その後、約8ヶ月で完成したのが、クモになって部屋中に巣をかけ、虫を補食するアクションゲーム『Spider: The Secret of Bryce Manor』です。iOSアプリでリリースされると、その高いアクション性と奥深い内容で大ヒット。3ヶ月で25万ドルをたたき出し、ようやく会社としての体裁を整えることができました。同作は開発に1.3年月が費やされ、メタクリティックで93点のハイスコアを記録。現在までに58万ドルの収益を上げています。iPad版は2人月で開発され、15万ドルの収益を記録しました。