インタビューニュースまとめ(5 ページ目) | GameBusiness.jp

インタビューに関するニュースまとめ一覧(5 ページ目)

インタビュー 最新ニュース(44ページ中5ページ目)

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ガーデニングシム『ガーデン・シミュレーター』―物理演算を利用したユニークなシステムも搭載【開発者インタビュー】 画像
ゲーム開発

ガーデニングシム『ガーデン・シミュレーター』―物理演算を利用したユニークなシステムも搭載【開発者インタビュー】

現実で広い庭がない人には夢のゲーム!?

ローグライク高速FPS『Force Reboot』―『Post Void』と『ULTRAKILL』から影響を受けた【開発者インタビュー】 画像
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ローグライク高速FPS『Force Reboot』―『Post Void』と『ULTRAKILL』から影響を受けた【開発者インタビュー】

高速FPS好きは要チェックの作品です。

声優・梶裕貴インタビュー。『Sky 星を紡ぐ子どもたち』を通して語られた“言葉 ”を巡る声優とビデオゲームの表現【TGS2022】 画像
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声優・梶裕貴インタビュー。『Sky 星を紡ぐ子どもたち』を通して語られた“言葉 ”を巡る声優とビデオゲームの表現【TGS2022】

『Sky 星を紡ぐ子どもたち』がリリースされてから3年が経ち、いまも数多くのファンを獲得し続けています。そのなかには、『進撃の巨人』や『七つの大罪』で有名な声優の梶裕貴さんもいました。彼の語る『Sky』の魅力とは。

ナイトシティは立ち向かうべき敵―「サイバーパンク エッジランナーズ」プロデューサーインタビュー 画像
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ナイトシティは立ち向かうべき敵―「サイバーパンク エッジランナーズ」プロデューサーインタビュー

『2077』プレイヤーも納得の出来はどのように実現したのか、その過程について伺いました。

超定番WW2シム『Hearts of Iron IV』公式日本語版が発表!ベースとなった有志日本語化Mod管理人flowlanss氏緊急インタビュー 画像
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超定番WW2シム『Hearts of Iron IV』公式日本語版が発表!ベースとなった有志日本語化Mod管理人flowlanss氏緊急インタビュー

『Hearts of Iron IV』公式日本語サポートに伴い、日本語化Modの管理人flowlanss氏への緊急インタビューを行いました。

戦車シミュレーション『Gunner, HEAT, PC!』―ニッチすぎる題材だが、ミリタリーシムやアクションゲームファンには魅力的なものになっているはず【開発者インタビュー】 画像
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戦車シミュレーション『Gunner, HEAT, PC!』―ニッチすぎる題材だが、ミリタリーシムやアクションゲームファンには魅力的なものになっているはず【開発者インタビュー】

本格的でもシンプルな操作が特徴です。

パズルアドベンチャー『Tinykin』―『ピクミン』は主に外の環境が舞台なので、本作では主に人間の家の中を舞台とした【開発者インタビュー】 画像
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パズルアドベンチャー『Tinykin』―『ピクミン』は主に外の環境が舞台なので、本作では主に人間の家の中を舞台とした【開発者インタビュー】

ちっちゃくなったら、あなたはどこを冒険しますか?

「多大な影響を『プリンセスメーカー』から受けました」カードバトル式SRPG『I Was a Teenage Exocolonist』【開発者インタビュー】 画像
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「多大な影響を『プリンセスメーカー』から受けました」カードバトル式SRPG『I Was a Teenage Exocolonist』【開発者インタビュー】

日本語に対応していないのが残念!今後に期待です。

「新しいものを生み出すチームに」 ロボ農業シム『ライトイヤーフロンティア』開発の「FRAME BREAK」CEOにインタビュー【TGS2022】 画像
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「新しいものを生み出すチームに」 ロボ農業シム『ライトイヤーフロンティア』開発の「FRAME BREAK」CEOにインタビュー【TGS2022】

スウェーデンの開発スタジオ「FRAME BREAK」でCEOを務めるヨアキム・レッドストローム氏へのインタビューをお届け

『溶鉄のマルフーシャ』思い入れのあるキャラや、気になる続編は?制作者hinyari9氏に直撃インタビュー【TGS2022】 画像
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『溶鉄のマルフーシャ』思い入れのあるキャラや、気になる続編は?制作者hinyari9氏に直撃インタビュー【TGS2022】

先日家庭用機への移植が告知された『溶鉄のマルフーシャ』。開発者のhinyari9さんへインタビューを敢行しました。

『ガリウスの迷宮 リメイク』大賞のならむら氏ミニインタビュー!「KONAMI ACT&STGゲームコンテスト」現地レポ【TGS2022】 画像
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『ガリウスの迷宮 リメイク』大賞のならむら氏ミニインタビュー!「KONAMI ACT&STGゲームコンテスト」現地レポ【TGS2022】

リメイク開発も新しい解釈の時代へ。

怪獣王ゴジラ参戦!?マルチプレイ怪獣大乱闘『GIGABASH』インタビュー【TGS2022】 画像
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怪獣王ゴジラ参戦!?マルチプレイ怪獣大乱闘『GIGABASH』インタビュー【TGS2022】

ブースは1ホールS-14!

迷宮に挑む乙女たち、百合の花咲く絆は君の心に!「キャラ同士の関係性妄想」3DダンジョンRPG『ウィッチ・アンド・リリィズ』インタビュー【TGS2022】 画像
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迷宮に挑む乙女たち、百合の花咲く絆は君の心に!「キャラ同士の関係性妄想」3DダンジョンRPG『ウィッチ・アンド・リリィズ』インタビュー【TGS2022】

先日発表されたばかりの、百合+3DダンジョンRPG。同作が重視するキャラの「関係性」がどう作られていくのかにも注目です。

ゲーマー御用達ツール「Discord」ブースに行ってみた!本社メンバーへのミニインタビューもお届け【TGS2022】 画像
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ゲーマー御用達ツール「Discord」ブースに行ってみた!本社メンバーへのミニインタビューもお届け【TGS2022】

ワンパスくんがとにかくアグレッシブでかわいい! ブースで会えればツーショット撮影もできちゃいます。

『Wo Long: Fallen Dynasty』安田P&山際Pに訊く『仁王』ではない新たな“死にゲー”へのこだわり―二人の邂逅エピソードには意外な裏側も 画像
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『Wo Long: Fallen Dynasty』安田P&山際Pに訊く『仁王』ではない新たな“死にゲー”へのこだわり―二人の邂逅エピソードには意外な裏側も

『仁王』安田P/Dと『Bloodborne』山際Pがタッグを組んだ三国志死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』の開発エピソードに迫る!Game*Sparkの取材がきっかけになった意外な秘話も……。

製作タイトル90本以上、知る人ぞ知る「Sokpop Collective」膨大なタイトルを次々と生み出すインディーゲーム制作集団の実像とは?【TGS2022】 画像
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製作タイトル90本以上、知る人ぞ知る「Sokpop Collective」膨大なタイトルを次々と生み出すインディーゲーム制作集団の実像とは?【TGS2022】

実に100本近いゲームをリリースする、インディーゲーム界で異質の存在感を発揮するSokpop Collective。彼らはいったい何者なのかをインタビューしました。

サバイバルホラー『EBOLA 3』―『バイオハザード』『サイレントヒル』『アローン・イン・ザ・ダーク』に影響を受けた【開発者インタビュー】 画像
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サバイバルホラー『EBOLA 3』―『バイオハザード』『サイレントヒル』『アローン・イン・ザ・ダーク』に影響を受けた【開発者インタビュー】

荒削りながら今後に期待できます。

ダーク三國アクションRPG『Wo Long: Fallen Dynasty』開発陣へのインタビュー映像公開【TGS2022】 画像
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ダーク三國アクションRPG『Wo Long: Fallen Dynasty』開発陣へのインタビュー映像公開【TGS2022】

士気システムや中国武術を軸としたテンポや駆け引きの流麗に攻防が転じる戦闘システムに触れています。

ドミトレスク夫人のデカさを完全再現!メディア向け体験会でPS VR2版『バイオハザード ヴィレッジ』開発者にインタビュー 画像
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ドミトレスク夫人のデカさを完全再現!メディア向け体験会でPS VR2版『バイオハザード ヴィレッジ』開発者にインタビュー

身長約290cmのドミトレスク夫人。その迫力をPS VR2で体感!

パズルサバイバル『Lighthouse Keeper』―ジュール・ヴェルヌの小説から主に影響を受けた作品【開発者インタビュー】 画像
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パズルサバイバル『Lighthouse Keeper』―ジュール・ヴェルヌの小説から主に影響を受けた作品【開発者インタビュー】

色合いや雰囲気も素敵です。