・Sengoku Gamingとクレディセゾンが契約締結
・両社の経営理念が共通、新たなチャレンジへ
・コラボカード発行、限定特典やキャンペーン実施
プレイヤー観戦者と非プレイヤー観戦者とで異なる特徴が明らかになりました。
コラボレーション企画の第一弾として、人気ストリーマー「ネフライト」とコラボした特別デザインのゲーミングチェアの販売が9月下旬に予定されています。
XENOZは、自社が運営するeスポーツチーム「SCARZ」にて、タクティカルFPS『VALORANT』の女性チーム「GAME CHANGERS」部門を設立し、プロモーションムービーを公開しました。
本稿では、e-Sports Business.jp編集部が注目する、年内開催のeスポーツ大型大会・イベントをご紹介します。
8月26日より『VALORANT』で新たな受講生を募集するオンラインゲームスクール「CR Gaming School(CRGS)」。サービス開始からの手応えや、コーチの選考フローへのこだわり、ティーチングではなくコーチングにこだわる理由を伺いました。
日本eスポーツ連合は、8月26日よりルーマニアにて開催される「第15回IeSFワールドeスポーツチャンピオンシップ」へ日本代表選手を派遣すると発表しました。
プロゲーミングチーム「DetonatioN FocusMe」は、『League of Legends』部門のtol2選手との契約解除を発表。同氏による過去の“罰金”発言に関する説明もされています。
太陽ホールディングスが「ストリートファイターリーグ」への協賛を通じて得た手応えとプロeスポーツ選手への思いとは。
プロeスポーツチーム「FENNEL」を運営するFennelは、世界中のゲームコミュニティで最も認知されていると言っても過言ではないゲーミングデバイスブランド「Razer」とのスポンサー契約締結を発表しました。
「KONAMI eスポーツ学院」在学高校生にて結成されたeスポーツチーム「KONAMI eUNITED高等部」が、アイ・オー・データ機器、マウスコンピューター、松屋フーズ、TRES、TEG、計5社とのスポンサーシップ契約を締結したと発表しました。
処分の違いにSNSで波紋を呼んでいます。
過去には本田圭佑とウィル・スミスの投資ファンドがeスポーツチームに出資なども行われています。
プレイブレーンは、自社が運営するeスポーツ配信データ分析サービス「PLAYDATA」にて計測された、「2023年4~6月」期間における国内eスポーツ大会配信の視聴トレンドを公開しました。
アクティビジョン・ブリザードの発表した財務報告書によると、プロeスポーツリーグ運営部門は逆風から逃れられていないといいます。
日本の『VALORANT』ファンの熱狂に包まれた「VCT 2023 Masters Tokyo」。そのセミファイナルのレポートから、eスポーツの最前線の熱気をお届けします。
CEOの梅崎氏の処遇については後日経営会議で協議されるとのこと。
停滞感のあった格ゲーeスポーツ業界は、『ストリートファイター6』の登場で過去最高レベルの盛り上がりを見せています。
アニマックスブロードキャスト・ジャパン/FAT TRUNKは、両社が運営するeスポーツプロチーム「GHS Professional」にて、世界的なゲーミングブランドを展開するMSIの日本法人エムエスアイコンピュータージャパンとオフィシャルスポンサー契約を締結したと発表しました。
一般社団法人日本eスポーツ連合の浜村弘一理事に、日本と世界のeスポーツの現在と未来像を伺いました。