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2022.11.24 Thu 8:00
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最近の調査結果より、ビデオゲーム産業における「バリアフリー」の必要性が問われています。ゲーム産業が“障害者を含む高齢者等の社会生活弱者”であるユーザーを無視し続ければ、米国で年間30億ドルもの潜在的損失になり、今後の5年間で財政に深刻な影響を及ぼすかも
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