス「CEDEC2024」が開催されました。本稿では、スクウェア・エニックスのAI&エンジン開発ディビジョンにてAIリサーチャーを務める狩野竜示氏によるセッション「言語AIのゲーム応用 - ゲーム内エージェントとしての大規模言語モデル」のハイライトをお届けします。

LLMをゲームに応用する研究が進んでいる

本セッションでは、2022年に公開されたChatGPTのような大規模言語モデル(Large Language Models/LLM)の登場で高性能化した自然言語処理が、いかにゲームに応用されているかの事例が紹介・解説されました。

応用例としては、NPCとの自由な会話、クエストの自動生成、ダンジョンなどの自動生成などが挙げられ、今日もPCG(Procedural Content Generation)による自動ゲームデザインの研究が日夜進められています。

また、LLMはゲーム内で自律的に行動するエージェントへ応用する研究も進められており、『Among Us』、『Red Dead Redemption 2』、『Minecraft』などで研究されています。現状では、エージェントに操作させるキャラの状態や行動が連続的なアクションやシューティングはまだ苦手で、ターンベースシミュレーションのような状態や行動が離散的なゲームが適しているとのこと。FPSの『Doom』でキャラクターを操作させる研究があるものの、まだ動きが見劣りする部分があるようです。


《蚩尤》

汎用性あるザク系ライター(が目標) 蚩尤

1979年生まれのファミコン直撃世代。スマホゲームもインディーズも大型タイトルも遊びますが、自分と組ませてしまって申し訳ないという気持ちやエイミングのドヘタさなどからチーム制のPvPやFPS、バトロワが不得手です。寄る年波…! ゲームの紹介記事に企画記事・ビジネス寄りの記事のほか、アニメなど他業種の記事もやれそうだと判断した案件はなんでも請けています。任天堂『ガールズモード』シリーズの新作待機勢。

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