
【MWC 2013】スマートウォッチ時代の幕開け? イタリア製の「I'm Watch」
イタリアのi'm SpAが開発・販売しているAndroidを搭載したスマートウォッチ「I'm Watch」がMobile World Congressの同社ブースにて展示されていました。

【MWC 2013】日本のスマホアプリ利用状況を分析する「App Analytics Report」FULLER社
社員のほぼ全てが高専の卒業生だという筑波のベンチャー・FULLER株式会社が、バロセロナで開幕した「Mobile World Congress」でJETRO(日本貿易振興機構)が主宰する「ジャパンパビリオン」にブースを構えていました。

【MWC 2013】遂に登場「Firefox OS」搭載スマートフォン、すべてはウェブに・・・KDDIも参入表明
Mozilla Foundationが開発する「Firefox OS」を搭載したスマートフォンがMobile World Congressにて公開されました。

【PS Meeting 2013】「PS4は閉じてない世界」SCEJ河野弘プレジデントに聞く
ニューヨークで開催された「PlayStation Meeting 2013」ではプレイステーション4が正式に発表され、同時に多数の新作タイトルが明らかになりました。発表後、ソニー・コンピュータエンタテインメント・ジャパンの河野弘プレジデントにお話を伺いました。

日本のモバイルゲームが海外進出するためには? カナダのアルケミック・ドリームに聞く
カナダに拠点を置く、アルケミック・ドリームが日本への本格参入を目指して、25日にデベロッパー向けのセミナーを開催します。同社はユーザーサポートからローカライズまで、ゲームメーカーが海外進出するに当たって必要なサービスの全てを提供することを目的として、数

任天堂、GDC 2013でWii U向け開発環境の拡充を公表
任天堂は3月末にサンフランシスコで開催される世界最大のゲーム開発者向けカンファレンス「Game Developers Conference 2013」(GDC 2013)にて、2つのセッションを実施し、Wii Uのサードパーティ向けの支援策の拡充を明らかにします。

ガンホー、1月の売上は約85億円・・・『パズドラ』だけで月商70億円近くに?
平成24年度の通期業績を発表し、『パズル&ドラゴンズ』の大ヒットにより大幅な増収増益となったことを明らかにしたガンホー・オンライン・エンターテインメント。同社は追加の開示で、平成25年1月の単体売上が85億円(前年同月比+1022.4%)となったことを伝えています。

ガンホー通期業績発表、『パズドラ』大ヒット寄与し売上2.7倍、営業利益は8倍
ガンホー・オンライン・エンターテインメントは平成24年度の通期業績(1月1日〜12月31日)を発表。スマートフォン向け『パズル&ドラゴンズ』の大ヒットが寄与し、売上高258億2100万円(+168.8%)、営業利益92億9800万円(+690.1%)、経常利益93億3500万円(+505.5%)、純利益82

プロ向けサウンド制作ツールを無償で提供・・・「CRI ADX2 LE」の狙いについて聞く
家庭用ゲーム開発のサウンド制作においてデファクトスタンダードの地位にある、CRI・ミドルウェアの「CRI ADX2」。最初の製品から数えれば約15年の歴史がある製品が
「CRI ADX2 LE(エルイー)」として、非商用や小規模プロジェクト向けに無償提供されることになりまし

ジークレスト、18日から本社を移転
オンラインゲームを提供するサイバーエージェント傘下のジークレストは、2月18日から本社を移転すると発表しました。最寄り駅は京王井の頭線・神泉、もしくは渋谷。

ゲームの海外展開を支援するアルケミック・ドリーム、日本企業向けの説明会を開催【2月25日・東京】
カナダのアルケミック・ドリーム社は海外進出を検討しているデベロッパーやパブリッシャー向けのセミナーを2月25日に開催します。

次世代Xboxはモーションデバイスを同梱か、英誌「EDGE」が詳細を伝える
英国の雑誌EDGEは次世代Xboxに関しての詳細を伝えています。Xbox LIVEの重要性がより高まり、進化したKinectが同梱されるようです。

ジンガ、『CityVille2』のサービスを終了へ・・・大ヒット作の続編もユーザー獲得できず
昨年11月に計11タイトルのサービスを終了すると明らかにしたジンガですが、なかなか好転しない業績を受けて追加でフェイスブックで提供中だった3つのタイトルのサービスを終了する事を明らかにしました。

NHN Japan、会社分割で「LINE株式会社」と「Hangame株式会社」へ
NHN Japanはゲーム事業とウェブサービス事業を分割することを検討していると明らかにしました。

「クール・ジャパン」推進に500億円 税金でクールな文化は作れるのか?
各紙報道によれば、経済産業省は「クール・ジャパン」推進のため官民出資の新会社を設立する法案を通常国会に提出する計画。新会社への出資金として400億円を13年度予算で要求したところ、財務省は成長戦略の柱として100億円多い500億円を計上することを決めたとのこと

ソーシャルゲームのオルトプラス、マザーズ上場承認
『バハムートブレイブ』『精霊ファンタジア』『神姫覚醒 ブレイドブレイブ』『ダービーズキングの伝説』といったソーシャルゲームを主にGREEプラットフォーム向けに展開する、オルトプラスが3月14日付で東証マザーズに新規上場することが承認されました。

広がるXbox LIVE Arcade市場・・・『Minecraft』が牽引し2012年は前年の倍の規模に
ゲーム調査会社のFADE(Forecasting & Analyzing Digital Entertainment)は、2012年のXbox Live Arcade市場の推計を発表し、売上規模で2億9000万ドルとなり一昨年の倍に成長したと伝えています。

ジンガが通期業績を発表・・・DAU、課金ユーザー数ともに前4四半期から減少
米ソーシャルゲーム大手ジンガが発表した2012年度(1月〜12月)の業績は、売上高が前年比12%増の12億8000万ドル、純損失は2億0900万ドルとなり前年の4億0431万ドルと比べると大きく改善しました。同社は収益化に苦戦し、昨年は経営幹部の退社が相次ぎ、複数のタイトルのサ

業界のイメージ向上が必要・・・EAのJohn Riccitiello CEOがゲームと暴力の問題について
エレクトロニック・アーツのJohn Riccitiello CEOはBBCとのインタビューで、昨今問題視されているゲームと暴力の関係について考えを述べています。

Ziff Davis、ゲーム情報サイト「IGN」の買収を正式発表・・・News Corporationは5億ドル以上の損失?
コンピューター系出版社のZiff Davisは、ニューズ・コーポレーション傘下でゲーム情報サイト等を運営するIGN Entertainmentを買収すると発表しました。IGNが運営するIGN.com等のウェブサイトは月間5300万人のユーザーを抱え、600社以上の広告社との取引があります。