クラウドニュースまとめ(5 ページ目) | GameBusiness.jp

クラウドに関するニュースまとめ一覧(5 ページ目)

クラウド 最新ニュース(7ページ中5ページ目)

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【OGC2012】550万人のユーザーを数える『ドラゴンコレクション』を支えるシステム体勢とは? 画像
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【OGC2012】550万人のユーザーを数える『ドラゴンコレクション』を支えるシステム体勢とは?

大量のページ遷移が集中する日本型モバイル・ソーシャルゲーム。今や「ゲームのおもしろさ」の中には「サーバが落ちない/アクセスが軽い」などの新しい条件が加わるようになりました。しかし、具体的なサーバ構成については(特にヒットタイトルでは)意外と知られてい

Crytekが手がけるオンラインプラットフォーム「GFACE」のクローズドベータが実施中 画像
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Crytekが手がけるオンラインプラットフォーム「GFACE」のクローズドベータが実施中

『Crysis』シリーズや同作で使用されたゲームエンジン“CryEngine”で知られるドイツのデベロッパーCrytekが手がける新たなオンラインゲームプラットフォーム、「GFACE」のクローズドベータテストが実施されています。

ソーシャルゲームに最適なホスティングは「GMOアプリクラウド」・・・「アプリクラウドアワード2012」結果発表 画像
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ソーシャルゲームに最適なホスティングは「GMOアプリクラウド」・・・「アプリクラウドアワード2012」結果発表

国内唯一のゲーム業界紙「GameBusiness.jp」では、ソーシャルゲームやソーシャルアプリで利用が盛んとなっているクラウドやホスティングサービスのユーザー満足度を表彰する「アプリクラウドアワード2012」の結果を発表しました。

グリー、米国RightScale社と共同でマルチクラウド管理機能「RightScale」を提供 画像
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グリー、米国RightScale社と共同でマルチクラウド管理機能「RightScale」を提供

グリーは、米国RightScale社と共同でクラウド統合運用管理ツールRightScale Cloud Management Platformのマルチクラウド管理機能「RightScale」を提供することを決定しました。

OnLive、iPadからWindows 7を利用するアプリが登場 画像
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OnLive、iPadからWindows 7を利用するアプリが登場

OnLiveは、iPadからWindows 7環境を利用するアプリ『OnLive Desktop』を12日より提供開始すると発表しました。

クラウドゲーミングサービス「OnLive」がiOS/Androidに対応 画像
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クラウドゲーミングサービス「OnLive」がiOS/Androidに対応

ハイスペックなPC無しでハイエンドゲームを手軽に楽しめてしまうクラウドゲーミングサービス「OnLive」がiOS及びAndroidに対応した事が発表されました。これによりスマートフォンやタブレットからOnLive対応のゲームをプレイできるようになります。

GMOクラウド、クラウドのパフォーマンスを4倍に増強・・・年内無料キャンペーンも 画像
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GMOクラウド、クラウドのパフォーマンスを4倍に増強・・・年内無料キャンペーンも

GMOインターネットグループのGMOクラウドは15日より、パブリッククラウドサービス「GMOクラウド Public」を大幅に増強し、従来比約4倍の高いパフォーマンスで提供開始します。また、1月には更なる増強を予定しているとのこと。

WindowsAzureでソーシャルアプリを運用する【本日のスライド】 画像
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WindowsAzureでソーシャルアプリを運用する【本日のスライド】

ただいま、本日のスライドはクラウド特集になっています。なぜなら、 アプリクラウドアワード の回収強化中だからです。アワードではソーシャルゲームやアプリで利用される事の多いクラウドサービスを評価するもの。関係する方の投票をお待ちしています。

アマゾンが語る「なぜソーシャルゲームはクラウドなのか?」【本日のスライド】 画像
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アマゾンが語る「なぜソーシャルゲームはクラウドなのか?」【本日のスライド】

本日のスライドはこれから数回に渡ってクラウド特集になりました。なぜって? 現在絶賛投票受付中の アプリクラウドアワード の回収が イマイチ だからです(正直)。アワードではソーシャルゲームやアプリで利用される事の多いクラウドサービスを評価してもらっています

マイクロソフトがOnLiveに対抗するクラウドゲームサービスを準備中? 画像
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マイクロソフトがOnLiveに対抗するクラウドゲームサービスを準備中?

英国のElectronic Theatreが報じたところによれば、マイクロソフトが2012年のローンチを目標に、クラウドゲームサービスのOnLiveやGaikaiに対抗するような「ユニバーサルゲーミングポータル」を準備しているそうです。

ユニバーサル・スタジオ・ジャパンが「モンスターハンター」イベント展開にクラウドを採用した理由(後編) 画像
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ユニバーサル・スタジオ・ジャパンが「モンスターハンター」イベント展開にクラウドを採用した理由(後編)

●ソーシャル連携でのトラフィック変動にも対応

ユニバーサル・スタジオ・ジャパンが「モンスターハンター」イベント展開にクラウドを採用した理由(前編) 画像
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ユニバーサル・スタジオ・ジャパンが「モンスターハンター」イベント展開にクラウドを採用した理由(前編)

●リアルイベントをクラウドで支援するプロジェクト

クラウドゲーミング「OnLive」がイギリスでもサービス開始、ローンチは100タイトルに 画像
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クラウドゲーミング「OnLive」がイギリスでもサービス開始、ローンチは100タイトルに

簡単なブラウザプラグインをインストールするだけで、PCのスペックに依存する事無くハイエンドゲームを手軽にプレイ出来るクラウドゲーミングサービス「OnLive」。昨年6月よりサービスが展開されていた北米に引き続き、今週よりイギリスでもサービス開始となる事が発表

ソーシャルゲームでクラウドをどう活用したか〜テイクオフのIaaS導入事例(後編) 画像
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ソーシャルゲームでクラウドをどう活用したか〜テイクオフのIaaS導入事例(後編)

テイクオフが開発したソーシャルゲームは、GREEのゲーム基盤を利用するもので、対象は携帯電話ユーザーとなる。PCオンラインゲームと違って携帯のソーシャルゲームの場合、利用シーンがとても幅広い。ユーザー層の幅もユーザーの要求レベルも高く、ちょっとした反応遅れ

初参入のソーシャルゲーム、システム対応の課題をどう解決したか?〜テイクオフのIaaS導入事例(前編) 画像
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初参入のソーシャルゲーム、システム対応の課題をどう解決したか?〜テイクオフのIaaS導入事例(前編)

テイクオフは、GREEでプレイできる「宇宙戦艦ヤマト」のソーシャルゲームを運営している。5月から携帯電話で利用できるソーシャルゲーム「宇宙戦艦ヤマト(復活篇) バトルカード」をスタートした後、7月29日からは「宇宙戦艦ヤマト(イスカンダル篇) バトルカード」の

OnLive、ソニーやマイクロソフトとも交渉をしている 画像
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OnLive、ソニーやマイクロソフトとも交渉をしている

クラウドゲームサービスのOnLive。専用機いらずで、クラウドサーバーで全ての処理を行うため、高性能な端末を必要とせず、高品質なゲームを楽しめるサービスとして非常に注目を集めています。

クラウドゲームサービスのOnLive、日本展開はどうなる? 画像
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クラウドゲームサービスのOnLive、日本展開はどうなる?

E3のプレスルームにブースを構えている、新興企業のOnLiveさんにお話をする事ができました。Onliveはサーバ群でゲームを稼働し、ネットを通して配信するサービスを提供しています。ゲームを「購入」すると、時間制限無くゲームをプレイできて、一定期間「レンタル」する

GMO、米国のデータセンターで「Mobage」向け開発者の海外進出を支援 画像
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GMO、米国のデータセンターで「Mobage」向け開発者の海外進出を支援

GMOインターネットは、ディー・エヌ・エーが運営する「Mobage」向けの開発者専用プラン「MobageクラウドGMOプラン USデータセンター」を提供開始しました。

クラウドゲームを体験〜「OnLive」でゲームのストリーミングサービスを試してみた 画像
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クラウドゲームを体験〜「OnLive」でゲームのストリーミングサービスを試してみた

先週の某日、航空便で自宅に宅配便が届きました。送り主を見ると「Onlive」と書いてあります。何だろうナーと思って段ボールを開けるとOnliveのロゴマークが入った箱が。あわてて開けてみると、OnliveのマイクロコンソールTVアダプタと専用コントローラが入っていました

Amazon EC2でソーシャルアプリを運用する【本日のスライド】 画像
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Amazon EC2でソーシャルアプリを運用する【本日のスライド】

ソーシャルゲームではクラウドを利用されている会社も多いかと思います。特にAmazon EC2やGoogle App Engineはよく耳にします。しかし、基本的に英語ということもあって敷居が低いわけではありません。