「優れたゲームをより短期間かつ予算内で市場に送り届けるために、開発とソフトウェアエンジニアリングのプロセスをスピードアップしなければならないというニーズは、開発者に常につきまとう問題です」とEpic Gamesのプレジデント、Dr. Michael Cappsは話します。「XGEがアンリアル・エンジン3にインテグレートされたことで、開発者はビルドプロセスを高速化し、テストのスピードを上げることが出来ます。これによって、従来ビルドがコンパイルされるまでただ待たされていた時間を、実際の開発に割り振ることが可能となるのです。繰り返しの時間とコードの検証プロセスを改善することで、開発チームが負わなければならない人的・資金的負担が軽減されます」