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【GTMF 2014】「Photon Server」で実現した快適なネットワーク環境・・・『聖剣伝説 RISE of MANA』
ネットワークエンジン「Photon Cloud」を国内で提供するGMOクラウド。サービス開始以来、順調にユーザー数を伸ばし、サービスのリニューアルも実施されました( こちらの記事を参照 )。
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【GTMF 2014】モバイルゲームのセキュリティ対策「XIGNCODE3」
GTMF 2014東京会場にてビジュ株式会社は、韓国Wellbia.comが提供するゲーム向けのセキュリティソリューション「XIGNCODE」を紹介しました。既にオンラインゲームでは多数採用されている商品で、最新バージョンが日本でもGTMFに合わせて提供開始になりました。

【GTMF 2014】デベロッパー各社が特徴をアピール、初のマッチングイベント「GTMF Meet-Ups」レポート
18日に秋葉原UDXで開催されたゲーム開発者向けイベント「Game Tools & Middleware Forum 2014」。初の試みとしてゲームデベロッパーとパブリッシャーを結ぶことを目的とした「GTMF Meet-Ups」が開催されました。出展会場の一角に設けられたステージで各社が15分のプレゼ
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GTMF東京会場で『聖剣伝説RISE of MANA』制作事例・・・GMOクラウドとFIXER
GMOクラウドは18日(金)に開催される「Game Tools & Middleware Forum 2014」にて、『聖剣伝説 RISE of MANA』の開発事例を紹介します。
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ニフティ、「ニフティクラウド mobile backend」にUnity対応
ニフティは、スマートフォンアプリ開発に特化したmBaaS「ニフティクラウド mobile backend」で、Unity向けのSDKの提供を開始したと発表しました。
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LINE、東証に上場申請・・・時価総額は1兆円を超えるか
各紙報道によれば、「LINE」を運営する株式会社LINEが東京証券取引所に上場申請を行ったとのこと。時期は今年秋で、時価総額は1兆円を超える見通し。
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エレクトロニック・アーツ、新CTOにBingの生みの親
エレクトロニック・アーツはKen Moss氏を最高技術責任者(CTO)として迎えたことを明らかにしました。
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GTMF 2014東京では初のミートアップイベント「GTMF Meet-Ups」も開催、出展者に聞く意気込み
ゲーム開発者向けツールやミドルウェアが一同に集う「Game Tools & Middleware Forum 2014」。先月の大阪開催に続き、18日(金)には秋葉原UDXにて東京会場でも実施されます。この東京会場では、初の試みとしてデベロッパーとパブリッシャーを繋ぐ「GTMF Meet-Ups」が開催
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英国のDLCSoft、独立系ゲームショップがWii U/3DSのダウンロードタイトルを販売する仕組みを提供
英国の流通業者、CentreSoftの子会社、DLCSoftが任天堂プラットフォームのダウンロードタイトルの販売をゲームショップで行える仕組みを7月中旬から提供開始するとMCVが報じました。
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バンダイナムコゲームス、業務用『ロストランド アドベンチャー』でUnreal Engine 3を採用
バンダイナムコゲームスは、8月上旬から全国のアミューズメント施設で稼働開始する『ロストランド アドベンチャー』でUnreal Engine 3を採用したと発表しました。

Oculus VR、初の開発者向けイベントを9月に米国で開催
Oculus VRは、同社として初のカンファレンスイベント「Oculus Connect」を9月19日〜20日に米国ロサンゼルス、ハリウッドのロウズ・ハリウッド・ホテルにて開催すると発表しました。
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神戸電子専門学校で、ゲーム・アニ メ・3DCG・デザイン・IT・声優などの業界の著名企業、クリエイター、声優による各種セミナーが多数開催
神戸電子専門学校(兵庫県 神戸市)は、2014年7月12日(土)〜8月28日(木)の期間において、ゲーム・アニメ・3DCG・デザイン・IT・声優業界の著名企業、クリエイター、声優などによる多数の公開セミナーを、学内ホールにて実施します。

コンテンツ制作・配信ソリューション展で「ゲーム業界発 PRコーナー」が実施・・・業界外に技術アピール
ゲーム開発者向けソリューションを提供する7社は、2日〜4日の会期で東京ビックサイトで開催される「コンテンツ制作・配信ソリューション展」で「ゲーム業界発 PRコーナー」を設けます。

宮本茂氏、"任天堂というジャンル"は「クール」より「笑顔」を目指す
ロサンゼルスタイムスでポップカルチャーを扱った「HERO COMPLEX」というコーナーで、「Nintendo keeps the video game industry weird」(任天堂がつくる風変わりなゲーム業界)という記事が掲載されています。
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【GTMF 2014】国内でも元気、タップジョイの広告ソリューションは「リジェクトされません」
多くの開発者にとって重要性が増している広告ソリューション。25日、グランフロント大阪で開催された「Game Tools & Middleware Forum 2014」にてタップジョイの只隈茂朗氏が「フリーミアムモデルスマートフォンアプリの収益化手段」と題した講演を行いました。
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【GTMF 2014】近年採用が増えている2Dゲーム向けフレームワーク「Cocos2d-x」
いまスマートフォン向け開発で注目されているフレームワーク「Cocos2d-x」。25日に開催された「Game Tools & Middleware Forum 2014」にて日本Cocos2d-xユーザ会代表の清水友晶氏が「Cocos2d-xの事例紹介と応用」と題した講演を行いました。

いま視聴者が多いゲームメーカーウェブサイトを定点観測(2014年5月号)
各社日々充実の度合いを増しているメーカー公式のウェブサイト。いま、どの会社のウェブサイトの視聴者が多いのでしょうか?
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Epic Games、E3でのアンリアル・エンジン採用タイトルを公表
Epic Gamesは公式ブログにて、E3に出展されていたタイトルで「アンリアル・エンジン」を採用している作品のリストを公開しています。
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任天堂、フィリップスとの訴訟に敗訴・・・英国高等法院
Bloomberg Businessweek が報じたところによれば、オランダの大手電機・家電メーカーのコーニンクレッカ フィリップスが任天堂を提訴していた問題で英国高等法院はフィリップスの主張を認め、任天堂が2つの特許を侵害していると判決を下したとのこと。

任天堂、Wiiリモコンを巡りTriton Tech of Texas, LLCに勝訴
任天堂オブアメリカは、Wiiリモコンを巡る特許で連邦巡回区控訴裁判所が同社を支持する判決を下したことを明らかにしました。